Ответ: Заметка о пипелайне для 3ds max
Если заскинен один объект - один объект и анимируется
Если заскинено несколько объектов - нужно их все искать и анимировать
По уму делается одним объектом, если не нужно использовать отдельные анимации (например, бежим вперед, стреляем вбок, вперед, и тд)
__________________
|