Тема: BlitzODE.bb
Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2005, 21:11   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
новая версия jode
более мение разобрался с модулем загрузки моделей

теперь можно просто делать так :
mesh=LoadMesh("car\audi_body.b3d")
MoveEntity mesh,0,100,0
car_jode=jode_load("car\audi_body.ode",mesh,car_mass#,0.05,0.05,0.05)
(последние 3 числа - ето scale)

вообщем jode прогресирует как и мой проект
 
Ответить с цитированием