Тема: The Maze
Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2009, 17:03   #87
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: The Maze

to ASMjavaC:
>я так понял это все не 3д (не jsr184) а так сказать проекция 3д на 2д >плоскость
Ну да. Это все рэйкастинг.

>не бейте но алгоритм текстур не идеален (см. ниже)
>неая пилообразность.

Да, знаю. А сделать ничего не могу. Не понимаю я, в чем причина!

>меня интересует jsr184-почему его не используют
Насколько я знаю, MIDletPascal не позволяет использовать jsr184.
Да и зачем? Jsr184 тут нафиг не нужен и "true-3d" в играх этого типа никогда не используется. Да и по ходу, в данном случае рэйкастинг будет работать быстрее аналогичной игры, но построенной на jsr184. Вот.

to impersonalis:
> юзать сглаживание?
Не нужно. Здесь надо просто подкорректировать вывод текселей на экран.
(Offline)
 
Ответить с цитированием