Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 41.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: New
Раздел: 3D-программирование 17.09.2006, 02:08
Ответов: 18
Просмотров: 5,871
Автор New
Re: Смена дня и ночи

Я лично делал так: Создавал 2 бесконечныи плоскости, покрывал 1 дневной текстурой а другую ночной, когда пременная равнялась 1, то ночная плоскасть сменяла дневную (EntityAlpha), паралельно с ними...
Раздел: 3D-программирование 16.09.2006, 00:54
Ответов: 7
Просмотров: 3,271
Автор New
Re: Оптимизация своей картостройки

Ага, нашел, а как сделать что бы при нажатии какой либо кнопки выполнялась какянить операция :-) ???
Раздел: Алгоритмика 15.09.2006, 00:30
Ответов: 32
Просмотров: 9,163
Автор New
Re: Создание языка

буду знать :-)
Раздел: Алгоритмика 14.09.2006, 23:55
Ответов: 32
Просмотров: 9,163
Автор New
Re: Создание языка

хмм... у меня тоже когдвто была идея написать свой язык на русском языке в будущем... мой знакомый сказал мне тогда что нужно лесть в железо... каким образом я непонял...
Раздел: 3D-программирование 14.09.2006, 20:03
Ответов: 7
Просмотров: 3,271
Автор New
Раздел: 3D-программирование 14.09.2006, 00:08
Ответов: 7
Просмотров: 3,271
Автор New
Оптимизация своей картостройки

Вот у меня есть простенькая картостройка для своей игры, написанная на моем любиомо Блитз. Интерфейс в нем такой что даже БиллГейтс не всекет:-)
Возможно ли подключить как-то к этой картостройке...
Раздел: 2D-программирование 13.09.2006, 23:44
Ответов: 2
Просмотров: 3,196
Автор New
Раздел: 3D-программирование 13.09.2006, 23:43
Ответов: 12
Просмотров: 3,038
Автор New
Re: Накопились вопросы, Хелп!

ZanoZa перепутал, наверное :-)
Раздел: 3D-программирование 13.09.2006, 19:54
Ответов: 12
Просмотров: 3,038
Автор New
Re: Накопились вопросы, Хелп!

Вот ЗЕНКС за сеть ребяты! :super:
jimon, я так тоже подумал, но можно задать последний вопрос? Как настроить в Блитзе отображение BumpMap и Modulate2X, среди текстурных фильтров не втричал! А...
Раздел: 2D-программирование 13.09.2006, 02:03
Ответов: 2
Просмотров: 3,196
Автор New
Соединение двух компьютеров по локальной сети

Блин, решил отдельно на эту тему топик сделать.

Вот я пишу "StartNetGame()", появляется окошко, там я выбираю соединение по TCP протоколу, определяется автаматический IP, создаю новую игру "Create...
Раздел: 3D-программирование 13.09.2006, 00:57
Ответов: 12
Просмотров: 3,038
Автор New
Re: Накопились вопросы, Хелп!

ээээй, я еще так и неразобрался с Сетью и с Материалами
Раздел: 3D-программирование 11.09.2006, 22:52
Ответов: 12
Просмотров: 3,038
Автор New
Re: Накопились вопросы, Хелп!

1)зенкс, врубился

2)непонял, вернее понял что один клиент должен обнавлять другова... дааааа... не думал что так сложна будет. Мне бы желательно что бы был Сервер (Как в КС допустим), и если...
Раздел: 3D-программирование 11.09.2006, 19:33
Ответов: 12
Просмотров: 3,038
Автор New
Re: Накопились вопросы, Хелп!

jimon

1) Спасибо, почти понял. Одно толькл непонятно, как расчитать время загрузки функций, и темболее на разных машинах по разному же рузится (я имею ввиду производительность...)?

2)Можешь по...
Раздел: 3D-программирование 11.09.2006, 17:33
Ответов: 12
Просмотров: 3,038
Автор New
Накопились вопросы, Хелп!

Привет ВСЕМ!!! Вот накопились некоторые вопросы:

1) Вот сделал загрузочный экран в игре, т.е. пока идет инициализация графики у меня стоит бэкфон и надпись мол "подждите, идет загрузка...", и еще...
Раздел: 3D-программирование 13.08.2006, 00:31
Ответов: 6
Просмотров: 3,311
Автор New
Re: Определение материала

Джимон, я сам незнаю!

У меня все равно че то невыходит! Показывает ЛАЙТМАП!!!
Раздел: 3D-программирование 11.08.2006, 23:45
Ответов: 4
Просмотров: 3,135
Автор New
Re: Анимация

;настройка дисплея...
Graphics3D 800,600
SetBuffer Backbuffer()

;рендер
positionentity CreateCamera(),0,0,-20
createLight()

;аним. модель
amodel=loadAnimMesh("")
Раздел: 3D-программирование 11.08.2006, 23:23
Ответов: 6
Просмотров: 3,311
Автор New
Re: Определение материала

Cyan (http://www.boolean.name/member.php?u=322) vbmenu_register("postmenu_15297", true); я кончно понял что ты хочешь мне придложить, ну а как например такой вариант, когда куб покрыт с одной...
Раздел: 3D-программирование 11.08.2006, 08:09
Ответов: 6
Просмотров: 3,311
Автор New
Смущение Определение материала

Привет! Вот оч захотел такую фишку в игре сделать, что бы когда игрок к примеру передвигался по "металлической" поверхности звучал звук хождения по металлу, а когда по "траве" соответственно звук...
Раздел: 3D-программирование 10.08.2006, 19:05
Ответов: 4
Просмотров: 3,135
Автор New
Re: Анимация

юзай команды LoadAnimMesh ExtractAnimSeq Animate... блин, если подожешь то напишу пример. воопщето в хелпе все подробно описанно и с примерами!
Раздел: 3D-программирование 10.08.2006, 03:17
Ответов: 2
Просмотров: 2,050
Автор New
Re: Вопрос по PIPELINEу

я в максе нешарю... но могу сказать тебе что для уровней(карт, лэвэлов...) оч идиально подходит 3D World Studio!!! Сразу сохраняет все в Блитз!
Раздел: 3D-программирование 10.08.2006, 03:12
Ответов: 11
Просмотров: 2,517
Автор New
Re: Картостроение!

alcoSHoLik спасибо большое!!! :)

jimon


так яж про тоже, так ка он называется???
Раздел: 3D-программирование 10.08.2006, 03:04
Ответов: 20
Просмотров: 4,548
Автор New
Re: Спидометр

мммм... точно! совсем забыл что ScaleImage и RotateImage ето глюковое дело!!! )))
Раздел: 3D-программирование 09.08.2006, 23:54
Ответов: 11
Просмотров: 2,517
Автор New
Re: Картостроение!

ммммм... пасибо, но я слышал что что-то может грузить BSP в блитз, какойто враппер на Т наз...
Раздел: 3D-программирование 09.08.2006, 23:31
Ответов: 11
Просмотров: 2,517
Автор New
Re: Картостроение!

Тормоз

ты про текстуры???



Мине надо HL!!! Я Q3Radiant не умею юзать! Очень уж превык к WolrdCraft (Valve Hammer Editor)!
Раздел: 3D-программирование 09.08.2006, 21:01
Ответов: 11
Просмотров: 2,517
Автор New
Re: Картостроение!

Tormoz если ты имеешь ввиду форум blitz.vov (че то такое), ТАК ПОСЛЕ ТАВО КАК ОН ОБНОВИЛСЯ я досих пор зарегится немогу!!! (( Да и тему ету где мне искать!? А помойму Тонельного эффекта можна...
Показано с 1 по 25 из 41.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com