Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
EvilDev
Раздел:
Проекты C++
04.03.2011, 01:57
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Они одинаковые на 2х рисунках)
Все же решил проблему с широкоформатным разрешением. Проблема не актуальна)
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 23:42
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Тот, где 0с?
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 23:20
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Лан, тогда будем думать...
Кстати, я вот думаю. Принцип 2.5D пространства заключается в том, чтобы повернуть ячейку (тайл) на 45 градусов. А если у меня например идет отрисовка сплаттингом? Т.е....
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 22:54
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Хм.. А разве не похоже например на:
?
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 22:31
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Предлагаешь сделать больше угол наклона?
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 20:26
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
>> Если "на хлебушек дашь" Чисто символически
Это как?
Покажи свои работы)
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 20:06
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Хочешь сказать, что ты лучше нарисуешь? :cool:
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 18:30
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Все равно не понял...
Я рисую сетку, а потом просто поворачиваю ее на 45 градусов
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 16:58
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Не совсем понимаю. Может ан примерах?
Или имеешь ввиду, что деревья более ядрено нарисованы чем ландшафт?
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 16:56
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Идея еще до сих под дорабатывается, по этому не нужно сразу ставить смайлики типа :(
:):)
Сделано:
1. Рисование ландшафта сплаттингом (без разбиения)
2. Поля
3. Карта проходимости (+ редактор)
4....
Раздел:
Наш форум
03.03.2011, 16:54
Ответов:
1
Время жизни сессии
Просмотров:
2,847
Автор
EvilDev
Время жизни сессии
Увеличте время жизни сессии... Постоянно приходится пароль вводить..:(
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 07:35
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Это без отображения карты проходимости
Раздел:
Проекты C++
03.03.2011, 06:30
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Вот пару скринов и того, что уже готово.
Раздел:
Проекты C++
18.01.2011, 22:43
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Движок сделал, сейчас редактор, как доделаю ландшафт, выложу скрины
Раздел:
C++
18.01.2011, 19:29
Ответов:
10
fann
Просмотров:
3,517
Автор
EvilDev
Ответ: fann
У мя тож жуткое подозрение, что ты не добавил lib файл(ы) в проект
ЗЫ Eclipse рулит!)
Раздел:
Проекты C++
18.01.2011, 19:03
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Оу.. Буду знать) Я обычно так кошек называю
Почему синий туман? o0
Раздел:
Проекты C++
18.01.2011, 18:58
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Ответ: Neko wars
Немного дополнил. Не знаю как еще подробнее можно...
А художники здесь есть, это я точно знаю, по крайней мере одного точно)), но он еще не скоро здесь появится
Раздел:
Проекты C++
18.01.2011, 18:38
Ответов:
45
Neko wars
Просмотров:
23,774
Автор
EvilDev
Neko wars
Название: Neko wars
Жанр: Экономическая стратегия
API: OpenGL\AL, DevIL
Разработчики: EvilDev (программист), Wasabi (художник)
Дата начала работы: 17 Jan 2011
OS: Linux, Windows
Описание:
Это...
Показано с 1 по 18 из 18.
Часовой пояс GMT +4, время:
09:51
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх