Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 11
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 262.
На поиск затрачено
0.03
сек.
Поиск:
Сообщения от:
softcrasoft
Раздел:
C++
13.08.2016, 13:34
Ответов:
13
Звук в DirectX или Bass
Просмотров:
12,059
Автор
softcrasoft
Ответ: Звук в DirectX или Bass
По поводу школы, я сейчас перехожу в 10 класс. Программа у нас почти такая же. Немного отстаёт. А так обычно как в средней школе.
По поводу звука, нам рассказывали о звуковых волнах, о молекулах и...
Раздел:
C++
30.06.2016, 22:11
Ответов:
13
Звук в DirectX или Bass
Просмотров:
12,059
Автор
softcrasoft
Ответ: Звук в DirectX или Bass
Я повторяю. Мне нужен не код, а формулы.
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 21:29
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
Да. я не знаю как узнать на какой позиции y курсора он захватит объект. то есть на какойкоординате y курсора все объекты
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 21:19
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
l-e-x я знаю об этом! я знаю о функциях управления мне задачу решить надо
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 21:17
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
Подробно? Да этот l-e-x мне на вопрос посылает читать то что я знаю. а не задачу помогает решить.
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 21:12
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
Я спрашивал не о управлении мышкой, а о оси y и о блокировании у указателя на ней.
Вот лично я подобных п ридурков не видел.
На сайберфоруме почему-то никто не говорит что я нуб, даун или как ты...
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 21:07
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
ты правила форума читал? товарищ.
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 20:58
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
Вот вас за такое как рас забанить и могут. да и я помню кто туит главный админ, так что прошу без таких высказываний.
Вы тут по разговорам все такие крутые. но почему-то не разу этого никто не разу...
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 19:43
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
Уважаемый. К твоему сведению, я разрабатывал игры на BGT и Python используя sound_lib. И знаешь, довольно успешно.
Если ты знаешь блитц вдоль и поперёк, докажи на деле. А не болаболь. Я тоже могу...
Раздел:
C++
30.06.2016, 16:44
Ответов:
13
Звук в DirectX или Bass
Просмотров:
12,059
Автор
softcrasoft
Ответ: Звук в DirectX или Bass
я работаю с языком, а не с технологией.
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 16:42
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
L-e-x, для особо одарённых. в стрелялках чтобы прицелится, нужно не только влево вправо, но и вверх вниз, т.е в небо и в землю. мне нужно, чтобы я не мог смотреть курсором в землю или в небу чтобы y...
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 15:15
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
St_AnGer, я не о y на поле а про координату мыши.
то есть стандартно мышь будет смотреть на объекты?
Раздел:
C++
30.06.2016, 14:58
Ответов:
13
Звук в DirectX или Bass
Просмотров:
12,059
Автор
softcrasoft
Ответ: Звук в DirectX или Bass
Я в Блитце со звуком нормально работаю. А на Шарп, Плюсах и Питоне я пишу достаточно давно.
Раздел:
3D-программирование
30.06.2016, 14:55
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Ответ: Блокирование курсора
L-ee-X, да, изучил. В справке есть лишь получение координат мыши, и её передвижение. Но я не в курсе, на какой координате y стандартно все хотя бы кубы и сферы.
Раздел:
C++
29.06.2016, 20:25
Ответов:
13
Звук в DirectX или Bass
Просмотров:
12,059
Автор
softcrasoft
Звук в DirectX или Bass
Hi all.
Кто работал с DirectSound или Bass, опишите формулу для 2д и 3д звука.
Интересует формула и к DirectSound, и к Bass. Ибо они там разные.
Раздел:
С#
29.06.2016, 20:24
Ответов:
3
О звуке в C#
Просмотров:
4,137
Автор
softcrasoft
О звуке в C#
Hi all.
Товарищи программеры, поделитесь инфой какие в С# есть высокоуровневые движки и API для работы с звуком. Необходимо обычное воспроизведение, которое я кстати выкопал в NET, также 2д и 3д звук.
Раздел:
3D-программирование
29.06.2016, 20:21
Ответов:
28
Блокирование курсора
Просмотров:
17,083
Автор
softcrasoft
Блокирование курсора
Hello all.
В общем то восстанавливаю мою древнюю тему.
Есть 3д поле, на котором допустим есть главный персонаж и противники. Как сделать так, чтобы когда я верчу камерой и объектом стрелками, чтобы...
Раздел:
3D-программирование
28.09.2015, 20:13
Ответов:
14
о блокировании мыши
Просмотров:
9,731
Автор
softcrasoft
Ответ: о блокировании мыши
в программировании не всегда используется математика
Раздел:
3D-программирование
28.09.2015, 17:08
Ответов:
14
о блокировании мыши
Просмотров:
9,731
Автор
softcrasoft
Ответ: о блокировании мыши
нет. мне нужно именно как-то узнать координаты объекта по y, и каждый цикл ставить мышьку на y.
я вам не математик что бы рассчитывать
Раздел:
3D-программирование
28.09.2015, 16:15
Ответов:
14
о блокировании мыши
Просмотров:
9,731
Автор
softcrasoft
Ответ: о блокировании мыши
Если вы не знаете, то молчите.
А зрячих привлечь некого, тчо бы расчитать координаты
Раздел:
3D-программирование
27.09.2015, 19:48
Ответов:
14
о блокировании мыши
Просмотров:
9,731
Автор
softcrasoft
Ответ: о блокировании мыши
простите, но вам лишь бы по говорить. лучше бы помогли, а то "не твое". это уже мне решать.
Раздел:
3D-программирование
27.09.2015, 18:08
Ответов:
14
о блокировании мыши
Просмотров:
9,731
Автор
softcrasoft
Ответ: о блокировании мыши
с помощью movemouse можно поставить только на опр координаты. например тот же y, где объект. но я их не знаю.
Раздел:
Общие вопросы
17.09.2015, 23:58
Ответов:
25
Использование Юнити как движок в среде разработки
Просмотров:
13,069
Автор
softcrasoft
Ответ: Использование Юнити как движок в среде разработки
ну да. вперед назад ходить буду, а поворачиваться что бы прицелиться нет. смешно. в повороте звуке нужна тригонометрия
Раздел:
Общие вопросы
17.09.2015, 21:18
Ответов:
25
Использование Юнити как движок в среде разработки
Просмотров:
13,069
Автор
softcrasoft
Ответ: Использование Юнити как движок в среде разработки
ABTOMAT, никогда не получал никаких ссылок, это раз.
2. В играх в блице, курсор над объектами. с помощью клавиатуры ставишь на него, но он не попадает, т.к курсор не на нем.
А в bass и т.д нужно...
Раздел:
Общие вопросы
17.09.2015, 20:13
Ответов:
25
Использование Юнити как движок в среде разработки
Просмотров:
13,069
Автор
softcrasoft
Ответ: Использование Юнити как движок в среде разработки
RegIon, начнем с того, что в любом случаи нужна тригонометрия для поворотов.
Далее, ЛУА же не компилируемый язык.
Далее, питон лучший для меня язык. А табуляции, так так даже лучше.
Плюс у него есть...
Показано с 1 по 25 из 262.
Страница 1 из 11
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
11:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх