Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
ICoder
Раздел:
Модули для BlitzMax
25.11.2008, 21:50
Ответов:
1
Реализация через Box2D притяжения тел
Просмотров:
6,723
Автор
ICoder
Ответ: Реализация через Box2D притяжения тел
Попробуй установить нулевые координаты
Раздел:
BlitzMax
21.11.2008, 15:50
Ответов:
5
Многомерные масивы
Просмотров:
4,810
Автор
ICoder
Ответ: Многомерные масивы
У меня все норм - без ошибок!
Вот мой вариант:
SuperStrict
Const MAX_N% = 5
Type TType
Field i%, f#, s$
Раздел:
Проекты на BlitzMax
18.11.2008, 22:11
Ответов:
49
Ищу команду на космосимулятор с реальной физикой
Просмотров:
27,917
Автор
ICoder
Ответ: Ищу команду на космосимулятор с реальной физикой
1. Мне кажется для такой игры 2D не пойдет (хотя я сам 2D предпочитаю), т.к. придется создавать огромнейший мир, большие объекты - Солнце, Земля, ... Это ж, только для одной планеты рисунок...
Раздел:
2D-программирование
03.11.2008, 18:18
Ответов:
23
Как узать объект?
Просмотров:
6,490
Автор
ICoder
Ответ: Как узать объект?
Т.е. лучше прямо обращаться к какому-либу объекту по его имени, чем посредством "мостика" (Object)??? ;)
Раздел:
Игры / Games
02.11.2008, 08:30
Ответов:
2
10 курсоров.
Просмотров:
2,868
Автор
ICoder
10 курсоров.
На одном форуме ссылку на игру-головоломку нашел: http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html. Только как играть не понятно...
Раздел:
BlitzMax
29.10.2008, 19:16
Ответов:
4
Flash ролики в БМ
Просмотров:
4,610
Автор
ICoder
Ответ: Flash ролики в БМ
Мой стаж - около 5-ти лет и я тоже такое не смогу написать! Скорее дело не в этом!
Раздел:
BlitzMax
29.10.2008, 19:10
Ответов:
8
FarseerФизикс...
Просмотров:
4,085
Автор
ICoder
Ответ: FarseerФизикс...
- виноват!, исправлюсь...
Раздел:
BlitzMax
28.10.2008, 07:37
Ответов:
8
FarseerФизикс...
Просмотров:
4,085
Автор
ICoder
Ответ: FarseerФизикс...
Я как раз ФарСир изучил по твоим статьям!
А вид - сбоку.
Раздел:
BlitzMax
27.10.2008, 18:48
Ответов:
8
FarseerФизикс...
Просмотров:
4,085
Автор
ICoder
FarseerФизикс...
Помогите!
Как в FarseerPhysics сделать физику авто? Есть где-нить пример?
Раздел:
BlitzMax
27.10.2008, 18:39
Ответов:
4
Всплывающие списки в IDE.
Просмотров:
3,998
Автор
ICoder
Ответ: Всплывающие списки в IDE.
Спс! Всё в ажуре! :super:
Раздел:
2D-программирование
27.10.2008, 17:42
Ответов:
23
Как узать объект?
Просмотров:
6,490
Автор
ICoder
Ответ: Как узать объект?
Несмотря на давность темы - решил оживить её. Вот один вариант:
Type TA
Field x%, y%
Field str$="This is type A"
EndType
Type TB
Field x%, y%
Field str$="This is type B"
End Type
Раздел:
BlitzMax
27.10.2008, 17:14
Ответов:
4
Всплывающие списки в IDE.
Просмотров:
3,998
Автор
ICoder
Ответ: Всплывающие списки в IDE.
Нет не помогает. :(
Но один выход нашел - я доп-но открываю те файлы, в которых содержатся опред-ия этих команд. Например, чтоб здесь
Global a:TBody......a.
появился список - открываю "в неактивную...
Раздел:
BlitzMax
27.10.2008, 14:26
Ответов:
4
Всплывающие списки в IDE.
Просмотров:
3,998
Автор
ICoder
Всплывающие списки в IDE.
У меня вопрос насчет Blide'а.
Я создаю новый файл, пишу
Global img:TImage
, затем на новой строке
img.
и тут Blide выводит список полей, методов и т.д. и т.п., относящихся к img. И это очень удобно!...
Раздел:
2D-программирование
07.10.2008, 19:19
Ответов:
36
framework ?
Просмотров:
8,091
Автор
ICoder
Ответ: framework ?
Я Вас, "народ", не понял... :mda: Что за Framework, что он делает то??? :wallbash: Как я знаю :crazy: , Фреймворк выполняет определенные(конкретные :drag: ) цели. А в вашем случае??? :SOS:
Раздел:
BlitzMax
16.09.2008, 12:15
Ответов:
17
Выкладываем советы
Просмотров:
8,741
Автор
ICoder
Ответ: Выкладываем советы
Давно тут никого не было...
Мой совет, как выводить сглаженный текст: использовать SetBlend(ALPHABLEND), перед отрисовкой текста с DrawText().
Показано с 1 по 15 из 15.
Часовой пояс GMT +4, время:
02:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх