Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
kostya261
Раздел:
Полезные функции
28.12.2012, 16:33
Ответов:
13
Возвращение нескольких результатов из функции + Разбиение строки по символу
Просмотров:
8,211
Автор
kostya261
Ответ: Возвращение нескольких результатов из функции + Разбиение строки по символу
Так его написать, две минуты времени нужно :)
Раздел:
Полезные функции
28.12.2012, 16:29
Ответов:
13
Возвращение нескольких результатов из функции + Разбиение строки по символу
Просмотров:
8,211
Автор
kostya261
Ответ: Возвращение нескольких результатов из функции + Разбиение строки по символу
Я конечно в этом мало понимаю, но что если юзать либо списки (type), либо банки?
Раздел:
Blitz3D
28.12.2012, 15:49
Ответов:
6
Разъясните с условиями пожалуйста
Просмотров:
3,361
Автор
kostya261
Ответ: Разъясните с условиями пожалуйста
Спасибо за советы. Учту.
Раздел:
Blitz3D
26.12.2012, 12:41
Ответов:
6
Разъясните с условиями пожалуйста
Просмотров:
3,361
Автор
kostya261
Ответ: Разъясните с условиями пожалуйста
Нашел проблемму :)
Естественно САМ дурак.
Если интересно опишу.
В файле проекта, первая строчка должна идти #model = xxx.3ds
если другая, то естественно в первом проходе цикла model = 0, и...
Раздел:
Blitz3D
26.12.2012, 12:36
Ответов:
6
Разъясните с условиями пожалуйста
Просмотров:
3,361
Автор
kostya261
Ответ: Разъясните с условиями пожалуйста
Я пробывал поступить иначе... В условии If Instr (ln$, "#model = ", 1) Then
вставлял дополнительную переменную, которая в начале функции равняется нулю, а когда попадается `#model =` начинает...
Раздел:
Blitz3D
26.12.2012, 12:31
Ответов:
6
Разъясните с условиями пожалуйста
Просмотров:
3,361
Автор
kostya261
Ответ: Разъясните с условиями пожалуйста
Да то же самое и пишет. Когда комментируеш, выводит длинный номер, по которому так понимаю хранится эта модель.
Вставил эту же команду в это условие, отключив RuntimeError, там выдает ноль, дальше...
Раздел:
Blitz3D
26.12.2012, 11:52
Ответов:
6
Разъясните с условиями пожалуйста
Просмотров:
3,361
Автор
kostya261
Разъясните с условиями пожалуйста
Имею такую функцию:
Function LoadProject (path$ = "")
If path$ = "" RuntimeError "Отсутствует фаил проекта!" + Chr$ (13) + " Укажите правильный путь!"
project = ReadFile (path$)
If project = 0...
Раздел:
2D-программирование
24.04.2012, 14:57
Ответов:
8
Ещё вопрос =)
Просмотров:
5,590
Автор
kostya261
Ответ: Ещё вопрос =)
Тогда поставим вопрос ребром...
А можно узнать адрес переменной (массива) в Blitz3D?
А потом через POKE зафигачить начиная с этого адреса содержимым?
Раздел:
2D-программирование
19.04.2012, 02:15
Ответов:
4
Связанные списки?...
Просмотров:
5,035
Автор
kostya261
Ответ: Связанные списки?...
Например нужно получить следующее:
Создаем список Window с набором параметров, такие как координаты, размер, ну и др. мишура.
Дальше для этого окна создаем вторым (связанным) списком набор гаджетов...
Раздел:
2D-программирование
19.04.2012, 02:09
Ответов:
4
Связанные списки?...
Просмотров:
5,035
Автор
kostya261
Связанные списки?...
Проясните один момент пожалуйста.
Хочется освоить работу со связанными списками.
Но вот в чем заминка.
Имеем например: Список second и Список first
In first type включаем second type
Вопрос в...
Раздел:
Полезные функции
17.04.2012, 00:09
Ответов:
23
Примеры сокращения кода :
Просмотров:
12,920
Автор
kostya261
Ответ: Примеры сокращения кода :
Свои способности к оптимизации неплохо на микроконтроллерах оттачивать :)
У них до сих пор память килобайтами измеряется.
И здесь рулит ассемблер!
Хотя сам последнее время срулил на Си.
Правда здесь...
Раздел:
Полезные функции
15.04.2012, 20:01
Ответов:
8
Перенос текста
Просмотров:
6,676
Автор
kostya261
Ответ: Перенос текста
Спасибо сейчас скачаю, попробую.
Я в использовании этих команд ограничился только для командной строки и чтения ini файлов. Пока другого применения не нашел :)
Раздел:
Полезные функции
14.04.2012, 23:37
Ответов:
8
Перенос текста
Просмотров:
6,676
Автор
kostya261
Ответ: Перенос текста
кстати как решить проблемму, что Blitz режет длинные руские строки?
Раздел:
Полезные функции
14.04.2012, 23:35
Ответов:
8
Перенос текста
Просмотров:
6,676
Автор
kostya261
Ответ: Перенос текста
А вот упрощенный вариант (так сказать - консольный)
Function Print_f (x = 0, y = 0, ln$ = "", width = 80)
old = 1: now = 1: temp = 1: i = 0
For counter = now To Len (ln$)
now = Instr (ln$, " ",...
Раздел:
Библиотеки
18.08.2009, 02:03
Ответов:
5
Usb & Blitz3D совместимы ли?
Просмотров:
3,324
Автор
kostya261
Ответ: Usb & Blitz3D совместимы ли?
Я и не имел в виду, что у ZX Spectrum есть USB :)
А только то, что имелась возможность, обращаться к любому порту, напрямую :)
PS я тоже для этих целей использовал ассемблер!
но вот на PC, я с...
Раздел:
Библиотеки
18.08.2009, 02:01
Ответов:
5
Usb & Blitz3D совместимы ли?
Просмотров:
3,324
Автор
kostya261
Ответ: Usb & Blitz3D совместимы ли?
Аналогично :)
Но зато какая для него вышла аппаратная звуковая карта (General Sound!)? она вообще могла без компьютера петь! :)
Раздел:
Библиотеки
17.08.2009, 03:08
Ответов:
5
Usb & Blitz3D совместимы ли?
Просмотров:
3,324
Автор
kostya261
Usb & Blitz3D совместимы ли?
Доброго всем времени!
Вопрос на засыпку, а имеется ли какая нибудь библиотека для Blitz, позволяющая програмировать USB порта?
Сам в интернете на эту тему ничего не нарыл.
Вопрос из разряда...
Показано с 1 по 17 из 17.
Часовой пояс GMT +4, время:
06:57
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх