Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 182.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: klopmaks
Раздел: Blitz3D 31.07.2009, 20:21
Ответов: 21
Просмотров: 6,091
Автор klopmaks
Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)

я то понимаю что эта физика баговая и слабоприменимая. но написать машинку на физиксе\ньютоне это достаточно сложно. темболее что для этого нет никаких туториалов\статей. :(
Раздел: Blitz3D 29.07.2009, 23:26
Ответов: 21
Просмотров: 6,091
Автор klopmaks
Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)

Я просто взял фиизку машины с драйвер.бб из стандартных прмиеров блица. немного модифицировал. кто знает может способ которым там устроены колеса и прицеплены к машине как-то влияют на...
Раздел: Blitz3D 29.07.2009, 16:38
Ответов: 21
Просмотров: 6,091
Автор klopmaks
Сообщение Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)

Не помогло. стало еще более жестоко))
вобще странный баг...

копаюсь пока что
Раздел: Blitz3D 28.07.2009, 15:06
Ответов: 21
Просмотров: 6,091
Автор klopmaks
Радость Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)

Дык в том то и прикол что мне надо чтобы при столкновении с этой границей уровня игрока кидало на начало.

гонки происходят в космосе. и если выпал за трек нужно чтобы тебя возвращало на...
Раздел: Blitz3D 28.07.2009, 14:35
Ответов: 21
Просмотров: 6,091
Автор klopmaks
Радость Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)

и как решил проблему?)

Работает по такой схеме. Читаем файл сейв-а и пишем номер уровня который в нем в переменную. потом делаем селект кейз этой переменной и загружаем уровень. предварительно у нас...
Раздел: Blitz3D 28.07.2009, 13:50
Ответов: 21
Просмотров: 6,091
Автор klopmaks
Ответ: Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)

NitE , олол это не то что мне надо.
ясное дело что если куб едет впирьод а камера смотрет сбоку то куб будет ехать направо для нее или налево , смотря с какого боку.

Хорошо шо хоть в асболютной...
Раздел: Blitz3D 27.07.2009, 16:57
Ответов: 21
Просмотров: 6,091
Автор klopmaks
Проблема с PositionEntity, не думал что я это спрошу)

Короче говоря:
PositionEntity с четко заданными координатами метает машинку по всему уровню.

имееться ввиду машинка с driver.bb. самый простой пример. по нажатию кнопки стоит: Позишн Ентити...
Раздел: Blitz3D 16.07.2009, 23:55
Ответов: 41
Просмотров: 13,925
Автор klopmaks
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Глюк именно в 3д окне.
Хз в 2д тоже не пробовал..

я конечно могу с этим багом делат ьуровни но
это очень жестоко

т.к. приходиться мучаться чтобы выделяло нужный полигон.
Раздел: Blitz3D 16.07.2009, 23:19
Ответов: 41
Просмотров: 13,925
Автор klopmaks
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Возник вопрос. В картографи шоп такого не было.
Когда хочу использовать инструмент который выбирает по полигонам. и кликаю на любом полигоне выбираеться не он а противоположенный ему. тоесть...
Раздел: Blitz3D 15.07.2009, 15:54
Ответов: 41
Просмотров: 13,925
Автор klopmaks
Радость Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

а мне кажеться или текстуры тоже нужны в определенном формате?

Спасибо за ответ. Я где-то так и думал)
Раздел: Blitz3D 15.07.2009, 03:07
Ответов: 41
Просмотров: 13,925
Автор klopmaks
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Вобщем нашел 3D World Studio 5.52 и скачал (благодаря Horror`у) за что ему спасибо)

Тут узнал про 3D World Studio Builder Edition. Это типо ворлд студия обычная но включает в себя 100 моделей с...
Раздел: Blitz3D 13.07.2009, 22:33
Ответов: 41
Просмотров: 13,925
Автор klopmaks
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Ого ниче се развернули тему :-D

2 Horror: просто в картографи шоп импортирование в блиц 3д было черезжопным из-за этого возникали баги с коллизией. Если в ВС нормально работает експорт в б3д. То это...
Раздел: Blitz3D 13.07.2009, 02:55
Ответов: 41
Просмотров: 13,925
Автор klopmaks
3д Редактор уровней для блица.

Может быть немного не тот раздел.
Подскажите плиз хороший 3д Редактор карт\уровней для игр на б3д.

пробовал юзать 3дмакс и Картографи Шоп 4.0

3дмакс: круто но сложно. с текстурированием еще...
Раздел: C++ 02.06.2009, 12:27
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

ну неужели обязательно было меня обсирать?
ну и что с того что я ничего не знаю? или знаю не много по сравнению с такими богами геймдева как фалкон.

какой смысл обмирать тему?

impersonalis , мне...
Раздел: C++ 02.06.2009, 11:16
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

ты блин что думаешь , отхавал свою жирный зад в 30 лет и имеешь тут право на всех нагонять?

я могу поспорить в 13 лет ты ничего подобного и не пытался зделать.

господн фалькон не пошли бы вы куда...
Раздел: C++ 01.06.2009, 21:41
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

я представляю что это за студия тогда.

мне всеровно.... но какое он имеет право обсирать меня и оффтопить в теме?

что лучше юзать для выстрелов обьекты(спрайты невидимые) или просто пик?
Раздел: C++ 01.06.2009, 18:58
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

Блин, FDшототам Тебе что пофлудить захотелось?
Думаешь написал свою мего аццкэй гонка на блице с одной трассой и можешь теперь тут над всеми изгоняться?

Сам пей йад , нуб!

newman абсолютно прав :)
Раздел: C++ 31.05.2009, 20:35
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

Нужно все таки попробовать хорс :)
В связке с Б3Д наверно...

Я то знаю что ДХ9 ставиться , токо никак не доберусь!

Попробую разобраться в коде семплов.
Форум у вас конечно не сильно активный , ну и...
Раздел: C++ 31.05.2009, 20:18
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Радость Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

Демки никак не гляну - на ноуте фиговое видео , а на норм компе поставил Севен , и там нет 9 ДиректИкса :rolleyes:

Как нить доберусь :)

Просто как я увижу все эти фишки , если незнаю какими...
Раздел: C++ 31.05.2009, 18:56
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

Ну а что на понимание иф-зен , циклов , массивов нужно больше чем 1 день?
Я на бейсике зная только это и простую графику писал всякие программки и игры.

Емммм а какая тогда вобще разница между...
Раздел: Болтовня 31.05.2009, 17:52
Ответов: 25
Просмотров: 4,573
Автор klopmaks
Ответ: извените

А тебе зачем? :D
Раздел: C++ 31.05.2009, 17:44
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Радость Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

FDsagizi , не умничай плз , или делай в другой теме.

Нет , мыслить я к сожалению не умею :(

Какая связь между хелпом блица и Хорса?
Ну я то понял что команды похожие , но они же не одинаковые! А в...
Раздел: C++ 31.05.2009, 00:21
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Радость Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

ок выложи :)
купил бы мне кто-то этот учебник :(

А есть ссылка на эту документацию?
И какую демку мне надо кинуть чтоб ты мне дал ключ ? :-D
Раздел: C++ 31.05.2009, 00:06
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

мне просто нужно найти норм движок С++.
Не очень сложный и желательно с нормальной документацией , для обучения\создания проектофф.
На блиц 3Д писал всякую чушь , типо шутеров и.т.д. , но считаю что...
Раздел: C++ 30.05.2009, 23:51
Ответов: 83
Просмотров: 21,537
Автор klopmaks
Радость Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

Да я та понял , не совсем тупой :)
А где мне этот файл взять?

И какую этот код имеет связь с движком?
Он то может и заработает , но меня интересует граф движок.

На счет Хорса:
Где к нему найти...
Показано с 1 по 25 из 182.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 07:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com