Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: znack
Раздел: 3D Моделирование 19.09.2007, 01:12
Ответов: 12
Просмотров: 3,872
Автор znack
Re: Знакомый выразился

ну вообще то первый афтар был немного неправ но кое в чем прав .
скелетная анимация в максе конечно есть но лучше бы такой е не было.
анимацию вообще в максе делать грех,ну тока если реактора.
а так...
Раздел: Blitz3D 19.10.2006, 20:27
Ответов: 25
Просмотров: 6,768
Автор znack
Re: было бы очень полезно...

мне стало интересно,не подскажите где это статья пайнкиллера?
по теме:
jimon,спасибо за то что написал с чего начинать...
так установил обе вещи что ты сказал,теперь о асе и списке кодеров,где их...
Раздел: Blitz3D 16.10.2006, 01:54
Ответов: 25
Просмотров: 6,768
Автор znack
Re: было бы очень полезно...

да нет мне как раз сначало ахота уровня самых первых нфс сделать...
и я ведь непрошу статью как сделать полностью игру,а только то чтобы сделать мою первоначальную идею...
то есть,плоскость и...
Раздел: Blitz3D 15.10.2006, 23:24
Ответов: 25
Просмотров: 6,768
Автор znack
Re: было бы очень полезно...

вот бы интересно было бы узнать что это за сайт...
ну может кто еще знает где есть нечто подобное...
Раздел: Blitz3D 15.10.2006, 13:37
Ответов: 25
Просмотров: 6,768
Автор znack
Re: было бы очень полезно...

а никто и неговорил что будет легко...
ко всему уже готов!
так что знаю что время убью много на изучение...
но зато потом...
ладно,скажите с чего начинать?
только мне не надо советовать все книги в...
Раздел: Blitz3D 15.10.2006, 02:50
Ответов: 25
Просмотров: 6,768
Автор znack
Re: было бы очень полезно...

это уже лучше...
мне как раз и нужен физ.движок,а вот именно графический двтжок я хочу сам сделать,так какой использовать для моей идеи?
всмысле гонок,типо нфс,камера немного выше машины...
и как...
Раздел: Blitz3D 14.10.2006, 23:25
Ответов: 25
Просмотров: 6,768
Автор znack
Re: было бы очень полезно...

вот стало немного понятно,но все равно не очень...
ну допустим под тот же что и статья про шутер,то есть блитз3д.
хотя меня например больше интересует не под какой либо движок,а как это можно на...
Раздел: Blitz3D 14.10.2006, 21:38
Ответов: 25
Просмотров: 6,768
Автор znack
Re: было бы очень полезно...

я плохо знаю программирования,а точнее термины так что можно поподробнее?
Раздел: Blitz3D 14.10.2006, 21:03
Ответов: 25
Просмотров: 6,768
Автор znack
было бы очень полезно...

если бы написали статью такую как про создание шутера,но для гонок!
я в этом плохо разбираюсь,буду рад если хоть немного поможете...
что для начало надо?
а там я уж попробую доделывать,и буду здесь...
Показано с 1 по 9 из 9.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com