Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 27.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
vladpol1
Раздел:
Библиотеки
28.12.2010, 11:59
Ответов:
15
Расплывчатость
Просмотров:
9,368
Автор
vladpol1
Ответ: Расплывчатость
Ещё SoftPixel Engine можно глянуть, ибо DX9-11
http://softpixelengine.sourceforge.net/projects.html
Раздел:
3D-программирование
18.11.2010, 20:26
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Да, видно краткость не только сестра таланта
но и 3, 4 кг его рукописей
Раздел:
3D-программирование
18.11.2010, 17:20
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Столько слов...
И сколько объяснять, да код не идеальный, нужно дорабатывать, есть ошибки и показан только принцип
Хаить и глаголить многие горазды, а как свои рабочие примеры показать - пусто
Раздел:
3D-программирование
18.11.2010, 14:17
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Извиняюсь что не проверил ошибки в коде, очень быстро был написан,
хотел показать лишь один из возможных принципов.
Только что же никто не помог Colossus'у нормальным кодом когда он спрашивал как...
Раздел:
3D-программирование
17.11.2010, 22:32
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
MoKa мой код нормально работает и прост для понимания начинающим,
в твоём коде 6 знаков минус, умножить, разделить, столько расчётов!
Это считается нормальным кодом!? Хорошо отразится на скорости...
Раздел:
3D-программирование
17.11.2010, 21:35
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Пожалуйста без Delay, конечно было верней поставить Flip для отображения прогресса
;зогрузко
Graphics 640,480,0,2
fArial=LoadFont("Arial",24,1,1)
SetFont fArial
Color 250,170,190: Text 310,250,"З...
Раздел:
3D-программирование
17.11.2010, 21:24
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Как я писал выше это
Для наглядности: вначале прогресс бар будет показывать
медленно загрузку этих изображений, затем быстро пробежит до конца,
чтобы была ЛУЧШЕ видна загрузка, а расчитать чтобы...
Раздел:
3D-программирование
17.11.2010, 21:16
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Если такой умный, попробуй без Delay 1, считай это для наглядности
Раздел:
3D-программирование
17.11.2010, 20:49
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
YaLAS, по моему в посте 10 уже есть подобный код с
прогреесом 5 - 10 - 15 ... 100
Прилагаю мой 100% рабочий код загрузки любых файлов с полосой загрузки.
Для проверки скиньте в папку C:\gr\ любые...
Раздел:
3D-программирование
15.11.2010, 14:42
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Типа полоса одной строкой
Graphics 640,480,0,2:Rect 35,215,570,30,0:For n=40 To 600:Line n,240,n,220:Delay 8:Next:WaitKey ()
;или
;Graphics 640,480,0,2:Rect 45,210,555,35,0:For n=50 To 575 Step...
Раздел:
3D-программирование
14.11.2010, 21:47
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Например можно связать загрузку с for next циклом, предварительно назвав ресурсы 1,2,3 и тд.,
и так же в цикле отображать полосу загрузки умножив/разделив коофициент загрузки относительно...
Раздел:
3D-программирование
13.11.2010, 11:30
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
А если грузится 50-100 секунд?
Раздел:
Blitz3D
21.10.2010, 01:09
Ответов:
16
примеры по использованию Tokamak
Просмотров:
6,041
Автор
vladpol1
Ответ: примеры по использованию Tokamak
Те самые примеры - Tokamak Open Physics
ПЛЮС архив с двумя разными примерами fps
Раздел:
Полезные функции
14.10.2010, 13:15
Ответов:
4
Генератор текстур!
Просмотров:
10,068
Автор
vladpol1
Ответ: Генератор текстур!
Доп. применение:
Прибавив некоторые переменные к нужным параметрам функции generatetexture с помощью Rand ,
к примеру, можно сделать небо которое каждый раз в игре будет другим (как в жизни) или...
Раздел:
Полезные функции
14.10.2010, 11:55
Ответов:
4
Генератор текстур!
Просмотров:
10,068
Автор
vladpol1
Ответ: Генератор текстур!
Я именно про то что для Блица подобную прогу нашёл впервые "за мильён лет" долго копаясь на одном немецком форуме
(там ещё много чего...
Раздел:
Полезные функции
13.10.2010, 18:10
Ответов:
4
Генератор текстур!
Просмотров:
10,068
Автор
vladpol1
Генератор текстур!
Исходник с функцией генерации текстур + применение на объектах.
Теперь текстуры можно не грузить а генерировать - придумывать свои!
Раздел:
Blitz3D
29.09.2010, 15:04
Ответов:
16
Помогите люди)
Просмотров:
6,539
Автор
vladpol1
Ответ: Помогите люди)
Вот накопал ещё примеров для гонок с исходниками:
1) проф. пример ИИ авто на jv-ode, выбор другого пути или обгон соперником!
если препятствие на дороге, выбор количества кругов и машин
2) game...
Раздел:
Blitz3D
29.09.2010, 12:36
Ответов:
16
Помогите люди)
Просмотров:
6,539
Автор
vladpol1
Ответ: Помогите люди)
Большое спасибо Venom2 ode работает как энерджайзер!
Правда в демо версии похоже присутствует не весь функционал,
но вполне достаточно что есть.
Примеры jv-ode с ИИ авто, 2 авто, грузовик с...
Раздел:
Blitz3D
28.09.2010, 21:03
Ответов:
16
Помогите люди)
Просмотров:
6,539
Автор
vladpol1
Ответ: Помогите люди)
Вот очень полезная вещь для создания гонок, много примеров,
правда $ платная JV-ODE V 1.32
http://jv-ode.devcode.co.uk/jv-ode-blitz3d.html
Даётся небольшой лимит времени, может у кого получится его...
Раздел:
Blitz3D
28.09.2010, 16:02
Ответов:
16
Помогите люди)
Просмотров:
6,539
Автор
vladpol1
Ответ: Помогите люди)
Здесь гоночные игры и крутые примеры для гонок
http://letitbit.net/download/50002.57fd0f3b1e490b3a9f7008702a73/race__.rar.html
Раздел:
Blitz3D
27.09.2010, 16:12
Ответов:
16
Помогите люди)
Просмотров:
6,539
Автор
vladpol1
Ответ: Помогите люди)
При чём здесь форум Игростроения, там есть отличные примеры созданные грамотными людьми, вот только ссылки половина битые.
Хотя у меня есть те примеры. Пишите если кому что нужно.
Раздел:
Blitz3D
27.09.2010, 15:42
Ответов:
16
Помогите люди)
Просмотров:
6,539
Автор
vladpol1
Ответ: Помогите люди)
Кури эту тему, тут достаточно примеров от профессионаолов :cool:
http://igrostroenie.my1.ru/forum/3-2094-1
Раздел:
3D-программирование
21.09.2010, 20:33
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Спасибо DeeJex, сам что-то просмотрел такую возможность.
Насчёт упрощения ресурсов: они и так простые, тут дело в количестве и... 100 Мб
Раздел:
3D-программирование
21.09.2010, 19:53
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,239
Автор
vladpol1
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Blitz может довольно долго грузить, к примеру, 100 mb ресурсов для игры,
хотя на других языках на порядок быстрее.
Чем это дело можно ускорить в Блице, есть ли какая dll или ещё что, кто знает?...
Раздел:
Библиотеки
15.09.2010, 22:36
Ответов:
18
PhysX
Просмотров:
8,642
Автор
vladpol1
Ответ: PhysX
http://igrostroenie.my1.ru/forum/3-967-2 <-- говорят где-то там спрятался кролик :pooh_door: :to_clue:
Показано с 1 по 25 из 27.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
08:23
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх