Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 7
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 1 по 25 из 173.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
LD
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.10.2009, 23:26
Ответов:
13
Поздравляю себя с днем рождения.
Просмотров:
3,836
Автор
LD
Ответ: Поздравляю себя с днем рождения.
Спасибо всем огромное! =)
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.10.2009, 05:54
Ответов:
13
Поздравляю себя с днем рождения.
Просмотров:
3,836
Автор
LD
Ответ: Поздравляю себя с днем рождения.
А насчет "Кури" - не курю я =))),
всем спасибо за добрые пожелания!!!!
Раздел:
Поздравления и пожелания
05.10.2009, 19:29
Ответов:
13
Поздравляю себя с днем рождения.
Просмотров:
3,836
Автор
LD
Поздравляю себя с днем рождения.
=). 18 лет, однако.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.07.2009, 16:27
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
6,292
Автор
LD
Ответ: Factory driver
Спасибо за отзыв =)
-отсутствие противников обусловлено тормознутостью ньютоновского вехайкла, второй вехайкл просадит фпс до 0. Последующие же загонят фпс в минус! =) Может быть что нибудь и...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.07.2009, 16:24
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
6,292
Автор
LD
Ответ: Factory driver
Эм - про худ это вопрос? =) В меню - GUIw512, забыл включить в спасибы =) Исправлюсь =) Кстати - не подскажете кто автор сего великолепного гуи?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.07.2009, 13:46
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
6,292
Автор
LD
Ответ: Factory driver
Эмм. Не могу отредактировать собственное сообщение в шапке о_О. В общем новый патч. Лежит там же, он же включен и в полную версию. =)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.07.2009, 15:15
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
6,292
Автор
LD
Ответ: Factory driver
обновление для тех, кто уже скачал - в шапке.
Исправлено:
1) Окошко trial version больше не вылетает
2) Глюк с таймером после нажатия "заново"
3) Глюк с таймером при публикации результатов
4) При...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.07.2009, 14:33
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
6,292
Автор
LD
Ответ: Factory driver
игра переодически сворачивается и вылазиет окошко где написано "trial" - забыл прикрепить ретейловые библиотеки, скоро залью новые экзешники.
Опубликование результатов - хз почему долго, сам не могу...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.07.2009, 12:23
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
6,292
Автор
LD
Ответ: Factory driver
Просто собрано молебоксом =)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.07.2009, 03:07
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
6,292
Автор
LD
Ответ: Factory driver
ок, я просто не напрягался пока со скриптами, это тестовый вариант =)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.07.2009, 02:04
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
6,292
Автор
LD
Factory driver
Машинка на ньютоне+фастэкст.
Делались потихонечку, половина кода еще из древнего проекта http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3959&highlight=NFS+Underground+0.1 , так что особо много нового не...
Раздел:
2D-программирование
24.05.2009, 20:13
Ответов:
6
Два небольших вопроса
Просмотров:
3,189
Автор
LD
Ответ: Два небольших вопроса
Уже поправил, спасибо =)
Раздел:
2D-программирование
24.05.2009, 19:21
Ответов:
6
Два небольших вопроса
Просмотров:
3,189
Автор
LD
Ответ: Два небольших вопроса
Таи не читать надо было а перезаписать, а у меня почему то не перезаписывается при открывании WriteFile. Предыдущий - закрываю.
Раздел:
2D-программирование
24.05.2009, 18:35
Ответов:
6
Два небольших вопроса
Просмотров:
3,189
Автор
LD
Ответ: Два небольших вопроса
Не подумал ) Мерси =) Осталось только со вторым разобраться
Раздел:
2D-программирование
24.05.2009, 18:06
Ответов:
6
Два небольших вопроса
Просмотров:
3,189
Автор
LD
Два небольших вопроса
Давненько уже не писал ничего, теперь вот решил спросить. Внезапно столкнулся с двумя проблемами:
1) Почему то 640/1024 = 0. Тип переменной - флоат, но факт-фактом. Не могу понять отчего.
2) До...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.07.2008, 19:27
Ответов:
79
Проекты в Blitz. Почему мало завершенных проек
Просмотров:
17,229
Автор
LD
Ответ: Проекты в Blitz. Почему мало завершенных прое
Вот и я в этой теме, сейчас я все реже появляюсь на этом форуме... Так вот - предыстория )) Когда я пришел на этот форум я знал как раз только как передвигать кубики)) И вот однажды решили мы с...
Раздел:
3D-программирование
23.07.2008, 17:13
Ответов:
18
Что быстрее LoadMesh vs LoadAnimMesh?
Просмотров:
6,617
Автор
LD
Ответ: Что быстрее LoadMesh vs LoadAnimMesh?
Насчет первого вопроса не знаю, сам не пробовал. А с HideEntity ты абсолютно прав, отключается рендер этой модели (и соответственно обработка анимации и остальной работы над моделью), но ее геометрия...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.06.2008, 18:02
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
30,313
Автор
LD
Ответ: AVATARS
Наконец то смог распробовать новую демку )) Супер ) Интересные новые уровни (но все таки надо приделывать какие то дополнительные задания\сюжет\решение уровня), удивили враги двигающиеся в темнотени...
Раздел:
Blitz3D
29.06.2008, 17:35
Ответов:
24
Скрытие ресурсов
Просмотров:
6,885
Автор
LD
Напиши свой собственный формат - все...
Напиши свой собственный формат - все просто:
Разделяй файлы тегами <file> </file>
после тега <file> название файла
Дальше считывать данные и писать в темп файл с названием.
Если видим тег </file> -...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.06.2008, 14:37
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
30,313
Автор
LD
Ответ: AVATARS
Это хорошо, новую демку прошел - порадовался )) Два новых уровня посложнее, но так же интересны )) Жду новую демку ))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.06.2008, 13:12
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
30,313
Автор
LD
Ответ: AVATARS
NoNsense - поздравляю, идея и реализация отличная, переигрывал в первую демку переиграл раз 20, не представляешь мою радость при виде новой демки, с двумя новыми уровнями ))))) Сейчас качаю - дома...
Раздел:
2D-программирование
09.06.2008, 20:33
Ответов:
17
Парсинг скриптов
Просмотров:
5,598
Автор
LD
Ответ: Парсинг скриптов
А зачем обращаться именно по имени? Допустим перед началом работы передает в скрипт запрошенные им переменные (допустим пусть это будет адрес области памяти, в которой храниться значение этой...
Раздел:
3D-программирование
31.03.2008, 14:41
Ответов:
8
Проблема с ashadow
Просмотров:
4,063
Автор
LD
Ответ: Проблема с ashadow
Да вроде бы все также делаю, самое странное, что волюмы то строяццо... Мне вот интересно как тени в ашэдоу накладываются, если проекционной текстурой то на какой слой накладывается?
Раздел:
3D-программирование
31.03.2008, 10:37
Ответов:
8
Проблема с ashadow
Просмотров:
4,063
Автор
LD
Проблема с ashadow
Решил сделать в проекте тени, и использовать ashadow. Сделал все как в семплах, гружу модели aloadmesh: машину с shadowmode 2, левел с shadowmode 1, вместо renderworld как положено ставлю...
Раздел:
2D-программирование
28.02.2008, 21:48
Ответов:
17
Парсинг скриптов
Просмотров:
5,598
Автор
LD
Ответ: Парсинг скриптов
Про существование BSE я знаю, но зачем использовать готовое, когда интереснее написать свое. Так легче понять принцип работы скриптовой машины, и соответственно зная архитектуру легче ей оперировать.
Показано с 1 по 25 из 173.
Страница 1 из 7
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:22
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх