Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Serg_Bloim
Раздел:
Программирование
31.03.2009, 00:46
Ответов:
2
com port
Просмотров:
4,805
Автор
Serg_Bloim
com port
Вопрос касается моб телефонов, их програмирования, но косвенно.
Как мне на компьютере узнать, к какому порту подключиться, чтоб работать с телефоном через com порт? Что-то этот вопрос совсем меня...
Раздел:
Программирование
01.03.2009, 20:14
Ответов:
8
Canvas
Просмотров:
22,817
Автор
Serg_Bloim
Ответ: Canvas
Решил, что выходом будет в методе KeyPressed(int) вызвать метод из другого потока и освободить системный поток для своевременной отрисовки. Как правильно приостановить(с возможностью последующего...
Раздел:
Программирование
26.02.2009, 18:57
Ответов:
8
Canvas
Просмотров:
22,817
Автор
Serg_Bloim
Canvas
Кто может объяснить, какая связь между методами KeyPressed(int) и paint(Graphics) класса Canvas?
У меня вот какая проблема: При событии нажатия на клавишу, в методе KeyPressed(int), я вызываю...
Раздел:
Программирование
08.01.2009, 17:09
Ответов:
5
abstract
Просмотров:
5,170
Автор
Serg_Bloim
Ответ: abstract
Извиняюсь, некорректно задал вопрос. Что означает, если метод класса определен со словом abstract? Например метод paint() класса Canvas определен так:
protected abstract void paint (Graphics g).
Раздел:
Программирование
08.01.2009, 02:57
Ответов:
5
abstract
Просмотров:
5,170
Автор
Serg_Bloim
Ответ: abstract
А что относительно методов классов?
Раздел:
Программирование
07.01.2009, 20:14
Ответов:
5
abstract
Просмотров:
5,170
Автор
Serg_Bloim
abstract
Что значит, если при обьявлении класса, метода используется это слово и для чего это делается?
Раздел:
Программирование
07.01.2009, 19:44
Ответов:
1
Наследование
Просмотров:
4,956
Автор
Serg_Bloim
Наследование
Дано:
три класса, один (ClassP) - корневой, два(ClassCh1 и ClassCh2) - наследуемые от первого.
создаю в мидлете массив типа ClassP с элементами классов всех трех обьяленных типов.
ClassP[] Elems =...
Раздел:
Программирование
25.12.2008, 18:23
Ответов:
6
GameCanvas и getKeyStates()
Просмотров:
5,729
Автор
Serg_Bloim
Ответ: GameCanvas и getKeyStates()
Сделал простую програмку, которая выводит код нажатой клавиши на экран телефона и на втором обследуемом телефоне(Nokia N73) столкнулся с тем, что не могу получить код софт-клавиш.
Получается, что...
Раздел:
Программирование
22.12.2008, 01:31
Ответов:
6
GameCanvas и getKeyStates()
Просмотров:
5,729
Автор
Serg_Bloim
Ответ: GameCanvas и getKeyStates()
Виват, товарищи! Я, кажется разобрался. Интернет - это, конечно, великая вещь, и, даже, говорят там все есть. Но, блин так просто не найти там того, что нужно((( Пришлось включить мозг и немного...
Раздел:
Программирование
22.12.2008, 01:12
Ответов:
6
GameCanvas и getKeyStates()
Просмотров:
5,729
Автор
Serg_Bloim
Ответ: GameCanvas и getKeyStates()
Ага!
Вроде что-то нашел. В конструкторе класса GameCanvas есть булев параметр, который по всей видимости и определяет способ слежения за клавиатурой: старый канвавский или новый, геймканвавский....
Раздел:
Программирование
22.12.2008, 00:38
Ответов:
5
восьмибайтовый тип
Просмотров:
5,070
Автор
Serg_Bloim
Ответ: восьмибайтовый тип
да, точно, в Джава он 8 байт занимает.
Я про него даже забыл. В C++ он 4 байта занимает.
Привычка)))
Раздел:
Программирование
21.12.2008, 21:52
Ответов:
5
восьмибайтовый тип
Просмотров:
5,070
Автор
Serg_Bloim
восьмибайтовый тип
Есть ли в j2me тип, объемом 8 байт?
причина такова: хочу представить число в виде обыкновенной дроби, тоесть числитель и знаменатель - целые числа типа (int). Выходит, что получаемый тип должен иметь...
Раздел:
Программирование
21.12.2008, 21:22
Ответов:
6
GameCanvas и getKeyStates()
Просмотров:
5,729
Автор
Serg_Bloim
Ответ: GameCanvas и getKeyStates()
тоесть выходит, что джойстик и "2,4,5,6,8" - это одни и те же кнопки и раздельно их обрабатывать неполучится? Как-то это грустно(((
А вот в Canvas можно обрабатывать все кнопки отдельно, может можно...
Раздел:
Программирование
21.12.2008, 15:29
Ответов:
6
GameCanvas и getKeyStates()
Просмотров:
5,729
Автор
Serg_Bloim
GameCanvas и getKeyStates()
Что-то я не понимаю, getKeyStates() не хочет реагировать на нажатие клавиш 2, 4, 5, 6, 8, софт клавиш, *, #, 0. Точнее функция возвращает ноль. Как в GameCanvas обрабатывать эти клавиши?:dontknow:
Раздел:
Программирование
20.12.2008, 23:26
Ответов:
1
Debugging
Просмотров:
4,624
Автор
Serg_Bloim
Debugging
У меня такой вопрос: В MidletPascal есть функция Debug(). Она вроде для вывода информации на консоль. А какой ее аналог в java?
Раздел:
Программирование
18.12.2008, 19:29
Ответов:
3
Включить ресурсы в проекты NetBeans
Просмотров:
11,355
Автор
Serg_Bloim
Включить ресурсы в проекты NetBeans
Как добавить ресурс(картинку) в проект?
В WTK просто кидаешь в папку "/res" и используешь себе на здоровье. А вот в NetBeans мне немного непонятно.
Создал папку "/res" и положил картинку туда - не...
Раздел:
FAQ
04.12.2008, 20:23
Ответов:
11
Команда Getproperty
Просмотров:
9,580
Автор
Serg_Bloim
Ответ: Команда Getproperty
Кто знает, как можно узнать объем оперативной памяти?
Раздел:
FAQ
02.12.2008, 01:16
Ответов:
4
Что нам понадобится
Просмотров:
6,529
Автор
Serg_Bloim
Ответ: Что нам понадобится
Что-то не могу понять. На Явовском сайте я нашел только J2EE SDK 5.0, J2SE SDK 5.0 и SDK 1.4.2.
Помогите разобраться что есть что.
Нужна версия SE или ME?
Еще прошу уточнить, что должно входить в...
Показано с 1 по 18 из 18.
Часовой пояс GMT +4, время:
10:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх