Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2009, 00:07   #4
-=Jack=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=Jack=-
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Ответ: Преобразование экранных координат клика мыши в мировые

Если нужно, чтобы объект "плыл" к нужной точке, направь его на эту точку(PointEntity или AlignToVector) и в каждом кадре мовай его вперёд, пока он не достигнет цели.
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
(Offline)
 
Ответить с цитированием