Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 7
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 1 по 25 из 165.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
mepihin
Раздел:
Общие вопросы
20.04.2013, 23:37
Ответов:
0
Неправльные оси C#
Просмотров:
2,073
Автор
mepihin
Неправльные оси C#
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour {
// скорость ходьбы и скорость поворота в секунду
public float moveSpeed = 2f;
public float...
Раздел:
Общие вопросы
18.04.2013, 20:50
Ответов:
2
Smooth Follow
Просмотров:
2,755
Автор
mepihin
Smooth Follow
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Look : MonoBehaviour {
public Transform target;
public float height;
public float distance;
public float heightDamping;
Раздел:
Общие вопросы
10.04.2013, 18:58
Ответов:
9
[C#] mepihin вопросы
Просмотров:
3,784
Автор
mepihin
Ответ: [C#] mepihin вопросы
Нет, просто начал рисовать, расставлять камни и вот выскочила
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 21:38
Ответов:
9
[C#] mepihin вопросы
Просмотров:
3,784
Автор
mepihin
Ответ: [C#] mepihin вопросы
Что это за ошибка??
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 17:55
Ответов:
9
[C#] mepihin вопросы
Просмотров:
3,784
Автор
mepihin
Ответ: [C#] mepihin вопросы
Не работает так, то есть он пишет что не может быть && между float, а мне надо сделать проверку на то, есть ли переменная в реестре
Ой, спасибо, необратил внимания на HasKey
Баг тоже убрал, спасибо
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 17:46
Ответов:
9
[C#] mepihin вопросы
Просмотров:
3,784
Автор
mepihin
Ответ: [C#] mepihin вопросы
Я решил переписать скрипт сохранения, так вот, скажите как это условие переписать:
if(PlayerPrefs.GetFloat("PlayerX") && PlayerPrefs.GetFloat("PlayerY") &&...
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 17:33
Ответов:
9
[C#] mepihin вопросы
Просмотров:
3,784
Автор
mepihin
Ответ: [C#] mepihin вопросы
Да есть скрипт, который сохраняет позицию игрока перед выходом из игры также, но он на JS
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 17:11
Ответов:
9
[C#] mepihin вопросы
Просмотров:
3,784
Автор
mepihin
[C#] mepihin вопросы
Перед ввыходом игрок должен встать...
Вот у меня есть скрипт:using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Sit : MonoBehaviour {
[HideInInspector]public bool issit =...
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 16:52
Ответов:
4
Как ограничить присядание C#
Просмотров:
2,959
Автор
mepihin
Ответ: Как ограничить присядание C#
Да, спасибо)
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2013, 08:33
Ответов:
4
Как ограничить присядание C#
Просмотров:
2,959
Автор
mepihin
Ответ: Как ограничить присядание C#
У меня два скрипта. Скрипт бега forum.boolean.name/showthread.php?t=18062. Моя тема про звук бега... Вооот. Теперь получается так, что когда сожусь то усе правильно работаеь, но когда уже сижу и...
Раздел:
Общие вопросы
08.04.2013, 22:26
Ответов:
4
Как ограничить присядание C#
Просмотров:
2,959
Автор
mepihin
Как ограничить присядание C#
Есть скрипт на то, чтобы игрок приседал и уменьшал скорость ходьбы. Но есть проблема, у меня также скрипт бега есть, который просто увеличивает скорость мотора. Так вот, проблема в том, что, когда я...
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2013, 13:51
Ответов:
3
Звук бега и шага. Проблема C#
Просмотров:
3,843
Автор
mepihin
Звук бега и шага. Проблема C#
вот есть есть скрипт на бег, в котором мне надо воспроизвести звук бега с интервалом воспроизведения звука в 0.5f, то есть между повторным воспроизведением должна быть небольшая пауза.
Не получается,...
Раздел:
Общие вопросы
27.02.2013, 23:14
Ответов:
2
Проблема с PlayerPrefs
Просмотров:
2,514
Автор
mepihin
Проблема с PlayerPrefs
Есть простой скрипт монолога пресонажа, привестсвие в котром должно показываться только один раз, пробоавал ничего не выходит:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Quests :...
Раздел:
2D/GUI
26.02.2013, 23:25
Ответов:
2
Проблема испорта GUI
Просмотров:
4,894
Автор
mepihin
Проблема испорта GUI
есть скрипт:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GUIHelp : MonoBehaviour {
private GUIText help;
void Start()
{
Раздел:
Общие вопросы
26.02.2013, 23:24
Ответов:
4
Позиция в string
Просмотров:
2,444
Автор
mepihin
Ответ: Позиция в string
понял
Раздел:
Общие вопросы
26.02.2013, 22:41
Ответов:
4
Позиция в string
Просмотров:
2,444
Автор
mepihin
Позиция в string
Вот есть простой скрипт, но не могу сделать так, чтобы текст guiText.text показывал позицию трансформа в C#:
private Transform RedPlayer;
void Start()
{
RedPlayer = GameObject.Find("Red...
Раздел:
Общие вопросы
24.02.2013, 23:51
Ответов:
6
Лестница
Просмотров:
2,788
Автор
mepihin
Ответ: Лестница
function OnTriggerStay(other:Coolider)
if(other.tag == 'lestnica')
transform.position.y += 1*Time.deltaTime
писал с мобилы так что необессуйте
Раздел:
Проекты на Unity
21.02.2013, 22:58
Ответов:
14
Травние: Эпидемия чумы
Просмотров:
7,517
Автор
mepihin
Ответ: Травние: Эпидемия чумы
Так, я честно не знаю как убрать эту тупую подсветку после билдинга, нло = луна, просто вы видели часть луны в прсвете между листвой, деревья стоят через Terrain -> Trees.
Сейчас работаю над...
Раздел:
Проекты на Unity
16.02.2013, 16:38
Ответов:
14
Травние: Эпидемия чумы
Просмотров:
7,517
Автор
mepihin
Ответ: Травние: Эпидемия чумы
Новое обновление, уже альфа 1,3. Реализовано:
Мир с деревушками, но без жиетелей, система сохранения, бег, много переделано, пауза, смена дня и ночи, чет еще есть не помню, короче тестируйте:
Тут...
Раздел:
PHP / MySQL
11.02.2013, 20:21
Ответов:
2
Форма отправки на мыло
Просмотров:
5,400
Автор
mepihin
Ответ: Форма отправки на мыло
С этим сам разобрался, вот скажите как сделать так, чтобы было написано не id моего сайта а текст который я хочу в титуле сообщения
Раздел:
PHP / MySQL
11.02.2013, 18:17
Ответов:
2
Форма отправки на мыло
Просмотров:
5,400
Автор
mepihin
Форма отправки на мыло
Я полный нуб в PHP да и вообще в web программирование, но мне для сайта команды нужна страница отправки сообщений на мыло в виде простой формы, состоящей из 3 полей:
Ваше имя
Ваше мыло
...
Раздел:
Общие вопросы
08.02.2013, 18:22
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
22,325
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
То есть камера должна быть удочерена к Empty объекту и анимация кручения долна висеть на Empty? Понятно
Раздел:
Общие вопросы
07.02.2013, 22:27
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
22,325
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Вот проблема, создаю анимацию пошатования камеры для реализации хотьбы, ставлю в ее параметрах Loop, но крутить мышой вверх/вниз не могу, в чем проблема?
Раздел:
Проекты на Unity
06.02.2013, 23:07
Ответов:
14
Травние: Эпидемия чумы
Просмотров:
7,517
Автор
mepihin
Ответ: Травние: Эпидемия чумы
Хахаха, точно, но я думал что это лошать):D
Раздел:
Проекты на Unity
06.02.2013, 22:20
Ответов:
14
Травние: Эпидемия чумы
Просмотров:
7,517
Автор
mepihin
Ответ: Травние: Эпидемия чумы
Решил сфоткать остров сверху, чтобы грамотно расположить деревни и увидел это картнку) Она меня улыбнула:
http://woodland-dreams.p.ht/img/gallery/Island-top.png
Показано с 1 по 25 из 165.
Страница 1 из 7
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:56
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх