Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено
0.08
сек.
Поиск:
Сообщения от:
WISHMASTER35
Раздел:
Юмор
04.04.2017, 16:27
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
634,331
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
https://pp.userapi.com/c638329/v638329444/4c6fe/P8_5Z4L-mYU.jpg
https://pp.userapi.com/c837228/v837228110/255aa/g1ps0S0qlhQ.jpg
Раздел:
Проекты на Unity
03.04.2017, 01:44
Ответов:
36
Еще один Minecraft на юнити
Просмотров:
26,682
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
Сделал несколько панорамных скриншота. Пост эффекты пришлось отключить т.к. они обычно зависят от направления взгляда и получалось черти...
Раздел:
Проекты на Unity
15.03.2017, 13:53
Ответов:
36
Еще один Minecraft на юнити
Просмотров:
26,682
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
Мы взяли монстров из одного пака (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8606).
Раздел:
Проекты на Unity
15.03.2017, 03:41
Ответов:
36
Еще один Minecraft на юнити
Просмотров:
26,682
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
aZpqF4c-w3o
Спустя много много времени я все таки придумал новую систему освещения.
Подробности там (http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=161884&page=91#m1363).
Раздел:
Общие вопросы
10.07.2016, 12:17
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Да уж лучше просто Event.current.Use(). Но в таком случае курсор так же меняется на иконку обзора.
UPDATE
Так можно отключить и выбор объектов и вращение камеры. Но как оно работает я все равно не...
Раздел:
Общие вопросы
10.07.2016, 00:54
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Еще во времена Unity 3 я нашел такой код, который не дает переключится на другой объект. Т.е. можно клацать по чем угодно в сцене, но выбранный объект не...
Раздел:
Общие вопросы
06.07.2016, 22:00
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, похоже GL.MultMatrix просто умножает GL.modelview на свою.
Это работает.
GL.modelview *= matrix;
GL.MultMatrix( matrix2 );
Раздел:
Общие вопросы
05.07.2016, 23:08
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Как работает GL.MultMatrix ? Такое чувство, что он не умножает матрицу, а просто задает новую.
Можно написать:
GL.MultMatrix( Matrix4x4.Scale( new Vector3( 10, 1, 1 ) ) );
GL.MultMatrix(...
Раздел:
Общие вопросы
29.06.2016, 12:04
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Что вообще за tmp файлы? Unity создает только meta файлы.
Раздел:
Общие вопросы
29.06.2016, 01:19
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
В Unity 4 кажется можно было отключить Skybox в Gizmos, но сейчас такого не вижу.
Unity убрали эту функцию или ее и не было?
Раздел:
Общие вопросы
28.06.2016, 23:26
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Ну а что за ошибки?
Наверно же не может какие-то объекты смержить.
Раздел:
Общие вопросы
03.06.2016, 15:50
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
По-моему клиентам как раз должно быть все равно за NAT они или нет.
Ведь порты случает только сервер.
Раздел:
Общие вопросы
03.06.2016, 11:24
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Т.е. весь трафик пересылается через этот сервер?
Чем это тогда отличается от платного лобби?
Раздел:
Общие вопросы
02.06.2016, 11:13
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Кто-нибудь понимает, что такое Relay Server и зачем он нужен при мачмейкинге?
Раздел:
Общие вопросы
30.05.2016, 22:42
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
GL текстуру вроде бы не может нарисовать. Разве через какие-то ухищрения.
А вот вторая идея - интересная. Странно, что сам не догадался, что можно изменять матрицу не для всех событий)
pax, ты уже...
Раздел:
Общие вопросы
29.05.2016, 20:15
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Теперь EditorUtility.SetDirty не работает для объектов сцены.
Надо использовать SerializedObject, Undo.RecordObject или EditorSceneManager.MarkSceneDirty
Я теперь каждый раз должен вручную проверять...
Раздел:
Общие вопросы
25.05.2016, 18:53
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Как же мешает, что изменение GUI.matrix влияет на Area или Group, которые были заданы до изменения матрицы!!!
Т.е. чтобы было что-то типа GL.PushMatrix.
Ибо часто надо рисовать с перевернутой Y...
Раздел:
Общие вопросы
25.05.2016, 16:19
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
А никак нельзя узнать для какого свойства было вызвано OnValidate?
Или хотя бы для свойства оно было вызвано или нет? Ибо оно вызывается перед Awake и после OnDestroy.
Раздел:
Общие вопросы
21.05.2016, 13:46
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
В Unity 5 что-нибудь изменилось с execution order ?
Ибо в 4й версии он явно был сделан от балды.
Было бы лучше задавать execution order атрибутом для каждого класса и даже для конкретного уровня...
Раздел:
Общие вопросы
18.05.2016, 17:06
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Я пока использую AssetPreview.GetAssetPreview, но это просто текстура. Никакого интерактива, еще и разрешение маленькое.
PreviewRenderUtility давно появился? Почему-то только недавно я его...
Раздел:
Общие вопросы
15.05.2016, 15:01
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Никто не знает как в инспекторе отрисовать интерактивное превью GameObject'а?
Вот чтобы меш отрисовать есть класс PreviewRenderUtility.
public override void OnInteractivePreviewGUI(Rect rect,...
Раздел:
Общие вопросы
14.05.2016, 21:33
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
478,513
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
А перезапуск VS не помогает?
То, что ты описал происходит, когда ты открыл конкретный файл, а не проект.
Может ты не нажал Reload All, когда юнити изменил файл проекта.
Подскажите, из объекта можно...
Раздел:
Юмор
23.04.2016, 20:14
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
634,331
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
http://cs628431.vk.me/v628431067/49840/gV2bMxe-PpU.jpg
Раздел:
Юмор
17.04.2016, 20:44
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
634,331
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
http://www.thisiscolossal.com/wp-content/uploads/2014/04/seveso-1.jpg
New Underwater Ink Plumes Photographed by Alberto Seveso...
Раздел:
Юмор
17.04.2016, 20:41
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
634,331
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
Вспомнил игру SOMA. Вся игра основана на этом. Был момент, когда надо было запустить симуляцию сознания одного человека, чтобы узнать у него некоторую информацию)
Я не играл в нее, но просмотрел все...
Показано с 1 по 25 из 500.
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:57
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх