Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: MadMax
Раздел: 3D-программирование 16.09.2009, 10:49
Ответов: 17
Просмотров: 5,686
Автор MadMax
Ответ: LoadAnimSeq подскажите как этим пользоваться

я вот придумал еще вариант. а что, если в максе меш натянуть сразу на 2 бипеда. обозвать их как ноги и торс. к верхней части меши прискиниваем бипед с именем торс, а к нижней - с именем ноги. далее...
Раздел: 3D-программирование 15.09.2009, 09:38
Ответов: 17
Просмотров: 5,686
Автор MadMax
Ответ: LoadAnimSeq подскажите как этим пользоваться

Всем ОГРОМНОЕ спасибо. Думал уже никогда не получится.
За вчерашний вечер прочитал кучу туроров на эту тему, но так и ни чего не добился.
АВТОМАТ тебе спасибо за ссылку на сэмпл. Подставил туда...
Раздел: 3D-программирование 14.09.2009, 14:41
Ответов: 17
Просмотров: 5,686
Автор MadMax
Ответ: LoadAnimSeq подскажите как этим пользоваться

Попробую расписать ситуацию по-подробнее:
model.b3b - 3D модель(меш+biped) не анимированая
walk.b3d - biped с анимацией ходьбы(соответственно без меши)
death.b3d - biped с анимацией смерти(то же без...
Раздел: 3D-программирование 14.09.2009, 02:21
Ответов: 17
Просмотров: 5,686
Автор MadMax
LoadAnimSeq подскажите как этим пользоваться

Доброго, всем, времени суток.
Столкнулся я с одной проблемой. Решил наконец-то воспользоваться командами анимации. Загрузил модель LoadAnimMesh и запустил анимацию через Animate - все заработало....
Раздел: 3D-программирование 19.07.2009, 17:51
Ответов: 16
Просмотров: 6,701
Автор MadMax
Ответ: Вопрос по реализации погоды

Спорить не буду. Может быть и сам использовал бы физикс, просто первым попался мне ньютон, к тому же без защиты лицензионным ключом. Пока мне его возможностей хватает.
Раздел: 3D-программирование 18.07.2009, 16:04
Ответов: 16
Просмотров: 6,701
Автор MadMax
Ответ: Вопрос по реализации погоды

Fatalix3d
Я бы на твоем месте начал бы использовать какой-нить физический движок. Сразу бы лишился многих проблем. Сам использую Ньютон, многие советуют Физикс(кстати во многих опросах голоса за эти...
Раздел: 3D-программирование 18.07.2009, 04:28
Ответов: 16
Просмотров: 6,701
Автор MadMax
Ответ: Вопрос по реализации погоды

2DelphiFan
На сколько я знаю в Блице очень туго обстоят дела с коллизиями, для меня это была основная головная боль.
Мой совет: используй физ. двиг. (сам использую ньютон - пока доволен).
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com