Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 74.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Cliffe Snake
Раздел:
Проекты на MidletPascal
17.10.2009, 15:40
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
50,058
Автор
Cliffe Snake
Ответ: The Maze
Вот с опозданием, но почти игра.. выкладываю как есть.
Реализовано:
Загрузка карты с файла, расстановка точек старта и перехода.
Незаметная для глаза смена карт, их подгрузку видно только если...
Раздел:
Библиотеки
16.09.2009, 15:29
Ответов:
48
Библиотека для проигрывания звука
Просмотров:
25,723
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Библиотека для проигрывания звука
Vad74, под стандартным плеером здесь понимаются функции для проигрывания звука, которые уже содержатся в МП. Вот они:
function OpenPlayer(resource:string; mimetype:string):boolean;
function...
Раздел:
Библиотеки
13.09.2009, 17:50
Ответов:
17
Lib_resloader - Экономная загрузка ресурсов
Просмотров:
11,079
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_resloader - Экономная загрузка ресурсов
Хм, win2utf конвертит этот символ ~ в квадратик, остальные не проверял.
Odd, сделай плиз, чтобы можно было обращаться к разным ресурсам по ID.
И замени ReadLine на ReadStr, ато она совпадает со...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
06.08.2009, 01:12
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
50,058
Автор
Cliffe Snake
Ответ: The Maze
Карту в txt без проблем, а двери и немцев, хз.
Раздел:
Основной форум
27.07.2009, 22:18
Ответов:
11
В чем дело?
Просмотров:
3,977
Автор
Cliffe Snake
Ответ: В чем дело?
Вот, парни, не мучайтесь:
program dney;
var
d,t : integer;
dney1 : string;
begin
delay(1000); d:=0;
repeat
t:= d mod 10;
Раздел:
Библиотеки
14.06.2009, 15:00
Ответов:
12
Lib_effects : библиотека для применения различных эффектов к картинке
Просмотров:
12,215
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_effects : библиотека для применения различных эффектов к картинке
Хм.. Чёто у меня МП ругается на обновлённую Effects, пишет что-то вроде "Failed to load Lib_effects". Первая работает нормально, а эта не хочет.
Точный лог: "newproject.mpsrc:2: error, error reading...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
18.05.2009, 23:26
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
16,533
Автор
Cliffe Snake
Ответ: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
В принципе можно будет работать и с твоим примером базы, немного видоизмененным:
<set="Легенды Руси" kolvo_card="3">
//первая карта
name="Карта 1" portret="card1.jpg" live="3" damage="5"...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
18.05.2009, 22:16
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
16,533
Автор
Cliffe Snake
Ответ: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
aureli0, попробуй сделать версию без Lib_game, не в обиду Pilgrim'у, её проблематично использовать в более менее сложных играх.
А на счёт чтения базы могу посоветовать код из своего Сталкера, он...
Раздел:
Библиотеки
12.12.2008, 22:34
Ответов:
25
Lib_keys : Одновременное нажатие кнопок.
Просмотров:
17,542
Автор
Cliffe Snake
Lib_keys : Одновременное нажатие кнопок.
По-моему очень нужна отдельная библиотека, наподобие той что в Lib_game, чтобы не получать впридачу проблемы с заменой Repaint; на Refresh; и морганием экрана на Нокиях.
Мне надоело просить других...
Раздел:
Прочие вопросы
12.12.2008, 08:27
Ответов:
80
java-эмулятор
Просмотров:
39,158
Автор
Cliffe Snake
Ответ: java-эмулятор
В microemulator'е мидлет с активным использованием lib_alpha работает, но хавает он 45-50% загрузки ЦП и около 32Mb оперативы, при этом винда жутко тормозит, а ДиспетчерЗадач вызывается секунд через...
Раздел:
Библиотеки
12.12.2008, 07:00
Ответов:
46
Lib_alpha: Прозрачность картинок
Просмотров:
16,212
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_alpha: Прозрачность картинок
разобралси: Чтобы перевести ARGB в RGB надо прибавить к нему 16777216, а потом уж вытигивать цвета div'ом и mod'ом.
Это будет работать для непрозрачных цветов, с полупрозрачными может быть и...
Раздел:
Библиотеки
11.12.2008, 10:10
Ответов:
46
Lib_alpha: Прозрачность картинок
Просмотров:
16,212
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_alpha: Прозрачность картинок
Срочно нужна функция обратная Alpha.TranslateColor(a,r,g,b).
Или расскажите как из ARGB-формата вытащить R, G и B.
Вот примеры основных цветов:
BLACK=-16777216;
MAGENTA=-65281;
BLUE=-16776961;
...
Раздел:
Библиотеки
10.12.2008, 18:35
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
183,109
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Я конешно извиняюсь, но я и без вас прекрасно знаю какие библиотеки есть на форуме, всё-таки не вчера зарегался. Статью читал? Там совершенно другой принцип создания шрифтов, не требующий каких-либо...
Раздел:
Библиотеки
10.12.2008, 06:37
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
183,109
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Раскопал в инете интересную статейку про реализацию графических шрифтов в j2me, сделайте плиз либу!
http://www.sergeyzhulin.com/articles/j2me_fonts.htm
Раздел:
Проекты на MidletPascal
09.12.2008, 17:54
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
50,058
Автор
Cliffe Snake
Ответ: The Maze
По моим вычислениям выходит, что 360 градусов равны 1080 пикселям
(то есть 1 градус = 3...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
09.12.2008, 04:43
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
50,058
Автор
Cliffe Snake
Ответ: The Maze
При такой реализации на экране 240x320 изображение смазывается.
Мой способ отображения "неба" более универсален, так как не зависит от размера экрана. :p :)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
08.12.2008, 15:48
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
50,058
Автор
Cliffe Snake
Ответ: The Maze
Вот подкрутил радарчик, исправил текстуры, добавил небо. Полный список изменений смотрите в ReadMe.txt :)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
07.12.2008, 11:02
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
50,058
Автор
Cliffe Snake
Ответ: The Maze
На Microemulator'е работает почти без тормозов. На sjboy и NHAL(MidpX) тормоза конкретные, особенно на первом.
Добавил в двиг радар, и ещё по мелочи. (см. ReadMe)
Раздел:
Прочие вопросы
07.12.2008, 04:29
Ответов:
80
java-эмулятор
Просмотров:
39,158
Автор
Cliffe Snake
Ответ: java-эмулятор
Странно.. мидлеты с подключёнными lib_game или lib_alpha в микроэмуляторе не хотят запускаться :neznayu: в чём дело? В других эмулях и на телах всё прекрасно работает.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
04.12.2008, 22:52
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
50,058
Автор
Cliffe Snake
Ответ: The Maze
Abcdef, а можешь дать скомпиленный lib_mathmp?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
04.12.2008, 06:13
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
50,058
Автор
Cliffe Snake
Ответ: The Maze
Классные движки), молодцы парни. В двиге от Fishy движение относительно камеры под -135 градусов(так выглядит). А в Vox'ельном карта клеится из сгенеренной картинки?
Раздел:
Библиотеки
04.12.2008, 05:33
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
183,109
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Повторюсь: "А можно сделать чтобы в массиве индексом элемента был не integer, а string?"
Раздел:
Библиотеки
26.11.2008, 01:50
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
183,109
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
А можно сделать чтобы в массиве индексом элемента был не integer, а string? Если не трудно сделайте библу или киньте код МП с решением данного вопроса. плз
Раздел:
Библиотеки
20.11.2008, 23:06
Ответов:
48
Библиотека для проигрывания звука
Просмотров:
25,723
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Библиотека для проигрывания звука
А можно в этой либе из архива игры звуковой файл открыть?
Раздел:
Основной форум
14.11.2008, 05:55
Ответов:
23
Tips & tricks (Трюки кодинга)
Просмотров:
7,097
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Tips & tricks (Трюки кодинга)
combo:=FormAddChoice('Ваш пол:', 4 );
Причём 4 можно заменить на константу:
CH_EXCLUSIVE - можно выбрать токо один элемент
CH_MULTIPLE - выбирай скоко влезет :D
Показано с 1 по 25 из 74.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:33
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх