Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2009, 16:06   #118
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Xors3D

Сделал все-таки пример.
pxRenderPhysic(60, 0) - обновление физики) в том примере может быть и не нужно, а так - нужно)..

pxBodySetEntity(Cube, Body)

вот из-за этой команды все висело. Я счастлив.
(Offline)
 
Ответить с цитированием