Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 16 из 16.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Mig-29
Раздел:
Проекты на MidletPascal
24.02.2010, 00:09
Ответов:
12
Игра BERKUT
Просмотров:
6,284
Автор
Mig-29
Ответ: Игра BERKUT
Скрин с эмулятора, конечно, хорош, но ничего особо страшного там не вижу=)
Добавил бы 2 фоновые фотки внизу, было б у тебя на эмуле красиво =)
А на самом K790 как отображается? Хотя, думаю, в...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
23.02.2010, 13:20
Ответов:
12
Игра BERKUT
Просмотров:
6,284
Автор
Mig-29
Ответ: Игра BERKUT
Вы бы лучше багрепорты оставляли, а не пустые "ужасно".
Так, совет:)
Что касается большого экрана.. Пока ничего умнее, чем повторная отрисовка фоновой фотки справа и 2 раза внизу, не придумал (тихо,...
Раздел:
MidletPascal
20.02.2010, 15:56
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
В версии 3.0 (http://forum.boolean.name/showthread.php?p=138380#post138380) много доработано.
Конкретно по экранам - теперь можно играть на экране до
264x176, это уже смартовские разрешения.
Я...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
20.02.2010, 15:52
Ответов:
12
Игра BERKUT
Просмотров:
6,284
Автор
Mig-29
Ответ: Игра BERKUT
Представляю Беркут v3.0
Переработано и добавлено столько, что всё описывать лень.
Серьёзно повышена играбельность;)
Игра стала красивее и зрелищнее.
P.S. Изначальная ориентация на прямоугольные...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
19.02.2010, 18:24
Ответов:
12
Игра BERKUT
Просмотров:
6,284
Автор
Mig-29
Ответ: Игра BERKUT
Беркут v2.1
Изменения:
- добавлен новый самолёт, летящий поперёк экрана
- исправлен баг с системой бонусов (их можно было "брать" с прежнего места на экране даже спустя некоторое время после их...
Раздел:
MidletPascal
19.02.2010, 18:22
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Беркут 2.1
Вышел хотфикс на версию 2.0 :)
Раздел:
MidletPascal
19.02.2010, 02:10
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Итак, сделал :) Для пушки оставил старый вариант с прорисовкой всей "снарядной дорожки", а для ракет сделал полёт, о котором тут спрашивал.
Минус: на время полёта снаряда фотка стреляющего самолёта...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
19.02.2010, 02:06
Ответов:
12
Игра BERKUT
Просмотров:
6,284
Автор
Mig-29
Ответ: Игра BERKUT
Представляю Беркут v2.0 - теперь играбельный!
Изменения по сравнению с предыдущей версией:
- добавлена заставка при загрузке игры
- добавлена картинка местности, на фоне которой идёт воздушный...
Раздел:
MidletPascal
18.02.2010, 20:44
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
А я и не о delay, а о repaint. Проверял-то я со своими параметрами.
Проверьте на телефоне, танк-самолёт-автомат или что там испускает эту пулю-снаряд мигать будет (вместе с самой пулей), на разных...
Раздел:
MidletPascal
18.02.2010, 20:11
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Проверил. Ух и тормоза, даже на эмуляторе=)
Функции ImageFromCanvas вообще в основном хелпе не видел, от вас впервые узнал.
Теперь буду юзать MPhelp by odd, он похоже полнее.
С этой функцией алгоритм...
Раздел:
MidletPascal
18.02.2010, 19:07
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Ну это примерно то же самое, что в моем первом посте.
Делал и с repaint'ом, тоже отрисовка именно всей дорожки была. Потому и попросил кодом показать.
Раздел:
MidletPascal
18.02.2010, 16:48
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
repaint в цикле делать рука не подымается
Раздел:
MidletPascal
18.02.2010, 10:51
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
odd, увидел. Перемещение спрайтов - SetCell, проверка на столкновение - Collision.
Это замечательно, вот только кроме этих функций однозначно придётся использовать и функции карты. То есть целиком...
Раздел:
MidletPascal
18.02.2010, 01:39
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
8,585
Автор
Mig-29
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Задача: реализовать вывод выстрела (из танка, самолёта, тп) и полёта снаряда ТАК, как это делается обычно в...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.02.2010, 23:42
Ответов:
12
Игра BERKUT
Просмотров:
6,284
Автор
Mig-29
Ответ: Игра BERKUT
Как просто ты оградил игру от просмотра другими участниками форума:)
Тем не менее, согласен.
>Никакой принципиальной новизны в игре нет, это моя практика с мидлетпаскалем.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
08.02.2010, 14:39
Ответов:
12
Игра BERKUT
Просмотров:
6,284
Автор
Mig-29
Игра BERKUT
Привет, народ!
Представляю игрушку "Беркут", которую написал на MidletPascal 2.02 за 3 дня.
Описание: 2D стрелялка, где на чёрном фоне Ваш самолёт(Су-47 Беркут) должен сбивать самолёты противника,...
Показано с 1 по 16 из 16.
Часовой пояс GMT +4, время:
10:20
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх