Тема: The Maze
Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2009, 19:29   #91
abcdef
Знающий
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 299
Написано 71 полезных сообщений
(для 123 пользователей)
Ответ: The Maze

хорошо сделал двери cahekp! вижу разобрался в алгоритме.
___
Выкладываю с изменениями алгоритма:
теперь карта - одномерный массив,
убрал некоторые лишние вычиления,
вернул разрешение к 176x132 (работает на motorola V3i и др.)
реализовал свое решение, отрисовки дверей.
____
Что нужно:
выявить медленные участки кода и оптимизировать их.
квадратный корень ищется 50 раз за игровой цикл (но все-таки это кандидат на оптимизацию... не использовал твой алгоритм нахождения кв.корня, потому что программа висла.), даже если полностью исключить подпрограмму отрисовки спрайтов, то прирост скорости ~60%.
____
p.s. занимаюсь этим проектом для отдыха после работы, народ будет предлогать свои решения буду поддерживать его...
Вложения
Тип файла: zip r3d.zip (74.6 Кб, 628 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием