Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2009, 21:00   #8
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: ЯП & Gamedev(взгляд изнутри)

3. писать игру целиком в 2009 году на С++ настоящее задротство, либо техническая неграмотность.
а как? 60% на С++, 30% на Delphi, 9% на ASM и еще один процент на brainfuck?
я думаю САМУ ИГРУ пишут таки на С++. а вот скрипты, тулзы, всякие конверторы и експортеры конечно надо писать на том инструменте, который более пригоден для конкретной задачи.
(Offline)
 
Ответить с цитированием