Тема
:
Онлайн (Клиент <-> Сервер)
Показать сообщение отдельно
28.03.2009, 13:05
#
13
jimon
Сообщений: n/a
Ответ: Онлайн (Клиент <-> Сервер)
ffinder
в онлайновых рпг тоже надо делать некоторую синхронизацию, иначе у всех на экранах будет разное состояние игрового мира
jimon