Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 31.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: vadya
Раздел: 3D Моделирование 29.07.2007, 18:07
Ответов: 1
Просмотров: 2,701
Автор vadya
вопросы начинающего моделера

Здрасте. Я скачал пару моделей с интернета но они требуют текстур. как мона удалить эти текстуры?
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.07.2007, 22:46
Ответов: 73
Просмотров: 14,011
Автор vadya
Re: Демка

у мну не запускается:(
черный экран потом какаято музыка играет мекунд 30 потом нече не происходит. ни ошибку ничего...
Раздел: Blitz3D 29.06.2007, 18:43
Ответов: 3
Просмотров: 3,525
Автор vadya
Re: Анимация мать её..

так куда мне поставить анимайт?
Раздел: Blitz3D 29.06.2007, 16:42
Ответов: 3
Просмотров: 3,525
Автор vadya
Анимация мать её..

здрасти. не могу разобратся с анимацией. мне нада когда гарголь двигается к игроку то проигрывалась анимация бега. но чет у мну нече не получается. помогите плиииз.
вот код с анимацией. (анимацию...
Раздел: Blitz3D 24.06.2007, 21:41
Ответов: 12
Просмотров: 4,846
Автор vadya
Re: Уход от привязки к FPS

delta_t# = elapsed / period
Раздел: Blitz3D 23.06.2007, 11:01
Ответов: 12
Просмотров: 4,846
Автор vadya
Re: Уход от привязки к FPS

не получается:( выходит ошибка вариабл тип мистак
Раздел: Blitz3D 23.06.2007, 09:34
Ответов: 12
Просмотров: 4,846
Автор vadya
Re: Уход от привязки к FPS

спс щас попробую
Раздел: Blitz3D 22.06.2007, 22:05
Ответов: 12
Просмотров: 4,846
Автор vadya
Уход от привязки к FPS

решил сделать уход от привязки к FPS как в FAQ создаем фпс. сделал так
Function update_igrok()
If user_time=0 user_time=MilliSecs()
new_time=MilliSecs()
delta_t=(new_time-user_time)
...
Раздел: Blitz3D 17.06.2007, 23:26
Ответов: 40
Просмотров: 9,577
Автор vadya
Re: Русский блитц

а как тут включить дебаг?
Раздел: Blitz3D 17.06.2007, 13:46
Ответов: 40
Просмотров: 9,577
Автор vadya
Re: Русский блитц

спс норд. а можно тут как нить включить нумерацию строк?
Раздел: Blitz3D 16.06.2007, 21:18
Ответов: 40
Просмотров: 9,577
Автор vadya
Re: Русский блитц

я его установил в програм файлс, запустил, запустил прогу открыл .bb файл но она не компилируется выходит ошибка какая-то. его в папку с блитзем установить или еще что нибудь нада?
Раздел: Blitz3D 16.06.2007, 17:03
Ответов: 40
Просмотров: 9,577
Автор vadya
Re: Русский блитц

а хде его мона скачать?
Раздел: Blitz3D 05.03.2007, 17:40
Ответов: 6
Просмотров: 4,443
Автор vadya
Re: типы в блитзе

а как моно сделать это без полного перебора в гл. цикле
Раздел: Blitz3D 05.03.2007, 06:57
Ответов: 6
Просмотров: 4,443
Автор vadya
Смех типы в блитзе

кто нить покажите на этом коде пример использования типов.надо создать 5 ботов(сфер) и если у бота здоров=0 то удалить его и если можно то без полного перебора в гл.цикле.
Graphics3D 1024,768,32,2...
Раздел: Blitz3D 02.03.2007, 21:17
Ответов: 24
Просмотров: 23,568
Автор vadya
Re: Что значит Memory access violation

сделай модель с меньшими поликами
Раздел: Blitz3D 17.02.2007, 08:39
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 16,342
Автор vadya
Re: RPG

спосибо за попытки я уже сам разобрался вот код из ГА и немного доработанная мною
Function CreatPlayer(x,y,z)
player=CreateCube()
PositionEntity player,x,y,z
pivot=CreatePivot()
PositionEntity...
Раздел: Blitz3D 14.02.2007, 18:27
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 16,342
Автор vadya
Re: RPG

извини конечно но это тоже не то я это уже пробовал. если никто мне не сможет помощь наверное на худой конец так сделаю
Раздел: Blitz3D 14.02.2007, 13:24
Ответов: 43
Просмотров: 11,104
Автор vadya
Re: Visual World EdiTor

http://gamesanatomy.ru/index.php?name=Pages&op=showcat&cid=17
вот там есть пара статей
Раздел: Blitz3D 14.02.2007, 13:17
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 16,342
Автор vadya
Re: RPG

спасибо но это не то.попробую подробно обьяснить свою проблему:
вот твой код для того чтобы игрок переместился в точку пика:

Graphics3D 640,480,16,2
SetBuffer...
Раздел: Blitz3D 13.02.2007, 14:06
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 16,342
Автор vadya
Re: RPG

ну помогите с камерой ПОЖАЛУЙСТА только это осталось сделать в моей РПГ
Раздел: Blitz3D 12.02.2007, 13:38
Ответов: 43
Просмотров: 11,104
Автор vadya
Re: Visual World EdiTor

да, я знаю два способа:
1. пользоваться каким нибудь 3д редактором типа 3d max, MilkShape 3D и т.п
2. прочитал в уроках блитзскул если надо я те ссылку на мыло отправлю где его можна скачать а то я...
Раздел: Blitz3D 12.02.2007, 12:25
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 16,342
Автор vadya
Re: RPG

спасибо конечно но это не то. я разобрался с твоей помощью и со слеженем камеры за игроком и с движением игрока в точку пика но я никак не могу соеденить вместе эти коды.
ЗЫ.никто не знает чтоли...
Раздел: Blitz3D 11.02.2007, 22:32
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 16,342
Автор vadya
Re: RPG

спасибо. но возникла еще одна проблема: этот код который ты мне дал не работает со строчкой PositionEntity cam,EntityX(Cub),140,EntityZ(Cub)-20 попробовал сделать так
If Not MouseDown(2)...
Раздел: Blitz3D 10.02.2007, 18:59
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 16,342
Автор vadya
а я купил книгу Маниша Сети за 450р. и там нечего...

а я купил книгу Маниша Сети за 450р. и там нечего толкового не окозалось да еще в этой книге про 2д игры написаны короче полный облом и решил не покупать больше книг по теме блитз я лучше буду учится...
Раздел: Blitz3D 10.02.2007, 15:39
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 16,342
Автор vadya
Re: RPG

основы программирования я хорошо знаю, я занял на республиканской олимпиаде по программированию на паскале 20-е место среди почти полторы тысячи участников. а блитз я начал изучать только месяц...
Показано с 1 по 25 из 31.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com