Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 3 из 3.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: S-S-Serg
Раздел: Blitz3D 06.08.2012, 16:16
Ответов: 13
Просмотров: 5,132
Автор S-S-Serg
Ответ: чилсо полигонов и моделей

Большое спасибо за ссылки! читаю. правда пока всеравно не знаю как ускорить рендер... коллизии отключил, разбил на несколько мешей... ну прирост в скорости едва заметен, где-то 1-5%......
Раздел: Blitz3D 06.08.2012, 14:14
Ответов: 13
Просмотров: 5,132
Автор S-S-Serg
Ответ: чилсо полигонов и моделей

1) т.е. генерировать нужно всеже как один меш? (При размере локации 50х50х50 порядка 65к вершин) а хотелось бы локацию хотя бы 1024х1024х1024
2) что значит с куском карты? не совсем понял как?
3) мне...
Раздел: Blitz3D 06.08.2012, 12:39
Ответов: 13
Просмотров: 5,132
Автор S-S-Serg
чилсо полигонов и моделей

Доброго времени суток!
Уже очень давно периодически поигрываюсь с блитцем и вот возник наконец логичный вопрос, который думаю уже не раз подымали, только внятного ответа я так и не нашел, поэтому...
Показано с 1 по 3 из 3.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com