Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 8
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 194.
На поиск затрачено
0.03
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Crayzi
Раздел:
Библиотеки
16.01.2015, 01:02
Ответов:
34
SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Просмотров:
23,362
Автор
Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Кто в курсе как сделать враппер актуальной версии SoftPixel Engine? Есть ли вообще мануал по созданию врапперов?
Раздел:
Blitz3D
11.03.2014, 18:29
Ответов:
7
Пару вопросов про IDEal
Просмотров:
10,664
Автор
Crayzi
Ответ: Пару вопросов про IDEal
Не, проще тогда просто скомпилить ехе и из папки запускать, но я думал можно както в настройках поменять чтото...
Раздел:
Blitz3D
11.03.2014, 18:20
Ответов:
7
Пару вопросов про IDEal
Просмотров:
10,664
Автор
Crayzi
Пару вопросов про IDEal
1. Как сделать чтобы он в основной программе и инклудах видел все приинклуженные константы, типы и глобалки, ато както не слишком удобно, когда объявляеш какую-нибудь константу, которую потом...
Раздел:
Blitz3D
09.07.2013, 16:39
Ответов:
4
Чтение кода из переменной
Просмотров:
4,224
Автор
Crayzi
Ответ: Чтение кода из переменной
Можно извращенно сделать, но задолбешся и скорость работы блитца с текстом оставляет желать лучшего... так что имхо гемор...
Но если ты мазохист , то тебе надо гуглить команды Instr, Select, Mid.....
Раздел:
Blitz3D
08.07.2013, 16:17
Ответов:
3
Распознавание речи
Просмотров:
3,767
Автор
Crayzi
Распознавание речи
Вобщем вопрос таков: Есть ли для блитца какая-нибудь библиотека для распознавания речи?
Раздел:
Юмор
05.06.2013, 03:28
Ответов:
928
Важно:
Диалоги в ICQ
Просмотров:
240,346
Автор
Crayzi
Ответ: Re: Диалоги в ICQ
Я плакал...
Раздел:
Blitz3D
05.06.2013, 02:31
Ответов:
12
Перевод игры
Просмотров:
5,333
Автор
Crayzi
Ответ: Перевод игры
Поржал суръезно)
Раздел:
Blitz3D
16.11.2012, 06:05
Ответов:
1
Blitz3D + CUDA Реально ли? ))
Просмотров:
3,353
Автор
Crayzi
Blitz3D + CUDA Реально ли? ))
Не пинать ногами за такую смешную тему, но просто интересно, если оформить деклс файл, оно будет с блитцем работать или нет, или же надо писать враппер? Просто я написал простейший decls, с 4-мя...
Раздел:
C++
17.10.2012, 02:04
Ответов:
38
Вопрос-Ответ
Просмотров:
10,844
Автор
Crayzi
Ответ: Вопрос-Ответ
Есть ли справка для С++ подобная той, какая в Blitz3D? Ну всмысле с разбивкой функций по разделам, описанием ф-ций, а так-же примерами.
Раздел:
Blitz3D
09.07.2012, 06:19
Ответов:
6
Type Blitz, c++ и даже c#, Оо
Просмотров:
4,136
Автор
Crayzi
Ответ: Type Blitz, c++ и даже c#, Оо
Я тут коекакой эксперимент провел, ато очень интересно стало коечто, думаю тема какрас то что надо.
Global TestMassiv%[10000],Tmp1%,Tmp2%,Tmp3%,bnkTest
For tm%=0 To...
Раздел:
Blitz3D
14.05.2012, 11:38
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Ответ: Отдаю свою "типо игру" ))
1. У тебя явно нет "внешнего" айпи адреса, можеш попробовать пошаманить через программу Hamachi, она создает локальную сеть из тех кто к ней подключается...
2. Ну ты говориш: клиент-клиент... в...
Раздел:
Blitz3D
13.05.2012, 11:27
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Ответ: Отдаю свою "типо игру" ))
1. Твой друг не находится в твоей локальной сети?
Если нет, то из этого:
2. Ты заказываеш у своего провайдера "выделенный айпи...
Раздел:
Blitz3D
12.05.2012, 18:41
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Ответ: Отдаю свою "типо игру" ))
Ну ты если что спрашуй))) Я правда сам неособо шарящий в этом всем)) То как я делал эту игру внушает ужас)
Вот кстати чат запилил в этой игре, правда примитивный, отправка только всем и сразу,...
Раздел:
Blitz3D
12.05.2012, 18:08
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Ответ: Отдаю свою "типо игру" ))
Чат могу запилить вобщемто, примитивный...
чтобы могли присоединятся надо поменять в исходниках (я както конфиг файл непредусмотрел) айпи адрес в строчке
Global Stringa$ = "127.0.0.1"
на свой (ну и...
Раздел:
Blitz3D
12.05.2012, 18:03
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Ответ: Отдаю свою "типо игру" ))
Надо заменить строчки 2774-2782
If...
Раздел:
Blitz3D
12.05.2012, 15:00
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Ответ: Отдаю свою "типо игру" ))
Хмм:
1. Ты запустил базу?
2. Когда ты запустил сервер, он тебе выдал 3 сообщения:
Zones - loaded
DB`Soon` - Loaded
DB`Planet` - Loaded
Если не выдал, то значит нет доступа к базе (Zones - loaded в...
Раздел:
Blitz3D
12.05.2012, 02:56
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Ответ: Отдаю свою "типо игру" ))
Както незаметил опечатки)) Хоть запустилось на "чужом компе"?
Раздел:
Blitz3D
10.05.2012, 17:19
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Ответ: Отдаю свою "типо игру" ))
Ща чёнить наскриню выложу.
П.с. Кто хочет может чё угодно делать с этой игрой, если чё можете спрашивать по поводу кода, чё де и как, ток не спрашуйте почему)))
Раздел:
Blitz3D
10.05.2012, 14:37
Ответов:
17
Отдаю свою "типо игру" ))
Просмотров:
8,842
Автор
Crayzi
Отдаю свою "типо игру" ))
Было дело в далекие времена хотел сделать чтото типо рейнджеров онлайн))) ну или чтото похожего, но вытоге так и не доделал много чего, но коечто впрочем работает))
Выкладываю сее чудо, но сразу...
Раздел:
Blitz3D
11.04.2012, 10:06
Ответов:
9
Команда After в Type
Просмотров:
4,094
Автор
Crayzi
Ответ: Команда After в Type
Если у тебя лаги изза гиганстского количества ентитей, то дели мир на области и проверяй по какойнить хитрой схеме :-D
Раздел:
Blitz3D
06.03.2012, 12:05
Ответов:
5
Передача структуры из блица
Просмотров:
3,200
Автор
Crayzi
Ответ: Передача структуры из блица
Всмысле, тебе нужно передать ссылку на несуществующий тип?
Может ты имел ввиду чтобы когда случайно передают ссылку на несуществующий тип то небыло МАВ? Тогда If t<>null юзай...
Раздел:
Библиотеки
21.01.2012, 10:37
Ответов:
26
Irrlicht библиотека, требуются люди
Просмотров:
15,368
Автор
Crayzi
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
А чё она хоть дает?
Раздел:
2D-программирование
19.01.2012, 01:26
Ответов:
84
Опять проблемы.
Просмотров:
27,186
Автор
Crayzi
Ответ: Опять проблемы.
А насколько часто ты вызываеш ф-цию CreateInventory()?
И ты точно уверен что именно эти ф-ции жрут память?
Раздел:
3D-программирование
17.01.2012, 11:35
Ответов:
22
Как сделать правильнее
Просмотров:
7,079
Автор
Crayzi
Ответ: Как сделать правильнее
Я тоже думал посоветовать чтобы либо при попадении в угол не рисовал ничего, либо смещал туда где эффект поместится... только вот незнаю как такое реализовать, посему посоветовал нассчет текстур...
Раздел:
3D-программирование
17.01.2012, 09:08
Ответов:
22
Как сделать правильнее
Просмотров:
7,079
Автор
Crayzi
Ответ: Как сделать правильнее
А пробовал попытатся на текстуре рисовать? Мож так проще... Это так, мысли вслух)
Показано с 1 по 25 из 194.
Страница 1 из 8
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
12:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх