Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 58.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Kudesnic
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.11.2013, 17:53
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Ниче так смотрится:) . А где можно узнать про такое оформление? В чем особенность пиксельного стиля?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.11.2013, 13:34
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Мои мысли прочитал :) можно сделать чтобы движением корабля управлял NPC, а игроку нужно было только выполнять задания, по обслуживанию систем в том числе выходить в открытый космос и высаживаться...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.11.2013, 02:11
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Это сообщение показывается при одном только условии - если отключены аккумуляторы. Я некорректно написал эту строку; то есть это не баг. Ведь когда был сделан скриншот, генератор по-любому работал.
Я...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.11.2013, 00:13
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Мне кажется, при определенных обстоятельствах, такое возможно:)
Я понял, что некоторых смутило то, что например мощность двигателей управляется с местного управления. Что типа находимся мы в кабине...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2013, 22:31
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Я не называл это консолью. Чтобы команды работали нужно вводить их поочередно через enter а не пробел.
Я все же думаю, что это из-за графики, потому что в других помещениях, где немного моделей,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2013, 21:32
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Я так как на картинке и собирался сделать. У меня тоже будет помимо руля в рубке еще и контроль и дистанционное управление устройствами корабля.
На данном фото изображен корабль, который,я уверен,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2013, 19:42
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Crystal
Я в большинстве согласен с твоим комментарием.
Но вот куча кнопок и ручное управление - это и есть основная задумка игры.
Я прекрасно понимаю, что поршневой двигатель, масло и ВОСХОДОподобные...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2013, 17:54
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
А что именно не понравилось? Кроме дизайна и низкого фпс
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2013, 15:10
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Все это из-за того что я особо не заморачивался с дизайном, правильным моделированием, красивым текстурированием. Мне самому не нравится как все выглядит. Игра подлагивает, когда в кадр попадает...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2013, 02:07
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Я доделал помещение главных двигателей, и пока я буду делать ходовую рубку и реализовывать полеты в космосе посмотрите и протестируйте этот кусок игры:
TechnoSpace_Test2...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.10.2013, 13:19
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Игру не забросил. Но делаю ее очень медленно, к сожалению.
Сейчас почти сделал главные двигателя.
Раздел:
3D-программирование
05.07.2013, 21:50
Ответов:
12
Прыжок и гравитация.
Просмотров:
3,653
Автор
Kudesnic
Ответ: Прыжок и гравитация.
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16294
Посмотри, может возьмешь с кода что-нибудь нужное
Раздел:
3D-программирование
07.05.2013, 01:20
Ответов:
5
EntityVisible
Просмотров:
2,926
Автор
Kudesnic
Ответ: EntityVisible
Спасибо!
Оказывается все так просто)
Раздел:
3D-программирование
06.05.2013, 19:54
Ответов:
5
EntityVisible
Просмотров:
2,926
Автор
Kudesnic
Ответ: EntityVisible
В справке про камеру ничего не написано.
Да в моем случае я проверяю видимость между камерой и объектом:
EntityVisble cam,sprite
Получается если видимость до второго объекта что-то загораживает...
Раздел:
3D-программирование
06.05.2013, 18:34
Ответов:
5
EntityVisible
Просмотров:
2,926
Автор
Kudesnic
EntityVisible
Почему команда EntityVisible иногда не выполняет своей функции?
То есть она возвращает True даже если между объектами явное препятствие.
У меня модель которая "просвечивается" формата .b3d - может...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.12.2012, 23:44
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Забыл сразу ответить.
От количества всех включенных устройств начисляется общая нагрузка. От нагрузки зависит расход топлива или скорость разрядки аккумуляторов.
Поэтому в интересах игрока выключать...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.12.2012, 22:47
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
В этой игре я стараюсь держать баланс между полным автоматизмом и полностью ручным управлением.
Да, по идее раз построен "космический корабль", то уже почти все должно быть автоматизировано, например...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.12.2012, 23:04
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Совершенно верно! Все силы в основном уходят на механику
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.12.2012, 13:18
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Я знал, что будут замечания по поводу топлива.
В общем тут у меня это конечно же не бензин и не любой другой нефтепродукт. Если бы я их использовал то этот генератор сожрал бы весь воздух с корабля....
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.12.2012, 21:37
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Вот, уделите несколько минут, и посмотрите пожалуйста видео по этой игре
Видео TechnoSpace (http://youtu.be/bMWfflOefUE)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.06.2012, 14:44
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Конечно жив!
Я уже многое сделал после того как выложил первую версию для теста.
Полагаю примерно через полтора месяца еще что-нибудь выложить на показ
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.02.2012, 01:19
Ответов:
7
Intrusion
Просмотров:
2,886
Автор
Kudesnic
Ответ: Intrusion
Прикольно, когда на большой скорости корабль пошатывает
А как выходить из игры?
А то мне пришлось через диспетчер задач закрывать
Раздел:
Болтовня
15.02.2012, 20:41
Ответов:
77
Опрос:
Есть ли у вас девушка?
Просмотров:
12,327
Автор
Kudesnic
Ответ: Есть ли у вас девушка?
Далай-Ламу однажды спросили, что больше всего его изумляет. Он ответил: - Человек. Вначале он жертвует своим здоровьем для того, чтобы заработать деньги. Потом он тратит деньги на восстановление...
Раздел:
Болтовня
11.02.2012, 22:06
Ответов:
59
Важно:
Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?
Просмотров:
74,461
Автор
Kudesnic
Ответ: Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?
В школе в классе 10 показали QBasic. Понравилась.
Но дома компа небыло, кроме старого ZX Spectrum. В общем именно на нем я стал делать первые игры и сохранять их на аудиокассеты.
И это было в то...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.02.2012, 16:45
Ответов:
70
TechnoSpace
Просмотров:
32,003
Автор
Kudesnic
Ответ: TechnoSpace
Во время полета, камера остается у игрока. То есть пока корабль летит мы свободно ходим по рубке.
Управление скорее всего будет автопилотом. То есть выбираем нужную цель куда лететь и запускаем...
Показано с 1 по 25 из 58.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
08:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх