Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 5
1
2
3
4
5
>
Показано с 1 по 25 из 102.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
ILonion
Раздел:
Проекты на Unity
05.05.2017, 02:02
Ответов:
0
Мои игры - БЕСПЛАТНО
Просмотров:
3,650
Автор
ILonion
Мои игры - БЕСПЛАТНО
Доброго времени, Товарищи!
Я индивидуаль... впрочем, вы меня уже знаете)
Дарю всем свои маленькие игры...
Раздел:
Проекты на Unity
21.04.2016, 23:35
Ответов:
9
Julai
Просмотров:
5,543
Автор
ILonion
Ответ: Julai
Спасибо, Evgen!
Раздел:
Проекты на Unity
25.03.2016, 00:31
Ответов:
9
Julai
Просмотров:
5,543
Автор
ILonion
Ответ: Julai
Прошел!
Спасибо за поддержку!
Раздел:
Проекты на Unity
18.03.2016, 16:26
Ответов:
9
Julai
Просмотров:
5,543
Автор
ILonion
Ответ: Julai
Спасибо за поддержку!
P.S. Жека, демка - видеоролик.
Раздел:
Проекты на Unity
17.03.2016, 21:05
Ответов:
9
Julai
Просмотров:
5,543
Автор
ILonion
Julai
Доброго времени!
Меня зовут Геннадий Гурьянов.
Данный пост посвящен моему личному проекту - Julai (Джулай).
Julai - это аркадный полетный 3д шутер....
Раздел:
Общие вопросы
13.03.2016, 02:15
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
У меня на Destroy() скрипт спавнит GO. Где-то в глубинах сети раскопал способ:
void OnApplicationQuit()
{
closed = true;
}
void OnDestroy()
{
if(!closed):...
Раздел:
Общие вопросы
11.03.2016, 01:19
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Как будет правильнее при перезагрузке одного и того же уровня сбрасывать на дефолт все статик:
в awake() скрипта который вызывает всё, или в OnLevelWasLoaded() ?
Раздел:
Общие вопросы
07.03.2016, 22:18
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
532-ая.
Родился более актуальный вопрос:
pax, если у меня в сцене два GO и на каждом свой скрипт. Есть ли возможность заставить юнити приоритетно выполнять 1-ый раньше второго? update() метод
UPD:...
Раздел:
Общие вопросы
05.03.2016, 14:12
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Странная штука с GUi слайдером. В редакторе работает отлично, в вин билде уползает по нажатию из под мыши до самого края почему-то. С чем может быть связано?
Раздел:
Общие вопросы
04.03.2016, 17:14
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
мда, если отключить полностью, то в самом рантайм придется ручками писать разрешения. эх.
Раздел:
Общие вопросы
04.03.2016, 05:10
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Можно ли каким либо образом выключить отсюда разрешения ниже 1024ч768? И полностью убрать вкладку input?
http://puu.sh/ntWWW/b10cae2939.png
Раздел:
Общие вопросы
02.03.2016, 21:58
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
pax, подскажи, пожалуйста, можно ли как-то принудительно заставить вводить пользователя латинницу для InputField, чтобы сохранять в PlayerPrefs, или можно и кириллицу сохранять и считывать без ошибок?
Раздел:
Общие вопросы
02.03.2016, 19:27
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Подскажите, с чем может быть связана такая штуковина:
http://puu.sh/ns8cU/928a6c7c59.png
Ошибок напрямую связанных с моим кодом вроде нет. Это что-то юнити внутреннее?
Раздел:
Общие вопросы
01.03.2016, 15:58
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Доброго времени.
Подскажите, пожалуйста, вот эта штука выгружает всё что связано со сценой в которой она запущена: SceneManager.LoadSceneAsync(LevelName) ?
Мне нужно чтобы сцена '0' полностью...
Раздел:
Общие вопросы
24.11.2015, 23:45
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Спасибо!
Раздел:
Общие вопросы
24.11.2015, 23:43
Ответов:
3
Renderer.material.color сбрасывается
Просмотров:
5,410
Автор
ILonion
Ответ: Renderer.material.color сбрасывается
У меня белым не становится. Запустил твой скрипт (без вершино-буферов):
http://puu.sh/lxlBC/bb5398b859.png
public class xclass: MonoBehaviour
{
private Mesh _mesh;
private Renderer...
Раздел:
Общие вопросы
24.11.2015, 15:37
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
pax, подскажи, пожалуйста такую штуку:
есть GO, двигаю его через Translate z+. В зависимости от поворота GO направление перемещения соотв. меняется. Как мне получить координаты точки идущей впереди...
Раздел:
Unity
16.11.2015, 21:12
Ответов:
9
Импорт изображения
Просмотров:
7,963
Автор
ILonion
Ответ: Импорт изображения
Интересное кино: снизив max size для текстуры с 2048 до 128 "артефакты" заметно уменьшились:
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=22074&stc=1&d=1447693809
Раздел:
Unity
16.11.2015, 02:32
Ответов:
9
Импорт изображения
Просмотров:
7,963
Автор
ILonion
Ответ: Импорт изображения
Неправильно прочёл.
Не происходит ничего.
Раздел:
Unity
16.11.2015, 00:15
Ответов:
9
Импорт изображения
Просмотров:
7,963
Автор
ILonion
Ответ: Импорт изображения
Выключена.
Собственно, приложил сам исходник. Достаточно положить его на юнити-плейн с материалом Particles>Alpha Blended и посмотреть на край.
Раздел:
Unity
15.11.2015, 20:17
Ответов:
9
Импорт изображения
Просмотров:
7,963
Автор
ILonion
Ответ: Импорт изображения
Это Particles>Alpha-blended выдранный в свойский файл шейдера (для того чтобы воздействие тумана с него снять кодом).
Вот оно же просто на юнити-плейне без...
Раздел:
Unity
15.11.2015, 18:19
Ответов:
9
Импорт изображения
Просмотров:
7,963
Автор
ILonion
Ответ: Импорт изображения
В том то и дело, что стоит полное:
http://puu.sh/lmoVV/41a2132257.png
Раздел:
Unity
15.11.2015, 14:08
Ответов:
9
Импорт изображения
Просмотров:
7,963
Автор
ILonion
Импорт изображения
Доброго времени!
Во вьюпорте юнити импортированное изображение отображается с "артефактами" (горизонтальные полосы), как-будто применена компрессия. Изображение в материале Альфа-бленд, psd с альфой....
Раздел:
Общие вопросы
27.10.2015, 21:25
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Нет, для ПЦ.
Плохо, что нельзя.
Спасибо!
Раздел:
Общие вопросы
27.10.2015, 16:08
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
472,614
Автор
ILonion
Ответ: Вопросы от новичка
Подскажите 2 вещи в свете производительности:
1. Если у меня одинаковые текстуры для материалов, но часть мешей требует материала cutout, прочие opaque. Разделять ли их по материалам как они...
Показано с 1 по 25 из 102.
Страница 1 из 5
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
20:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх