Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 25 из 25.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Inrio
Раздел:
3D-программирование
19.09.2007, 21:31
Ответов:
4
текст тормозит?
Просмотров:
2,572
Автор
Inrio
Re: текст тормозит?
спасибо))
Раздел:
3D-программирование
19.09.2007, 20:38
Ответов:
4
текст тормозит?
Просмотров:
2,572
Автор
Inrio
Re: текст тормозит?
дайте ссылку плиз
Раздел:
3D-программирование
19.09.2007, 20:20
Ответов:
4
текст тормозит?
Просмотров:
2,572
Автор
Inrio
текст тормозит?
вывожу значит(помимо прочего) 15 строк по 30 символом примерно и фпс ппц как падает, посоветуйте что-нибудь:(
Раздел:
3D-программирование
01.09.2007, 13:15
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
Leito ты молодец, но я тогда 3 месяца назад блиц первый раз включил и паралейно изучал его, да и удилял этому минут 10-30) потом я перечислил не всё, и сейчас сделано ещё больше)
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 22:53
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
сценарист задумал нереально(как мне показалось для блица) огромную местность, 3 больших карт с 10 -ом локаций в каждой, я ему конечно устроил промывку мозгов, наподобие той, что вы устроили мне, но и...
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 22:10
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
я уже много сделал, чтобы одумываться:
инвентарь(выброс, взятие предмета)
нелинейная система диалогов
чат,
волка, хп, параметры для рпг прокачки, ИИ, систему боя, и ещё много чего долго вспоминать,...
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 22:00
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
значит нету никаких ограничений по кол-ву загружаемых моделей или ограничения чего либа?
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 21:44
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
вот я удивляюсь, предыдущий человек спросил реально ли сделать гонки типа АНДЕРГРАУНДА!!!
JohnK да, спасибо, но хотелось бы услышать ответы и других людей
jimon это комерческая причина)
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 21:26
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
могу выложить свои танчики, как закачаю последнию версию на хост)
но всё это значения не имеет и мой вопрос остаётся в силе - есть ли какие-нибудь технические причины, по которым блиц не справится с...
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 21:15
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
твои факты не выдирживают критики и не относятся к делу!
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 21:05
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
юморист! по себе не суди! ты же не знаешь начто способен я, ни моя команда, если есть определённые факты по которым не получится сделать игру в вышеупомянутом стиле то я слушаю...
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 20:53
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
ну сотен(нескольких) нпс даж в готики нету, а если герой уходит далеко от определённой зоны, и всем там отключить ИИ и прорисовку? Да и графика в готики и в готики 2 мягко говоря плохая
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 20:19
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
почему?
Раздел:
3D-программирование
12.08.2007, 20:10
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
12,668
Автор
Inrio
Re: Реально сделать такое?
Реально ли будет в блице сделать рпг в стиле готики(1 или 2 разумеется), в плане самого блица, а не пряморукости команды. Не вылетит ли внезапно сообщение если слишком много моделей подгрузить типа...
Раздел:
3D-программирование
29.06.2007, 19:49
Ответов:
10
Вхождения объектов
Просмотров:
3,167
Автор
Inrio
Re: Вхождения объектов
да действительно MeshIntersect рулит) я на эту тему только в разделе collisions искал, поэтому не нашёл...
Раздел:
3D-программирование
29.06.2007, 17:55
Ответов:
10
Вхождения объектов
Просмотров:
3,167
Автор
Inrio
Re: Вхождения объектов
ну я имел ввиду прямоугольники разного размера, и они будут поворачиваться на разные углы
Раздел:
3D-программирование
29.06.2007, 17:29
Ответов:
10
Вхождения объектов
Просмотров:
3,167
Автор
Inrio
Вхождения объектов
как определить вошёл ли один объект в другой, например два прямоугольника, разной формы?
Раздел:
3D-программирование
16.06.2007, 20:02
Ответов:
14
Умная камера
Просмотров:
4,192
Автор
Inrio
Re: Умная камера
пролетает сквозь стены) и коллизии обходит)
Раздел:
3D-программирование
16.06.2007, 16:19
Ответов:
14
Умная камера
Просмотров:
4,192
Автор
Inrio
Re: Умная камера
вид от 3-го лица, поворачиваю чела, и камера поворачивается следом, и если в растояние между камерой и челом попадает объект, то соответсвенно запарывается всё, а в castle нельзя сделать так, чтобы в...
Раздел:
3D-программирование
15.06.2007, 23:38
Ответов:
14
Умная камера
Просмотров:
4,192
Автор
Inrio
Re: Умная камера
да глянул, но там в castle много лишнего, немогу я так разобраться(
Раздел:
3D-программирование
15.06.2007, 22:15
Ответов:
14
Умная камера
Просмотров:
4,192
Автор
Inrio
Re: Умная камера
ну если это и есть "умная" камера, то я хз даже чё делать теперь)) дайте пожалуйста ещё примерчики плз
Раздел:
3D-программирование
15.06.2007, 17:51
Ответов:
14
Умная камера
Просмотров:
4,192
Автор
Inrio
Умная камера
Искал в прошлый темах о камере и не нашёл...Вобщем как сделать камеру от 3-го лица, которая не пролетает сквозь стены, и ведёт себя по умному, подскажите пожалуйсто:)
Раздел:
Blitz3D
06.06.2007, 18:48
Ответов:
18
Что быстрее работает?
Просмотров:
5,387
Автор
Inrio
Re: Что быстрее работает?
АDim3D а не подскажешь сможет ли Blitz с этим "кремом" потягаться производительность с С++ движками, ибо хочу выбрать оптимальный вариант для будущей игры.
Раздел:
Blitz3D
05.06.2007, 23:27
Ответов:
18
Что быстрее работает?
Просмотров:
5,387
Автор
Inrio
Re: Что быстрее работает?
руки тут не причём, в пример могу привести известный многим Dark Basic Classic, каким пряморуким бы ты нибыл а норм 3д игру не сделаешь ибо слишком медленный он.
Раздел:
Blitz3D
05.06.2007, 19:36
Ответов:
18
Что быстрее работает?
Просмотров:
5,387
Автор
Inrio
Что быстрее работает?
Хотелось бы узнать насколько быстро работает последний Блитз(пологаю самый лучший) по сравнению с другими движками, написанными на С++(irrlicht, Ogre3d).
Показано с 1 по 25 из 25.
Часовой пояс GMT +4, время:
22:49
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх