Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 1 по 25 из 139.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Matt Merkulov
Раздел:
2D-программирование
16.02.2014, 23:47
Ответов:
8
[DWLab] Проект закрыт, его код помещен в общественное достояние.
Просмотров:
6,124
Автор
Matt Merkulov
Ответ: [DWLab] Проект закрыт, его код помещен в общественное достояние.
Пока рано говорить об этом, так как сейчас есть только концепция проекта. Проект будет реализовываться постепенно и я буду выкладывать его законченные части в статьях на Хабре:...
Раздел:
2D-программирование
16.02.2014, 16:40
Ответов:
8
[DWLab] Проект закрыт, его код помещен в общественное достояние.
Просмотров:
6,124
Автор
Matt Merkulov
Ответ: [DWLab] Проект закрыт, его код помещен в общественное достояние.
С первого релиза прошло 2.5 года.
Раздел:
2D-программирование
16.02.2014, 10:47
Ответов:
8
[DWLab] Проект закрыт, его код помещен в общественное достояние.
Просмотров:
6,124
Автор
Matt Merkulov
Ответ: [DWLab] Проект закрыт, его код помещен в общественное достояние.
Вроде разрабатывались несколько (один - нами), но разрабы только выкладывали скриншоты и описывали проект парой строк.
Раздел:
Постмор
15.02.2014, 07:06
Ответов:
5
Zatok - язык для создания текстовых point-and-click игр
Просмотров:
6,309
Автор
Matt Merkulov
Zatok - язык для создания текстовых point-and-click игр
Я не знаю, куда поместить эту тему, проект уже вполне можно использовать, но я не занимался его распространением т. к. закрытие проекта произошло до официального релиза.
Zatok - это...
Раздел:
2D-программирование
15.02.2014, 06:53
Ответов:
8
[DWLab] Проект закрыт, его код помещен в общественное достояние.
Просмотров:
6,124
Автор
Matt Merkulov
[DWLab] Проект закрыт, его код помещен в общественное достояние.
Проект DWLab закрыт. Его системы планируется реализовать в другом, более масштабном проекте. Весь код проекта помещен в публичное достояние, вы можете использовать его в любых целях без ограничений....
Раздел:
BlitzMax
16.09.2013, 09:02
Ответов:
2
poll request для Матвея Меркулова
Просмотров:
6,432
Автор
Matt Merkulov
Ответ: poll request для Матвея Меркулова
Я сделал возможность выбора цвета в редакторе.
https://dwlab.googlecode.com/files/DWLab%20world%20editor%20v1.11.2.7z
Раздел:
2D-программирование
11.07.2013, 13:59
Ответов:
6
[DWLab] Вышла версия 1.5
Просмотров:
6,184
Автор
Matt Merkulov
Ответ: [DWLab] Вышла версия 1.5
Фреймворк полностью портирован на Java. Пока доступна версия предварительного просмотра (альфа): http://dwlab.googlecode.com/files/DWLab%202.0%20alpha%201.zip
Отлажены и работают практически все...
Раздел:
2D-программирование
30.04.2013, 10:47
Ответов:
6
[DWLab] Вышла версия 1.5
Просмотров:
6,184
Автор
Matt Merkulov
Ответ: [DWLab] Вышла версия 1.5
Ты что-то делаешь на фреймворке?
Раздел:
2D-программирование
27.04.2013, 16:48
Ответов:
6
[DWLab] Вышла версия 1.5
Просмотров:
6,184
Автор
Matt Merkulov
[DWLab] Вышла версия 1.5
(в этой теме (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15203) - подробное описание фреймворка)
Вышла версия фреймворка под номером 1.5. Что нового:
* Созданы обработчики отрисовки и проверки на...
Раздел:
Болтовня
02.03.2013, 12:27
Ответов:
35
Поднятие Цетеры
Просмотров:
9,022
Автор
Matt Merkulov
Поднятие Цетеры
Журнал уже долгое время находится в дауне, потому что хостер переехал на новый сервер и не настроил его под журнал. Мне самому жутко влом разбираться во всех этих делах, поэтому я хочу попросить...
Раздел:
Болтовня
11.09.2012, 13:02
Ответов:
84
Ректальное Рабство Mail.ru
Просмотров:
24,989
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Ректальное Рабство Mail.ru
[-]допустим, пароли, внезапно, можно (если знать об этом или покопаться в настройках)
а вот логирование хистори на сервак, внезапно, нельзя[/-]
upd: можно, оказывается, правда, тоже придется...
Раздел:
Болтовня
11.09.2012, 09:50
Ответов:
84
Ректальное Рабство Mail.ru
Просмотров:
24,989
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Ректальное Рабство Mail.ru
ну так не надо вводить
а что Миранда не хранит - это известно точно
кстати, плагин для Агента там тоже есть (это джаббер ведь обычный)
Раздел:
Болтовня
11.09.2012, 09:37
Ответов:
84
Ректальное Рабство Mail.ru
Просмотров:
24,989
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Ректальное Рабство Mail.ru
QIP хранит все ваши пароли и всю историю на своих серваках
в случае взлома их серверов, вся ваша инфа попадет в руки взломщиков
(не говоря о том, что куча сотрудников спецслужб скорее всего имеют к...
Раздел:
BlitzMax
25.08.2012, 18:14
Ответов:
0
BlitzMax to Java
Просмотров:
9,857
Автор
Matt Merkulov
BlitzMax to Java
Давеча обновил свой конвертер из BlitzMax-кода в Java-код и протестировал его на большом проекте. Некоторые возможности:
* Конвертирует папку с исходниками
* Добавляет название пакета и строки...
Раздел:
2D-программирование
08.08.2012, 13:08
Ответов:
12
Гнусный Тетрис
Просмотров:
6,338
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Гнусный Тетрис
вращать надо уметь в обе стороны, чтобы клавиши были рядом
хотя сейчас пальцы автоматом ставятся на WASD, так что мб A/D было бы лучше, согласен
(укрупнил поле, перезалил экзешник)
Раздел:
2D-программирование
08.08.2012, 11:33
Ответов:
12
Гнусный Тетрис
Просмотров:
6,338
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Гнусный Тетрис
это частично потому что я переписал свой старый код тетриса-тысячесимвольника
там были использованы всякие извраты чтобы сократить объем кода
Раздел:
2D-программирование
08.08.2012, 06:31
Ответов:
12
Гнусный Тетрис
Просмотров:
6,338
Автор
Matt Merkulov
Гнусный Тетрис
он будет каждый раз выдавать вам самую неудобную фигуру
попробуйте хотя бы немного продержаться и с позором проиграйте
управление:
стрелки - двигать фигуру
q, w - вращать фигуру
Скачать...
Раздел:
Поздравления и пожелания
21.07.2012, 08:40
Ответов:
19
Меркулов Матвей
Просмотров:
3,897
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Меркулов Матвей
Спасибо!
Раздел:
BlitzMax
11.04.2012, 08:45
Ответов:
6
Ускоренный TList
Просмотров:
8,311
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Ускоренный TList
Еще InsertBeforeLink.
Такой вопрос: зачем писать +~0 вместо -1? Так быстрее разве?
Раздел:
Загадки
31.01.2012, 15:24
Ответов:
60
Олимпиада по программированию
Просмотров:
32,858
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Олимпиада по программированию
Оказывается более расширенная задача такого типа довольно часто возникает при программировании микроконтроллеров, бизнес- и математических систем: http://habrahabr.ru/blogs/programming/131171/
Раздел:
Загадки
26.01.2012, 11:49
Ответов:
60
Олимпиада по программированию
Просмотров:
32,858
Автор
Matt Merkulov
Ответ: Олимпиада по программированию
import java.math.BigInteger;
public class CFactorial {
public static void main( String[] args ) {
System.out.println( Factorial( BigInteger.valueOf( 100 ) ).toString() );
}
private static...
Раздел:
Игры / Games
24.01.2012, 06:36
Ответов:
0
Как пройти Minecraft на Hardcore
Просмотров:
9,761
Автор
Matt Merkulov
Как пройти Minecraft на Hardcore
До того, как вы попытаетесь это сделать, лучше пройти Minecraft на более низком уровне сложности. Таким образом вы хорошо усвоите динамику игры и попробуете такие вещи, как постройку дома , огорода и...
Раздел:
2D-программирование
09.01.2012, 06:48
Ответов:
0
[DWLab] 52 примера к командам фреймворка в одном демо-файле
Просмотров:
4,632
Автор
Matt Merkulov
[DWLab] 52 примера к командам фреймворка в одном демо-файле
Почти каждый класс, метод или функция фреймворка задействована в этих примерах, которые показывают возможности фреймворка на данный...
Раздел:
2D-программирование
01.01.2012, 00:31
Ответов:
23
[DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
Просмотров:
12,949
Автор
Matt Merkulov
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
Вышла версия 1.4 с множественными нововведениями, которые здорово облегчают разработку.
1. Почти для каждой из команд написан пример. Вы можете просматривать их в документации, запускать,...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
11.10.2011, 09:52
Ответов:
2
[DWLab] Color Lines 1.0
Просмотров:
5,468
Автор
Matt Merkulov
[DWLab] Color Lines 1.0
Ремейк старой досовской головоломки - нужно собирать 5 одинаковых шаров в ряд, они исчезают, принося...
Показано с 1 по 25 из 139.
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:08
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх