Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 46.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Ahsoka_Tano
Раздел:
Проекты на MidletPascal
14.10.2014, 23:19
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Группа в ВК (https://vk.com/mapscroll)
Раздел:
Основной форум
04.07.2014, 21:47
Ответов:
2
RMS удаление записей
Просмотров:
4,732
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: RMS удаление записей
.:MaSe:., не похоже) Описание процедуры:«Удаляет запись, расположенную по номеру index внутри хранилища записей rs. Если под данным номером нет никаких записей, то соответственно ничего удаляться не...
Раздел:
Основной форум
04.07.2014, 20:43
Ответов:
2
RMS удаление записей
Просмотров:
4,732
Автор
Ahsoka_Tano
RMS удаление записей
Доброго времени суток! Как удалить запись из хранилища(полностью).
В этой версии (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18854) все работало.Но код был увы потерян на веки вечные. Как делал не...
Раздел:
Алгоритмика
25.04.2014, 22:10
Ответов:
8
Генерация пути
Просмотров:
5,872
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: Генерация пути
Paint улбынул. Но не понял вопроса:(
Раздел:
Проекты на MidletPascal
13.03.2014, 00:47
Ответов:
24
FlappyBird Mobile
Просмотров:
11,498
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: FlappyBird Mobile
Den, главное весело. Ну в целом Вы правы :)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
11.03.2014, 22:37
Ответов:
24
FlappyBird Mobile
Просмотров:
11,498
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: FlappyBird Mobile
Atqt, а мне нравится)
Randomize, для того что бы сделать что-либо ценное, нужно сперва потренироваться на чем нибудь «избитом» . Очень сомневаюсь что Вы в свое время, стали клепать авторский проект,...
Раздел:
MidletPascal
06.03.2014, 22:04
Ответов:
8
Алгоритм обхода препятствий
Просмотров:
11,106
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: Алгоритм обхода препятствий
Знакомо. Скоро придется вернуться к программированию Ботов. Держите в курсе дела, если разберетесь. Постараюсь скорее приступить.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
12.02.2014, 19:12
Ответов:
5
Time
Просмотров:
5,197
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: Time
Что же там за данные то обрабатываются??)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
04.02.2014, 12:57
Ответов:
13
Portal Mobile
Просмотров:
9,605
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: Portal Mobile
RblSb, как развивается проект?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
04.02.2014, 12:06
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Рельсы были не идеальны. Но исправлять и дорабатывать уже нечего.
Мысли по поводу диагонального движения уже были, но руки не успели сделать.
Жека, спасибо. Наконец то!
Раздел:
Проекты на MidletPascal
03.02.2014, 07:32
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
/b797tYiwTgQ
Игрался с рельсами до потери исходника.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
02.02.2014, 20:12
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: map scroll (детальная загрузка)
Изображения грузятся по очереди.
И сразу рисуются.
Что не так с этими картинками. На моем телефоне все по прежнему работает. Почему же у Вас ни как :( капризный аппарат:)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
02.02.2014, 20:02
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
на тефоне все запускается...Сделаем детальную загрузку изображений.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
02.02.2014, 18:18
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Разобрался. Тестируйте.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
02.02.2014, 17:20
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Все занятней и занятней...Подумаем что не так.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
02.02.2014, 09:19
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Изменены названия спрайтов(убраны заглавные буквы, нижние подчеркивания, цифры).
Если неожиданно все вдруг заработает, не забудьте проверить «1»/«3»
Раздел:
Проекты на MidletPascal
02.02.2014, 06:18
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Жека, попробуй те эту версию. Раз все писать заново.
Нужно выяснить, почему не работает у Вас на телефоне.
Тут нет ни каких преждевременных обращений к хранилищам.
Сохранение/загрузка тут...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
01.02.2014, 22:31
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Люди, на сколько можно восстановить, код код MP, из .jar файла?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
01.02.2014, 21:55
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Имея .jar файлик. На сколько можно востановить код?
Ошибка компиляции, в итоге MapScroll.mpproj - 0 байт... Рыдаю
Раздел:
Проекты на MidletPascal
31.01.2014, 13:38
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Фонарик уже был в игре,но после изменений с освещением удален. Помогал не заблудиться(не уператься в полной темноте в кактус какой-нибудь )
Раздел:
Проекты на MidletPascal
31.01.2014, 13:31
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Ну хоть музыка играет :D на Nokia)
Дальше:
Меню уходит на задний план, ибо задачей №1 является создание хоть какой-нибудь играбильности.
По поводу ночи. Есть же Костры...Бегаете знаете,...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
31.01.2014, 03:36
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Железная дорога.
http://superomnis.ucoz.ru/INFO/JD.png
Раздел:
Проекты на MidletPascal
31.01.2014, 03:21
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Arton, сделано!
Раздел:
Проекты на MidletPascal
30.01.2014, 21:17
Ответов:
34
MAP SCROOL R
Просмотров:
16,215
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: MAP SCROOL R
Map Scroll v 0.1
+Исправлена ошибка в название(спасибо тем кто указал на этот недочет);
+Добавлено Меню. Возможность удаления сохранений.
+Переработана система просчета освещения. Увеличена...
Раздел:
MidletPascal
29.01.2014, 23:32
Ответов:
8
Алгоритм обхода препятствий
Просмотров:
11,106
Автор
Ahsoka_Tano
Ответ: Алгоритм обхода препятствий
Бот бегает по карте и собирает квадратики.
Вот версия того что описано выше, но без рекурсии( зы. Раньше ни как не получалось ее сделать), здесь зациклен поиска пути, но это не эффективно в плане...
Показано с 1 по 25 из 46.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:44
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх