Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Sikkyboy
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.12.2021, 18:12
Ответов:
0
Mario Kart Blitz3d
Просмотров:
3,321
Автор
Sikkyboy
Mario Kart Blitz3d
Нашёл эту игру на блитце. Вот ссылка:
https://rpgmaker.net/games/11348/
Раздел:
Болтовня
29.11.2021, 18:57
Ответов:
35
Ribox Engine
Просмотров:
12,308
Автор
Sikkyboy
Ответ: Ribox Engine
Хороший движок. Скорее всего, скоро буду переходить на связку PureBasic+RiBox или FreeBasic+RiBox. Из блитца также можно.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.11.2021, 18:48
Ответов:
13
Начал делать фан игру
Просмотров:
4,976
Автор
Sikkyboy
Ответ: Начал делать фан игру
Это ограничитель частоты. Эти строки фиксируют частоту в 30 кадров для любой производительности компьютера.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.11.2021, 19:08
Ответов:
13
Начал делать фан игру
Просмотров:
4,976
Автор
Sikkyboy
Ответ: Начал делать фан игру
Есетом же проверял. Всё нормально было.
В архиве есть исходники. Можно самому скомпилировать.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.11.2021, 19:04
Ответов:
13
Начал делать фан игру
Просмотров:
4,976
Автор
Sikkyboy
Ответ: Начал делать фан игру
Добавил скриншот.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.11.2021, 18:49
Ответов:
13
Начал делать фан игру
Просмотров:
4,976
Автор
Sikkyboy
Ответ: Начал делать фан игру
У меня изображение не увеличивается. В чём проблема? Вирусы?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.11.2021, 17:40
Ответов:
13
Начал делать фан игру
Просмотров:
4,976
Автор
Sikkyboy
Начал делать фан игру
Всем привет. Написал две демки на движке Bullet. Графику ещё не добавлял. В демках разный тип динамики. В одной демке динамика с инерцией на основе твёрдого тела и трения, а в другой без инерции и...
Раздел:
Полезные ссылки
11.11.2021, 17:53
Ответов:
7
Новый Blitz3d NG
Просмотров:
9,883
Автор
Sikkyboy
Ответ: Новый Blitz3d NG
Для Blitz3D NG старые библиотеки не подойдут. К нему сейчас библиотеки переделывают по новому,например, переписывают физику ODE.
https://github.com/blitz3d-ng/ode
Вся блитц-движуха...
Раздел:
Библиотеки
09.11.2021, 19:26
Ответов:
85
Важно:
Bullet Physics wrapper
Просмотров:
54,322
Автор
Sikkyboy
Ответ: Bullet Physics wrapper
Arton, спасибо. Интересно, знает ли Coks о новом блитце https://forum.boolean.name/showthread.php?t=20946 ?
Не захочет ли он портировать буллет на него?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.11.2021, 19:08
Ответов:
2
Sonic World и Sonic World DX оказывается на Blitz3d
Просмотров:
1,885
Автор
Sikkyboy
Sonic World и Sonic World DX оказывается на Blitz3d
Сам сразу не поверил. Пруф:
https://sonicworldfangame.com/faq/
Q. What is Sonic World DX made in?
A. Sonic World has been created using the Blitz-3D...
Раздел:
Полезные ссылки
09.11.2021, 18:55
Ответов:
7
Новый Blitz3d NG
Просмотров:
9,883
Автор
Sikkyboy
Новый Blitz3d NG
Появился новый Blitz3d Next Generation.
https://github.com/blitz3d-ng/blitz3d-ng
Готовые сборки:
https://github.com/blitz3d-ng/blitz3d-ng/releases/tag/v2.0.0-alpha.002
В сборке 001 есть 64-битная...
Раздел:
Библиотеки
08.11.2021, 19:48
Ответов:
85
Важно:
Bullet Physics wrapper
Просмотров:
54,322
Автор
Sikkyboy
Ответ: Bullet Physics wrapper
Никто не знает, где взять license key? Может, автор обёртки выложит ключ публично?
Раздел:
Модули для BlitzMax
01.04.2020, 07:46
Ответов:
3
Эксперименты с box2d
Просмотров:
14,110
Автор
Sikkyboy
Ответ: Эксперименты с box2d
Разобрался с рендером по умолчанию. Для правильного вывода нужно задавать смещение в высоту экрана(окна).
Пример(Для работы примеров нужно скопировать в папку проекта render.bmx из...
Раздел:
Blitz3D
26.03.2020, 02:25
Ответов:
94
Куда перейти с Blitz3D ?
Просмотров:
78,823
Автор
Sikkyboy
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?
Я смотрел на разные диалекты бейсика. Программировал на vb.net и free basic , первый не компилирует нативный код, а второй завязан на вин32.Смотрел в сторону purebasic, liberty, powerbasic. Очень...
Раздел:
Модули для BlitzMax
24.03.2020, 21:51
Ответов:
3
Эксперименты с box2d
Просмотров:
14,110
Автор
Sikkyboy
Ответ: Эксперименты с box2d
Разобрался с рендером по умолчанию. Он описан в файле "render.bmx". Исполюзуется для отладочного изображения. При разработке программ очень необходим. Я написал два примера с рендером по умолчанию....
Раздел:
Модули для BlitzMax
23.03.2020, 21:59
Ответов:
3
Эксперименты с box2d
Просмотров:
14,110
Автор
Sikkyboy
Эксперименты с box2d
Привет. Я установил себе этот модуль и посмотрел примеры. Обидно, что первый пример с ошибкой, да ещё просто никакой.
В общем, вместо первого примера я придумал замену.
Framework BaH.Box2D
Import...
Раздел:
Модули для BlitzMax
23.03.2020, 04:02
Ответов:
2
Как собрать модуль в Blitzmax ng?
Просмотров:
3,159
Автор
Sikkyboy
Ответ: Как собрать модуль в Blitzmax ng?
mingw, спасибо. Помогло.
Запустил пример один - заработал.
В одном примере ошибка. В примере helloworld компилятор скажет, что нет такой перегрузки DoStep(Float, Int), и правильно.
Потому что в этой...
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.03.2020, 20:58
Ответов:
2
Как собрать модуль в Blitzmax ng?
Просмотров:
3,159
Автор
Sikkyboy
Как собрать модуль в Blitzmax ng?
Скачал модуль box2d с https://www.blitzcoder.org/forum/topic.php?id=203
Распокавал в pub.mod. Не знаю куда распаковывать.
Модуль не скомпилирован. Как его скомпилировать?
Открывал box2d.bmx и...
Показано с 1 по 18 из 18.
Часовой пояс GMT +4, время:
15:01
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх