Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
giraf
Раздел:
2D-программирование
26.06.2012, 11:49
Ответов:
1
Визуализация с помощью BlitzSDK
Просмотров:
4,922
Автор
giraf
Визуализация с помощью BlitzSDK
плеер NSF, VGM и многих других чиповых форматов.
Использован BASS, а также зделана визуализация на BlitzSDK.
Красными стрелками переключать треки при прослушивании NSF
ведется доработка программы...
Раздел:
Delphi
22.06.2012, 12:16
Ответов:
1
Плеер денидивской и сеговкой музыки
Просмотров:
5,102
Автор
giraf
NSF, VGM, VGZ,SID, AY, YM, GYM player
Наконец доделал плеер NSF, VGM и многих других чиповых форматов.
Использован BASS, а также зделана визуализация на BlitzSDK.
Если нужны исходники пишите в личку.
PS
Красными стрелками переключать...
Раздел:
Delphi
06.06.2012, 17:43
Ответов:
17
Как смешать wav-файлы?
Просмотров:
11,708
Автор
giraf
Ответ: Как смешать wav-файлы?
к каждой выборке исходного файла прибавлять значения выборок из другого, но чтобы результат был не больше 255 (-255) при 8 бит и при 16 бит - 32767 (-32767), желательно усреднить значения, а также...
Раздел:
Delphi
14.12.2009, 21:45
Ответов:
4
Типы в Delphi
Просмотров:
3,464
Автор
giraf
Ответ: Типы в Delphi
Что-то я забыл про них. Спасибо!!!
Раздел:
Delphi
14.12.2009, 10:01
Ответов:
4
Типы в Delphi
Просмотров:
3,464
Автор
giraf
Типы в Delphi
Здравствуйте!
Я использую Delphi+BlitzSDK.
Надо блицевскую прогу перевести на Delphi, а там встречаются типы.
Есть ли аналог блитцевским типам (Type) в Delphi?
Раздел:
3D-программирование
03.11.2009, 21:07
Ответов:
2
Проблема со столкновениями
Просмотров:
2,392
Автор
giraf
Ответ: Проблема со столкновениями
Был такой косяк у меня. Скорей всего UpdateWorld cтоит после RenderWorld. Попробуй updateworld поставить перед renderworld.
Раздел:
Delphi
23.09.2009, 23:23
Ответов:
13
Xors3D для Delphi 7
Просмотров:
5,141
Автор
giraf
Ответ: Xors3D для Delphi 7
Бывает когда метод stdcall работает, а бывает и cdecl, все зависит от длл
Раздел:
Delphi
23.09.2009, 17:47
Ответов:
13
Xors3D для Delphi 7
Просмотров:
5,141
Автор
giraf
Ответ: Xors3D для Delphi 7
функцию вызываешь из dll каким методом cdecl или stdcall?
Попробуй так:
procedure xFlip();cdecl; external 'xors3d' name '_xFlip@0";
и еще имена функций в dll чувствительны к регистру.
Раздел:
PureBasic
18.09.2009, 23:39
Ответов:
13
Библиотека user32
Просмотров:
5,907
Автор
giraf
Ответ: Библиотека user32
Посмотри как импортируются функции из ДЛЛ. С user32 поступай точно также.
Раздел:
3D-программирование
17.09.2009, 20:41
Ответов:
5
2D средствами 3D
Просмотров:
3,395
Автор
giraf
Ответ: 2D средствами 3D
3Д быстрее работает на блитце чем 2Д, да и возможностей больше.
Раздел:
3D-программирование
16.09.2009, 23:40
Ответов:
5
2D средствами 3D
Просмотров:
3,395
Автор
giraf
Ответ: 2D средствами 3D
Нет, текстуры брал из дендивской игры Batman
Раздел:
3D-программирование
16.09.2009, 22:36
Ответов:
5
2D средствами 3D
Просмотров:
3,395
Автор
giraf
2D средствами 3D
2D средствами 3D, зацените демку и код.
Эта игрушка делалась год назад, в общем забросил. Надеюсь кому-нибудь пригодится :)
Раздел:
3D-программирование
10.09.2009, 01:39
Ответов:
4
Перевод моделей .MDL от первой Half-Life в .B3D в MilkShape3D
Просмотров:
4,296
Автор
giraf
Перевод моделей .MDL от первой Half-Life в .B3D в MilkShape3D
Здравствуйте!
Думаю что многие сталкивались с такой проблемой:
при конвертировании моделей .MDL от первой Half-Life с помошью MilkShape3D возникает очень неприятный момент - анимации run.smd,...
Раздел:
3D-программирование
08.09.2009, 21:42
Ответов:
11
Оконный режим
Просмотров:
4,475
Автор
giraf
Ответ: Оконный режим
Юзать нужно user32.dll, где-то был заголовочный файл к ней.
Раздел:
3D-программирование
23.05.2009, 14:10
Ответов:
2
Как удалить грани через null текстуру?
Просмотров:
3,894
Автор
giraf
Как удалить грани через null текстуру?
Здравствуйте! Имеется модель уровня в формате B3D. Как заставить блиц3д удалить все грани закрашенные текстурой null? Есть ли примерчик у кого-нибудь. За ранее спасибо.
Раздел:
3D-программирование
19.05.2009, 15:26
Ответов:
2
Загрузчик half-life BSP
Просмотров:
2,784
Автор
giraf
Ответ: Загрузчик half-life BSP
Спасибо, IGR за совет. Сейчас я прогаю загрузчик BSP под BlitzSDK+Delphi. С форматом всё ясно. Там в основном адреса и длина в байтах блоков, класснеймы, вертексы, фейсы, а так-же лайтмап. Но одна...
Раздел:
3D-программирование
19.05.2009, 14:33
Ответов:
2
Загрузчик half-life BSP
Просмотров:
2,784
Автор
giraf
Загрузчик half-life BSP
Товарищи, есть ли где-нибудь загрузчик Half-Life BSP для Blitz3D? И вообще есть где нибудь спецификация файла этого формата?
Показано с 1 по 17 из 17.
Часовой пояс GMT +4, время:
11:44
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх