Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
root
Раздел:
OpenGL
22.04.2006, 10:09
Ответов:
7
Ресурсы по Opengl
Просмотров:
7,818
Автор
root
То, что на делфях можно сделать...
То, что на делфях можно сделать "конфетку" я не отрицаю и то, что можно работать с OpenGL под VB тоже, я говорю, что под VB нет смысла писать gl'проекты, так как они работают крайне медленно, и...
Раздел:
OpenGL
20.04.2006, 05:35
Ответов:
7
Ресурсы по Opengl
Просмотров:
7,818
Автор
root
OpenGL на VB... Да-а-а-а..... Наверно, это...
OpenGL на VB...
Да-а-а-а..... Наверно, это круто....)))))))))))))
И компиллит быстрее fasm'a....
А скажи, какой смысл прогить на vb под OPenGL?
Это уже не назовешь простейшим приложением... Это...
Раздел:
Visual Basic
20.04.2006, 05:23
Ответов:
4
Api Generator
Просмотров:
5,874
Автор
root
Слушай, а в чем смысл этого? На кой икс их...
Слушай, а в чем смысл этого? На кой икс их (апишки) нужно генерить? У тебя что, справочника по функциям нормального нету? Это же все просто !
Раздел:
Visual Basic
19.04.2006, 05:33
Ответов:
17
И всетаки Vb это круто!
Просмотров:
10,314
Автор
root
2 jimon & imp - Поднимите руки, кто со мной...
2 jimon & imp - Поднимите руки, кто со мной не согласен!
2 PAX - ну ты меня добил!..... )))))))))))))))))))))))))
тока не претворяйся....
Раздел:
Visual Basic
18.04.2006, 05:15
Ответов:
17
И всетаки Vb это круто!
Просмотров:
10,314
Автор
root
то, что VB был самым распространенным я читал,...
то, что VB был самым распространенным я читал, но....
- -
простите, но просто читать смешно, вот прямо ща сижу и смеюся!! :lol: :lol:
Раздел:
C++
18.04.2006, 05:07
Ответов:
14
Кто что порекомендует по среде C++
Просмотров:
4,335
Автор
root
Скажу честно - BuilderC++ конечно рулит, но есть...
Скажу честно - BuilderC++ конечно рулит, но есть у него один большой минус - у него ну очень!.. медленный компиллятор, а так лично меня все устраивает. Вообще считаю отличнейшей средой разработки...
Раздел:
C++
17.04.2006, 13:02
Ответов:
8
Ктонить знает C# (C Sharp)?
Просмотров:
4,277
Автор
root
Всем мой совет относительно C#!!! Не...
Всем мой совет относительно C#!!!
Не парьте себе мозги, изучая эту хрень. C# для ламеров! Синтаксис простейший, практически не отличающийся от бейсика(это даже плюс, если бы не...
Раздел:
C++
17.04.2006, 12:46
Ответов:
4
хехе
Просмотров:
2,963
Автор
root
Слушай, такой вот вопрос, я че-то не помню, что...
Слушай, такой вот вопрос, я че-то не помню, что значит функция 4Ch? Не подскажешь?
Раздел:
3D-программирование
17.04.2006, 12:40
Ответов:
3
Скелетная Анимация
Просмотров:
3,487
Автор
root
Ну я даже не знаю... вообще-тог странно, я с этим...
Ну я даже не знаю... вообще-тог странно, я с этим уже давно экспериментировал и у меня всегда и без проблем все работает... Попробуй порыться в свойствах компиллятора...
Раздел:
C++
16.01.2006, 05:17
Ответов:
9
Программирование на Fasm
Просмотров:
6,044
Автор
root
Народ, кто-нить программировал под OpenGL на...
Народ, кто-нить программировал под OpenGL на fasm? Я тут недавно попробовал - exe-шник весит раз в 10 меньше, чем на Си и работает тоже раз в 10 быстрее...
Тлько проблема - по этому делу слишком мало...
Раздел:
3D-программирование
09.01.2006, 04:38
Ответов:
9
Camera
Просмотров:
4,040
Автор
root
Да, жаль... ну да ладно, все равно всем спасибо!
Да, жаль... ну да ладно, все равно всем спасибо!
Раздел:
3D-программирование
08.01.2006, 12:11
Ответов:
9
Camera
Просмотров:
4,040
Автор
root
Спасибо, конечно, но camerazoom не дает того, что...
Спасибо, конечно, но camerazoom не дает того, что надо, а scaleentity у меня и так на каждом объекте стоит, а уменьшать все просто дико муторно, так как объектов у меня больше сотни...))))
Вот если б...
Раздел:
3D-программирование
04.01.2006, 20:34
Ответов:
9
Camera
Просмотров:
4,040
Автор
root
Подскажите, пожалуйста, как можно просто сделать...
Подскажите, пожалуйста, как можно просто сделать все объекты на карте меньше раза в два, или вид с камеры изменить, чтобы все казалось в два раза больше!...
Вначале думал, что все просто, но...
Раздел:
3D-программирование
02.01.2006, 20:09
Ответов:
17
скрипты для Blitz
Просмотров:
6,674
Автор
root
"жалкое подобие asm'a"??? FASM...
"жалкое подобие asm'a"??? FASM Forever!!!!!
Раздел:
3D-программирование
02.01.2006, 20:02
Ответов:
12
Где функции?
Просмотров:
4,303
Автор
root
зря ты так говоришь, OpenGL инициализировать было...
зря ты так говоришь, OpenGL инициализировать было бы неплохо, хотя и тормознуто, вот если бы SDL подключить...
Раздел:
3D-программирование
02.01.2006, 19:58
Ответов:
3
Перспектива
Просмотров:
3,148
Автор
root
Мужики, вы даже не представляете, как я вам...
Мужики, вы даже не представляете, как я вам благодарен. Спасибо.
Раздел:
3D-программирование
30.12.2005, 12:20
Ответов:
3
Перспектива
Просмотров:
3,148
Автор
root
Когда в готовом 3д-мире отходишь от предмета...
Когда в готовом 3д-мире отходишь от предмета назад на определенное расстояние - он просто исчезает из вида, но это расстояние слишком маленькое! Кто-нибудь, подскажите что-нибудь по этому...
Показано с 1 по 17 из 17.
Часовой пояс GMT +4, время:
09:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх