Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Gnom
Раздел: 3D-программирование 15.03.2006, 01:40
Ответов: 2
Просмотров: 4,382
Автор Gnom
да, про типы я как-то не подумал сразу..) спасиб.

да, про типы я как-то не подумал сразу..)
спасиб.
Раздел: 3D-программирование 14.03.2006, 02:26
Ответов: 2
Просмотров: 4,382
Автор Gnom
Хорошо Помогите, люди добрые, третий день...

Помогите, люди добрые, третий день мучаюсь.
Пытаюсь сделать разбор конфига...
Вид конфига примерно такой:

Имя_юнита1
(
параметр1= а
параметр2= б
параметр3= в
)
Раздел: 3D-программирование 11.03.2006, 11:16
Ответов: 6
Просмотров: 4,252
Автор Gnom
Жалко, ты не вразумил меня немного раньше...)

Жалко, ты не вразумил меня немного раньше...)
Раздел: 3D-программирование 11.03.2006, 00:05
Ответов: 6
Просмотров: 4,252
Автор Gnom
Спасиб. за советы, но я сделал свой хак...

Спасиб. за советы, но я сделал свой хак уже)


camDest# =camDest# - MouseZSpeed()
camHel# =camHel# + MouseYSpeed()

If camDest# <16 Then camDest# =16
If camDest# >64 Then...
Раздел: 3D-программирование 10.03.2006, 20:48
Ответов: 13
Просмотров: 4,066
Автор Gnom
я прост. привык работать с ооп в UnrealScript,...

я прост. привык работать с ооп в UnrealScript, поэтому классы для меня привычнее...
Раздел: 3D-программирование 10.03.2006, 00:35
Ответов: 13
Просмотров: 4,066
Автор Gnom
а чем в плане возможностей и сложности МАХ от 3Д...

а чем в плане возможностей и сложности МАХ от 3Д отличается?
Что лучше?
(вопрос холиварный немного))
Раздел: 3D-программирование 10.03.2006, 00:31
Ответов: 6
Просмотров: 4,252
Автор Gnom
не очень хорошо понимаю, чем она мне поможет,...

не очень хорошо понимаю, чем она мне поможет, если честно...
она вроде как прикреплялка работает, не?
у меня проблема скорее с ограничениями по осям- из-за алгоритмов, которые я использую при...
Раздел: 3D-программирование 10.03.2006, 00:05
Ответов: 6
Просмотров: 4,252
Автор Gnom
Хорошо код ;============================================...

код

;============================================

DefScreenSizeX =800
DefScreenSizeY=600
DefScreenColorMode=32

Graphics3D DefScreenSizeX, DefScreenSizeY, DefScreenColorMode, 0
SetBuffer...
Раздел: 3D-программирование 09.03.2006, 00:17
Ответов: 24
Просмотров: 5,905
Автор Gnom
Возвращаясь к вопросу о лестницах- обычно...

Возвращаясь к вопросу о лестницах- обычно делается проверка высоты препядствия. Если высота препядствия меньше заданной в коде максимальной высоты ступени, то происходит проверка вверх на рост...
Раздел: 3D-программирование 08.03.2006, 00:42
Ответов: 13
Просмотров: 4,066
Автор Gnom
я бы сказал, подобие подобия... Значит в Блитзе...

я бы сказал, подобие подобия...
Значит в Блитзе классов нет...
тогда перефразирую проблему:

Я ни с чем кроме UnrealScript не работал раньше (нуб, практически).

Там все организованно так:
-Например,...
Раздел: 3D-программирование 07.03.2006, 22:40
Ответов: 13
Просмотров: 4,066
Автор Gnom
Хорошо Сабж. Где можно найти более подробное описание...

Сабж.
Где можно найти более подробное описание формирования и взаимодействия классов в Блитзе?
Показано с 1 по 11 из 11.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com