Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 57.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
breadman
Раздел:
Полезные ссылки
07.08.2008, 03:28
Ответов:
50
Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
Просмотров:
37,706
Автор
breadman
Re: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
Впринципе прога рульная)
Я не...
Раздел:
3D-программирование
06.05.2008, 16:06
Ответов:
11
OpenGL текстуры. Объясните
Просмотров:
7,689
Автор
breadman
Re: OpenGL текстуры. Объясните
Что мне кажется странным, дак это то что у него не получилось загрузить его методом. Вроде на Бмаксе опенгл упрощён, и либы бмп,пнг,жпг есть. Там просто обязан быть ламерский способ загрузки!
Раздел:
Болтовня
22.12.2007, 12:50
Ответов:
31
Опрос:
Sigel vs WarTech
Просмотров:
7,497
Автор
breadman
Re: Sigel vs WarTech
Лично я за Сайджел(не знаю как правильнее читать, но по правилам англ. языка думаю так=)).
Написание своего двига первый и верный шаг в геймдев.
Ясное дело что Вортек дописать надо, но постарайтесь...
Раздел:
Болтовня
14.11.2007, 14:34
Ответов:
60
Опрос:
Какое меню лучше... Посоветуйте.
Просмотров:
8,529
Автор
breadman
Re: Какое меню лучше... Посоветуйте.
)))
Говоришь 50х50 пуксилей, дык можно сделать ей груть вселенского масштаба=)
конечно я понимаю что тема уже идёт к выбору глав. перса а не меню,
но имхо баба обязательно должна быть.
Пущай хоть...
Раздел:
Болтовня
12.11.2007, 14:24
Ответов:
60
Опрос:
Какое меню лучше... Посоветуйте.
Просмотров:
8,529
Автор
breadman
Re: Какое меню лучше... Посоветуйте.
Первое однозначно, поскольку сам рисовал))))))))
Раздел:
2D-программирование
18.10.2007, 17:52
Ответов:
3
Как сделать ниспадающий список?
Просмотров:
5,102
Автор
breadman
Re: Как сделать ниспадающий список?
Может он имел ввиду интерфейсовый элемент-список.
Типа когда нажимаешь на окошко с уже каким то выбранным элементо вниз выдвигается список тех элементов которые можно выбрать)
Пожалуста задовайте...
Раздел:
Поздравления и пожелания
15.10.2007, 16:04
Ответов:
17
АНЛИМММММММММ!!!!!!!!!
Просмотров:
4,262
Автор
breadman
Re: АНЛИМММММММММ!!!!!!!!!
Поздравляю!!!)
Куча порно посыпится на твой винчестер!))))
Раздел:
3D-программирование
14.10.2007, 23:01
Ответов:
8
Timer
Просмотров:
3,638
Автор
breadman
Re: Timer
Зайди в справку по командам и найди раздел Time(Время),
там есть отличные примеры с таймером.
Я сам с ним мало работал так что могу только дать указание, извини=)
Раздел:
Болтовня
14.10.2007, 22:05
Ответов:
24
Юзербар.
Просмотров:
3,787
Автор
breadman
Re: Юзербар.
Ага круто.
И вообще ракеты блица скоро станут торговой маркой)))
Скоро будут трусы с ракетами)
Ладно, чё то я зафлудился, я хотел сказать что отличная идея для юзербара.
Так держать!
Раздел:
3D Моделирование
14.10.2007, 21:59
Ответов:
24
Делимся next-gen моделями...
Просмотров:
6,985
Автор
breadman
Re: Делимся next-gen моделями...
Next-gen модель - модель состоящая из тысячь полигонов, с текстурами высокого разрешения.
Такие модели если честно в наше время сложно найти бесплатными.
Надо иметь друзей-моделлеров=)
Раздел:
3D Моделирование
14.10.2007, 15:00
Ответов:
24
Делимся next-gen моделями...
Просмотров:
6,985
Автор
breadman
Re: Делимся next-gen моделями...
можно зайти на сайт с бесплатными моделями)
там кучу всего найти можно, вот только я уже таких непомню)
Раздел:
FAQ
13.10.2007, 16:17
Ответов:
30
поиск b3d_dx9
Просмотров:
9,420
Автор
breadman
Re: поиск b3d_dx9
Я не знаю выложил ли где нибудь МоКа, короче я подогнал все команды
этой библы для того что бы их можно было вставить в файл keywords.ini
Типо теперь всё круто и все команды определяются.
БЛИН глаза...
Раздел:
Болтовня
13.10.2007, 12:51
Ответов:
2,665
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
607,848
Автор
breadman
Re: Кто какую игру делает? Скрины
И ещё можно DetailTexture наложить.
Так чтобы детальнее выглядело)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
13.10.2007, 12:45
Ответов:
6
Игра "Вспомни Мины"
Просмотров:
4,300
Автор
breadman
Re: Игра "Вспомни Мины"
Блин посмотреть не удалось, я пока без телефона.
Я тоже блин давно хочу чёнить на телефон сделать, очень я люблю портативнось)
Блин выложи скрины)))
Раздел:
Болтовня
13.10.2007, 12:33
Ответов:
38
Развеваем мифы...
Просмотров:
5,581
Автор
breadman
Re: Развеваем мифы...
Данил
Ага.
Просто надо реально находить золотую середину. Там Огры всякие для с++ просто не потянут на то чтобы закончить проект.(Тем более что Огр графический двиг, а Блиц игровой)
А вот тебе...
Раздел:
Болтовня
13.10.2007, 12:16
Ответов:
38
Развеваем мифы...
Просмотров:
5,581
Автор
breadman
Re: Развеваем мифы...
Crystal
Ты совсем значит не знаешь что такое супер красивая игра)
Полигоны ничто по сравнению с хорошим дизайном и отлично подобраными текстурами.
Смотри на WarCraft3 и WOW и учись, а то я смотрю что...
Раздел:
3D-программирование
12.10.2007, 14:32
Ответов:
53
Врапперы 3д Движков.
Просмотров:
22,054
Автор
breadman
Re: Врапперы 3д Движков.
А мне очень понравился Leadwerks!
Хороший двиг, только мало команд ещё.
Так что Leadwerks я ставлю 5
Irllicht не для б3д, и это точно, если же и использовать то только на с++
ставлю 3 ему за его...
Раздел:
Юмор
11.10.2007, 14:17
Ответов:
20
Один день из жизни студента avel’a
Просмотров:
7,448
Автор
breadman
Re: Один день из жизни студента avel’a
)
Вот это денёк!
Вот лично когда у меня такие невезения мой измеритель настроения падает до -1000 =)
Раздел:
Юмор
11.10.2007, 14:02
Ответов:
18
Записки девушки.
Просмотров:
8,085
Автор
breadman
Re: Записки девушки.
))))))))))))
Это про нас.
Только вот новое поколение девчёнок уже не отличишь от парней)
Поведение на сто процентов пацанское.
И я с такими знаком)))
Раздел:
FAQ
11.10.2007, 13:51
Ответов:
30
поиск b3d_dx9
Просмотров:
9,420
Автор
breadman
Re: поиск b3d_dx9
)))
МУЖИКОМ ХОТЯ БЫ БУИШЬ!
Ладно, чё мы про армию-то.
Зафлудились)
Раздел:
FAQ
11.10.2007, 13:46
Ответов:
10
А стоит ли...
Просмотров:
5,900
Автор
breadman
Re: А стоит ли...
Я конечно понимаю что тема закрыта, но хочу что бы было ясно что
наш мир не сказка и пущай даэе и не думает один писать игру на С++ и
ДХ9, поскольку он потратит много времени на создание...
Раздел:
FAQ
11.10.2007, 13:35
Ответов:
30
поиск b3d_dx9
Просмотров:
9,420
Автор
breadman
Re: поиск b3d_dx9
Хреново(
Армия везде просунет свои скользкие руки)
А ты чё никуда не поступил?
Раздел:
Проекты на BlitzMax
10.10.2007, 14:59
Ответов:
76
Priest of hell.
Просмотров:
31,105
Автор
breadman
Re: Priest of hell.
Всё вникся в твою классификацию.
Извини что сразу нормально не прочитал)
Ты абсолютно прав со всем.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
10.10.2007, 14:58
Ответов:
76
Priest of hell.
Просмотров:
31,105
Автор
breadman
Re: Priest of hell.
Никакого флуда)
Почти верно)
Только ты описал эти какраз по понятиям пространства
А я по понятиям умных книг)
Но вот с временеи ты правильно сказал.
Это тоже пространственное измерение.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
10.10.2007, 14:43
Ответов:
76
Priest of hell.
Просмотров:
31,105
Автор
breadman
Re: Priest of hell.
Пора развеять все ваши мнения о измерении.
понятия 2D 3D 4D не означают пространства.
2D-двумерное измерение(тоесь всего два измерения)
всё что используется эти термином имеет всего два...
Показано с 1 по 25 из 57.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх