Сообщение от HolyDel
а как? 60% на С++, 30% на Delphi, 9% на ASM и еще один процент на brainfuck?
я думаю САМУ ИГРУ пишут таки на С++. а вот скрипты, тулзы, всякие конверторы и експортеры конечно надо писать на том инструменте, который более пригоден для конкретной задачи.
|
игра != движок
движок на С++, игра на скриптах/managed языках, игра в моем понимании все же игровая логика + ассеты, т.е. все то что не движок и тулзы.