Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 49.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Miha
Раздел:
Юмор
12.11.2012, 22:02
Ответов:
4
cost
Просмотров:
6,604
Автор
Miha
cost
http://mysitecost.ru/forum.boolean.name :-D :-D :-D
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.04.2011, 16:27
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
40,639
Автор
Miha
Ответ: Типа проект...
У нас разные взгляды на происходящее.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.04.2011, 15:53
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
40,639
Автор
Miha
Ответ: Типа проект...
Соглашусь!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.04.2011, 15:27
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
40,639
Автор
Miha
Ответ: Типа проект...
Moka. Я не защищаю никого, И на форуме отношусь одинакого ко всем, кроме пары личностей. А точнее не отношусь к ним никак. ИМХО: Какие то голосование, мнения по этому поводу тут будут лишнее, т.к....
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.04.2011, 13:57
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
40,639
Автор
Miha
Ответ: Типа проект...
Ну них..я се! Дык чтож ты тут делаешь тогда??? Мега проекты штампуеш?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.04.2011, 10:04
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
40,639
Автор
Miha
Ответ: Типа проект...
Фууууууу....
Вы о чем? Это как надо жаться чтоб своему же товарисчу по интересу - Булчанину такие слова?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.04.2011, 15:08
Ответов:
340
Venus Hostel (раб.назв.)
Просмотров:
67,882
Автор
Miha
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Это звать Черный юмор. Ничего личного.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.04.2011, 13:49
Ответов:
340
Venus Hostel (раб.назв.)
Просмотров:
67,882
Автор
Miha
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Уххх ты!!!! ARENSHI ты это случайно не на L.T.D.M. редакторе делаешь??? :-D
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.02.2011, 22:56
Ответов:
340
Venus Hostel (раб.назв.)
Просмотров:
67,882
Автор
Miha
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Клава гопника:-D
Раздел:
3D-программирование
30.12.2010, 00:49
Ответов:
19
Ashadow и Type
Просмотров:
4,715
Автор
Miha
Ответ: Ashadow и Type
Похоже что ты явно указал тип переменных(полей Type), т.е. int,float...
Раздел:
3D-программирование
26.11.2010, 09:29
Ответов:
5
Передача данных через TCP
Просмотров:
3,021
Автор
Miha
Ответ: Передача данных через TCP
Спасибо!!!
Дя я уже понял, просто так проникся проблемой, что не учел такое вот условие!
Раздел:
3D-программирование
26.11.2010, 00:19
Ответов:
5
Передача данных через TCP
Просмотров:
3,021
Автор
Miha
Ответ: Передача данных через TCP
Опа!!!! Спаси Боххх!!!
Раздел:
3D-программирование
25.11.2010, 17:25
Ответов:
5
Передача данных через TCP
Просмотров:
3,021
Автор
Miha
Передача данных через TCP
Просмотрел туторы и т.п. и не нашел нигде описания как допустим сервер получил некие данные от клиента, а в ответ отправить ему другие?
Т.е. неужели на сервере создавать отделый поток для каждого...
Раздел:
2D-программирование
24.11.2010, 16:29
Ответов:
0
Помогите пожалуйста с битами и сдвигами!
Просмотров:
2,127
Автор
Miha
Помогите пожалуйста с битами и сдвигами!
ret = Return (a1 Shl 24) + (a2 Shl 16) + (a3 Shl 8 ) +a4
тут четыре значения преобразуются со сдвиком в одно - ret
Подскажите пожалуйста обратную операцию
т.е. из значения разбивается на 4...
Раздел:
С#
10.08.2010, 16:00
Ответов:
7
Перемещение по IList
Просмотров:
4,201
Автор
Miha
Ответ: Перемещение по IList
ок спс!
И еще вопрос не в тему:
Где мне найти наиболее полную и конкретную информацию по XNA?
О его возможностях.
Есть редактор свой, писал давно и хочу его модернезировать. И вот думаю перейти на...
Раздел:
С#
10.08.2010, 11:59
Ответов:
7
Перемещение по IList
Просмотров:
4,201
Автор
Miha
Ответ: Перемещение по IList
А как мне удалить элемент коллекции?
Я так понимаю в коллекции располагаются объекты. Мне надо удалить объект в коллекции и и сам элемент коллекции (как бы индекс).
Раздел:
С#
10.08.2010, 10:21
Ответов:
7
Перемещение по IList
Просмотров:
4,201
Автор
Miha
Ответ: Перемещение по IList
Вообщем в двух словах!
Переписываю код с BlitzMax. Там видать какие-то коллизии с коллекциями.
Вот код:
public void CSG(TCSGWorld w, bool recursive = true, bool dynamic = false)
{
...
Раздел:
3D-программирование
10.08.2010, 10:02
Ответов:
32
Помогите оптимизировать ф-ю
Просмотров:
9,765
Автор
Miha
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Функция Abs(int) возвращает абсолютное значение числа.
Т.е. Abs(-5) = 5
ЭЭЭ....:stop:
Чувак открой справочник команд и посмотри что делают непонятные тебе конструкции.
З.Ы. Начинай с For..Next
Раздел:
С#
01.08.2010, 10:47
Ответов:
7
Перемещение по IList
Просмотров:
4,201
Автор
Miha
Перемещение по IList
есть код на BlitzMax:
Global TCSGWorld_List:TList = New TList
Type TCSGWorld
Method New()
Add(TCSGWorld_List)
End Method
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.07.2010, 19:57
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
135,652
Автор
Miha
Ответ: ChopperHead
Гиде скачат можно???
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.07.2010, 15:00
Ответов:
15
Дебют!
Просмотров:
5,477
Автор
Miha
Ответ: Дебют!
Аналогично!!!
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 03:23
Ответов:
22
Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Просмотров:
7,005
Автор
Miha
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX
Error:
от PhysX
File: Blitzpx.cpp
line: 6917
function: pxCreateWorld
Message: Drivers not found!!!
Либа чтоль нужна??
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.07.2010, 16:55
Ответов:
26
Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Просмотров:
5,699
Автор
Miha
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
А ты поставь, а потом еще раз скажи :-D
1. Когда моделируеш уровень, то придерживаешся некоторых правил, а это:
-Детализация модели
-Сложность геометрии (и это отнють не кубы)
...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.07.2010, 09:30
Ответов:
26
Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Просмотров:
5,699
Автор
Miha
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Нда )))) Тут текстуры и из Мафии и Пейна и из др. игр есть. и даже свои есть.
На свои текстуры времени небыло.))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.07.2010, 09:56
Ответов:
26
Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Просмотров:
5,699
Автор
Miha
Ответ: Оцените демо-пример атмосферы и уровня как в Max Payne!
Делал все сам, кроме текстур и звуков. Взял с Max Payne 1 именно поэтому не много остерегаюсь и именно по этому это всего лишь демо-пример. Делал 1.5 года назад, а только вот нашел её. Кто хочет,...
Показано с 1 по 25 из 49.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
08:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх