Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 35.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
itmbin
Раздел:
Библиотеки
05.09.2008, 14:20
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
ой, давно че-та меня на булке не...
Раздел:
3D-программирование
12.11.2007, 16:35
Ответов:
12
Ньютон: Трамплин
Просмотров:
3,076
Автор
itmbin
Re: Ньютон: Трамплин
Просто позиционируй это тело каждый раз куда тебе надо через phBodySetPos и phBodySetRot. Т.к. это тело не флияет на физику, то все будет ок.
PS Это и есть ньютоновские триггеры :)
Раздел:
3D-программирование
10.11.2007, 19:10
Ответов:
12
Ньютон: Трамплин
Просмотров:
3,076
Автор
itmbin
Re: Ньютон: Трамплин
Можно сделать прозрачное тело, которое не сталкивается, но контакты определяет
соответсвенно ,если оно с чем-то контактрует, то другое тело можно получить из контакта и подбросить )))
Раздел:
Библиотеки
23.06.2007, 12:28
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Привет всем... Если вы хотите ключ, большая просьба писать в приват или аську... Так гораздо быстрее можно среагировать.. А чтобы найти сообщения в этйо ветке - гораздо дольше. Ща вышлю тем, кто тут...
Раздел:
Загадки
14.03.2007, 11:25
Ответов:
73
Загадка с фотографиями
Просмотров:
16,599
Автор
itmbin
Re: Загадка с фотографиями
для мягкой обертки
Раздел:
Библиотеки
26.02.2007, 14:58
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
phBodySetEntity(body,entity)
Раздел:
3D-программирование
07.02.2007, 18:15
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
11,009
Автор
itmbin
Re: использование физического движка ODE
Тебе какой пункт непонятен? ;)
Раздел:
3D-программирование
06.02.2007, 10:44
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
11,009
Автор
itmbin
Re: использование физического движка ODE
1. Загружаешь модели!
2. Создаешь тело - для корпуса - хулл, для колес - цилиндры. Размеры должны быть соответсвующие.
3. Ставишь связь между телом и моделью - либо через phBodySetEntity, либо через...
Раздел:
3D-программирование
01.02.2007, 21:42
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
11,009
Автор
itmbin
Re: использование физического движка ODE
А давайте больше так никогда не выкладывать старые версии ;)
Она доисторическая, на старом ньютоне и (тсс) беззащитная :''((
Вот нормальная ссылка http://itmbin.nm.ru/newton/newton.zip . Ключик у...
Раздел:
Библиотеки
03.01.2007, 23:35
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
семпл даже есть :)
NewtonVehicle.bb
Раздел:
Библиотеки
15.12.2006, 11:47
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
уровень создается несколькими командами!
Сначала вызываем phLevelBuildBegin - эта команда говорит, что мвы хотим начать построение уровня.
Затем надо доабвить все треугольники геометрии через...
Раздел:
Библиотеки
14.12.2006, 18:37
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
когда ты делаешь объект как хулл, то он становится выпуклым. Если это тело у тебя неподвижно, то создавай его как level.
model = LoadMesh("c:\01.3ds")
phLevelBuildBegin()
LevelAddMesh(Model)
body =...
Раздел:
Библиотеки
14.12.2006, 12:14
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
как загружаешь?
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 23:28
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
CCD - да
дебаг есть через колбеки, но во враппере их по понятным причинам нет ))
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 17:57
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Авторы ньютона обещают увеличивать скорость, добавлять многопоточность, ГПУ-обработку, кинематические тела, character-controller и многие другие вкусночти в следующих версиях )))
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 16:38
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
отправил :)
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 16:22
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
а куда ? :)
Раздел:
Проза
13.12.2006, 16:18
Ответов:
4
Свет
Просмотров:
6,630
Автор
itmbin
Re: Свет
Аниме ? ;)
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 16:02
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
теперь без ключа не все время будет работать ;)
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.12.2006, 11:18
Ответов:
8
Render
Просмотров:
3,496
Автор
itmbin
Re: Render
Ага!
Ну что же, тогда попутного ветра и семь футов под килем !!!
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 10:34
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Отправил :)
Раздел:
Библиотеки
12.12.2006, 19:49
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,331
Автор
itmbin
.Newton Wrapper for Blitz3D
враппер - http://itmbin.nm.ru/newton/nwphx_0-9-5_public.zip
справка (thx, Asser! ) http://blitzhelp.narod.ru/
ключик для "наших" - в ПМ/аську/мыло (только свое мыло укажите там )
Раздел:
3D-программирование
12.12.2006, 19:38
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
4,184
Автор
itmbin
Re: RagDoll
начиная с 0-9-0 быстрее будет))
http://itmbin.nm.ru/newton/nwphx_0-9-5_public.zip - но нужен рег-ключ
Раздел:
3D-программирование
12.12.2006, 16:43
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
4,184
Автор
itmbin
Re: RagDoll
Версия враппера какая?
Раздел:
3D-программирование
12.12.2006, 12:05
Ответов:
2
Newton, физика!?
Просмотров:
2,789
Автор
itmbin
Re: Newton, физика!?
phBodyIsCollidedWith(body1,body2)
Показано с 1 по 25 из 35.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
19:28
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх