Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 16 из 16.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Mig-29
Раздел: Проекты на MidletPascal 24.02.2010, 00:09
Ответов: 12
Просмотров: 6,284
Автор Mig-29
Ответ: Игра BERKUT

Скрин с эмулятора, конечно, хорош, но ничего особо страшного там не вижу=)
Добавил бы 2 фоновые фотки внизу, было б у тебя на эмуле красиво =)
А на самом K790 как отображается? Хотя, думаю, в...
Раздел: Проекты на MidletPascal 23.02.2010, 13:20
Ответов: 12
Просмотров: 6,284
Автор Mig-29
Ответ: Игра BERKUT

Вы бы лучше багрепорты оставляли, а не пустые "ужасно".
Так, совет:)

Что касается большого экрана.. Пока ничего умнее, чем повторная отрисовка фоновой фотки справа и 2 раза внизу, не придумал (тихо,...
Раздел: MidletPascal 20.02.2010, 15:56
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

В версии 3.0 (http://forum.boolean.name/showthread.php?p=138380#post138380) много доработано.
Конкретно по экранам - теперь можно играть на экране до
264x176, это уже смартовские разрешения.
Я...
Раздел: Проекты на MidletPascal 20.02.2010, 15:52
Ответов: 12
Просмотров: 6,284
Автор Mig-29
Подмигивание Ответ: Игра BERKUT

Представляю Беркут v3.0
Переработано и добавлено столько, что всё описывать лень.
Серьёзно повышена играбельность;)
Игра стала красивее и зрелищнее.

P.S. Изначальная ориентация на прямоугольные...
Раздел: Проекты на MidletPascal 19.02.2010, 18:24
Ответов: 12
Просмотров: 6,284
Автор Mig-29
Подмигивание Ответ: Игра BERKUT

Беркут v2.1

Изменения:
- добавлен новый самолёт, летящий поперёк экрана
- исправлен баг с системой бонусов (их можно было "брать" с прежнего места на экране даже спустя некоторое время после их...
Раздел: MidletPascal 19.02.2010, 18:22
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Беркут 2.1

Вышел хотфикс на версию 2.0 :)
Раздел: MidletPascal 19.02.2010, 02:10
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

Итак, сделал :) Для пушки оставил старый вариант с прорисовкой всей "снарядной дорожки", а для ракет сделал полёт, о котором тут спрашивал.

Минус: на время полёта снаряда фотка стреляющего самолёта...
Раздел: Проекты на MidletPascal 19.02.2010, 02:06
Ответов: 12
Просмотров: 6,284
Автор Mig-29
Подмигивание Ответ: Игра BERKUT

Представляю Беркут v2.0 - теперь играбельный!

Изменения по сравнению с предыдущей версией:

- добавлена заставка при загрузке игры
- добавлена картинка местности, на фоне которой идёт воздушный...
Раздел: MidletPascal 18.02.2010, 20:44
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

А я и не о delay, а о repaint. Проверял-то я со своими параметрами.
Проверьте на телефоне, танк-самолёт-автомат или что там испускает эту пулю-снаряд мигать будет (вместе с самой пулей), на разных...
Раздел: MidletPascal 18.02.2010, 20:11
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

Проверил. Ух и тормоза, даже на эмуляторе=)
Функции ImageFromCanvas вообще в основном хелпе не видел, от вас впервые узнал.
Теперь буду юзать MPhelp by odd, он похоже полнее.
С этой функцией алгоритм...
Раздел: MidletPascal 18.02.2010, 19:07
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

Ну это примерно то же самое, что в моем первом посте.
Делал и с repaint'ом, тоже отрисовка именно всей дорожки была. Потому и попросил кодом показать.
Раздел: MidletPascal 18.02.2010, 16:48
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

repaint в цикле делать рука не подымается
Раздел: MidletPascal 18.02.2010, 10:51
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

odd, увидел. Перемещение спрайтов - SetCell, проверка на столкновение - Collision.
Это замечательно, вот только кроме этих функций однозначно придётся использовать и функции карты. То есть целиком...
Раздел: MidletPascal 18.02.2010, 01:39
Ответов: 26
Просмотров: 8,585
Автор Mig-29
Плавный полёт снаряда - как реализовать?

Задача: реализовать вывод выстрела (из танка, самолёта, тп) и полёта снаряда ТАК, как это делается обычно в...
Раздел: Проекты на MidletPascal 10.02.2010, 23:42
Ответов: 12
Просмотров: 6,284
Автор Mig-29
Ответ: Игра BERKUT

Как просто ты оградил игру от просмотра другими участниками форума:)
Тем не менее, согласен.
>Никакой принципиальной новизны в игре нет, это моя практика с мидлетпаскалем.
Раздел: Проекты на MidletPascal 08.02.2010, 14:39
Ответов: 12
Просмотров: 6,284
Автор Mig-29
Подмигивание Игра BERKUT

Привет, народ!
Представляю игрушку "Беркут", которую написал на MidletPascal 2.02 за 3 дня.

Описание: 2D стрелялка, где на чёрном фоне Ваш самолёт(Су-47 Беркут) должен сбивать самолёты противника,...
Показано с 1 по 16 из 16.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com