Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 1 по 25 из 142.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Arles
Раздел:
3D-программирование
23.05.2013, 01:47
Ответов:
3
Отдельный меш на коллизию, как?
Просмотров:
3,252
Автор
Arles
Ответ: Отдельный меш на коллизию, как?
Может стоит коллизии включить?!
http://www.blitzbasic.com/b3ddocs/command.php?name=Collisions&ref=3d_a-z
Раздел:
3D-программирование
22.05.2013, 10:39
Ответов:
22
Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Просмотров:
6,977
Автор
Arles
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Держи. Там много всего интересного) http://rghost.ru/46170159
Раздел:
Полезные функции
18.05.2013, 20:59
Ответов:
3
Scan Line 2D
Просмотров:
5,280
Автор
Arles
Ответ: Scan Line 2D
Il me semble que vous êtes un développeur et que ce jeu (http://www.crysis.com/ru/crysis-3) aussi!
Раздел:
Полезные ссылки
09.05.2013, 16:27
Ответов:
7
SE BlitzMovie
Просмотров:
7,162
Автор
Arles
Ответ: SE BlitzMovie
Так ведь и на чистом блице можно видеоклип на кубик натянуть, разве что эффекты не наложишь.. Да и допустимое разрешение там поболее будет.
Раздел:
Xors3D
04.05.2013, 12:23
Ответов:
28
Xors всё?
Просмотров:
14,631
Автор
Arles
Ответ: Xors всё?
А как же это? http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15834
P.S. И кстати говоря кто-то из школьников, посмотрев на скрины, так и решил, что игра на движке Source сделана)
Раздел:
Проекты на Unity
02.05.2013, 15:20
Ответов:
167
Робобитва
Просмотров:
55,523
Автор
Arles
Ответ: Робобитва
Симпатично! Только алиасинг глаз сильно режет)
Раздел:
Общие вопросы
11.04.2013, 01:56
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,199
Автор
Arles
А почему бы вручную не получить координаты...
А почему бы вручную не получить координаты смещения?! Для этого надо-то хранить в переменной старые координаты мыши и в нужном месте, отнимать их от новых координат.
пример:
//JS
var oldMousePos :...
Раздел:
Общие вопросы
10.04.2013, 02:24
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,199
Автор
Arles
Ответ: Вопросы от новичка
Упс, действительно.. извиняюсь, в компонентах запутался..
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 23:27
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
473,199
Автор
Arles
Ответ: Вопросы от новичка
Это позиция курсора по оси X.
Раздел:
Рецензии
07.04.2013, 12:29
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
392,481
Автор
Arles
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
BtL0iih5L5c
Раздел:
Xors3D
01.04.2013, 16:25
Ответов:
28
Xors всё?
Просмотров:
14,631
Автор
Arles
Ответ: Xors всё?
Так вам Knightmare и выложит исходники...
Раздел:
FAQ
21.03.2013, 04:01
Ответов:
22
ввод текста в ксорсе
Просмотров:
11,232
Автор
Arles
Ответ: ввод текста в ксорсе
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5000000 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
3D-программирование
02.04.2012, 00:04
Ответов:
4
3ds как сделать твёрдым??
Просмотров:
3,229
Автор
Arles
Ответ: 3ds как сделать твёрдым??
может быть неправильно прописал?!
почитай это, здесь об этом подробно написано! http://blitzetc.blitzmax.ru/index.php/Blitz3D-%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Collisions
Раздел:
3D-программирование
01.04.2012, 23:56
Ответов:
4
3ds как сделать твёрдым??
Просмотров:
3,229
Автор
Arles
Ответ: 3ds как сделать твёрдым??
прописать коллизии
Раздел:
Xors3D
23.03.2012, 11:30
Ответов:
19
Подсветка Синтаксиса Xors3D
Просмотров:
9,045
Автор
Arles
Ответ: Подсветка Синтаксиса Xors3D
Вот, может кому пригодится)
xCreateLine3D (fromX#, fromY#, fromZ#, toX#, toY#, toZ#, red%, green%, blue%, alpha%, useZBuffer%)
xLine3DOrigin (line3d%, x#, y#, z#, isGlobal%)
xLine3DAddNode (line3d%,...
Раздел:
3D-программирование
11.03.2012, 06:01
Ответов:
6
Движение вертОлета!
Просмотров:
3,583
Автор
Arles
Ответ: Движение верталета!
самое простое - тянуть вертолет вверх через "MoveEntity", а при движении вперед/назад, менять угол наклона вертолета, либо же просто добавлять значение Z в вышеуказанную ф-ию(в этом случае вертолет...
Раздел:
Xors3D
28.11.2011, 10:01
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
91,465
Автор
Arles
Ответ: Странное.
Крутые пацаны не ищут легких путей! )
Раздел:
Blitz3D
21.11.2011, 21:10
Ответов:
38
Помогите с LoadAnimImage
Просмотров:
10,433
Автор
Arles
Ответ: Помогите с LoadAnimImage
да здесь все адекватные, кроме некоторых топикстартеров))
LoadAnimImage (filename,width,height,first,count)
Параметры
filename = путь к файлу с графикой.
width = ширина в пикселях каждого кадра...
Раздел:
3D-программирование
17.11.2011, 19:33
Ответов:
15
Сглаживание
Просмотров:
6,269
Автор
Arles
Ответ: Сглаживание
Ну учитывая падение производительности при двойном рендеринге, проще отказаться от этой затеи. Всетаки не стоит результирующая картинка таких затрат ресурсов. Хотя все зависит от преследуемых целей...
Раздел:
3D-программирование
17.11.2011, 03:28
Ответов:
15
Сглаживание
Просмотров:
6,269
Автор
Arles
Ответ: Сглаживание
Пиши изображение с камеры в текстуру, натянутую на квад, расположенный перед этой камерой (хорошее 2x сглаживание)
P.S. Шутка!:)
Раздел:
Xors3D
20.07.2011, 04:20
Ответов:
12
Физика - болтающаяся лампа на шнуре
Просмотров:
2,805
Автор
Arles
Ответ: Физика - болтающаяся лампа на шнуре
Я думаю, что эти примеры стоит выкладывать на более видное место! К примеру в депозитарий на area.xors3d.com, или вобще паковать со свежими ревизиями.. тогда, думаю, таких вопросов будет возникать...
Раздел:
3D-программирование
28.11.2010, 15:59
Ответов:
18
Wireframe в виде face
Просмотров:
6,385
Автор
Arles
Ответ: Wireframe в виде face
Ваши предложения?!.. :)
Раздел:
2D-программирование
24.11.2010, 06:52
Ответов:
21
ПОМОГИТЕ ПЛС!!!!!
Просмотров:
5,776
Автор
Arles
Ответ: ПОМОГИТЕ ПЛС!!!!!
На самом деле, это все фигня.. Я уверен, что на blitzetc, просто код нерабочий выложили, а здесь, как всегда, никто делиться не хочет..:-D
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2010, 19:46
Ответов:
27
gumanoid Pety
Просмотров:
6,622
Автор
Arles
Ответ: gumanoid Pety
Когда же, наконец, откроется дверь в замок, за мостом?!:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2010, 19:01
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
135,309
Автор
Arles
Ответ: ChopperHead
А можно поинтересоваться.. откуда такое хорошее звуковое сопровождение?)
Показано с 1 по 25 из 142.
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
05:57
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх