Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Ende
Раздел:
Проекты на BlitzMax
07.04.2009, 22:10
Ответов:
12
Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy
Просмотров:
9,612
Автор
Ende
Ответ: Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy
Спасибо, вроде понемногу разобрался)) Сейчас рисую врагов, какими их можно сделать, я даже не представляю))
Раздел:
Проекты на BlitzMax
07.04.2009, 21:01
Ответов:
12
Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy
Просмотров:
9,612
Автор
Ende
Ответ: Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy
Ребят, вы тут немножко оффтопом заниметесь со своим рефреш рейтом )) Я все равно никак понять не могу, как мне организовать в игре среднюю скорость. Когда загружен мозилла, фотошоп и какая-нибудь...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
07.04.2009, 03:21
Ответов:
12
Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy
Просмотров:
9,612
Автор
Ende
Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy
Всем привет, решил отписаться по поводу своего первого, я надеюсь, в будущем законченного (так как угробил времени не так мало) проекта. На нем, по сути, я и учусь делать игры и рисовать арт)) Это...
Раздел:
Игры / Games
22.01.2009, 22:03
Ответов:
4
ИГРА ПРО ЗАЙЦЕВ
Просмотров:
5,810
Автор
Ende
Ответ: ИГРА ПРО ЗАЙЦЕВ
ООоооой, благодарю!!!! Наконец вспомню этих суперзайцев!! Народ, отписывайтесь, как вам игра ??))
Раздел:
Игры / Games
22.01.2009, 21:51
Ответов:
4
ИГРА ПРО ЗАЙЦЕВ
Просмотров:
5,810
Автор
Ende
ИГРА ПРО ЗАЙЦЕВ
Доброго времени суток !! Нет, друзья, это не рэйман, это то, что я сейчас очень ищу.. Может кто-то играл.. Значит суть игры такова была, ты играл зайцем и дрался с другими зайцами в стиле кунфу.....
Раздел:
2D-программирование
05.01.2009, 13:48
Ответов:
6
Колизии на тайловой карте.
Просмотров:
4,049
Автор
Ende
Ответ: Колизии на тайловой карте.
Спасибо за советы и ответы, я исправил, сделал немного по-другому и тут еще одна проблема появилась.. Я написал вот это в методе обновления игрока:
For l:Tlevel = EachIn Levellist
If...
Раздел:
2D-программирование
03.01.2009, 14:35
Ответов:
6
Колизии на тайловой карте.
Просмотров:
4,049
Автор
Ende
Ответ: Колизии на тайловой карте.
У меня есть тип игрока TPlayer, есть тайловая карта (список с тайлами), есть тип тайла TBRICKTILE. В этом типе есть метод Update, где проверяется, не столкнулся ли игрок с тайлом TBRICKTILE. Делается...
Раздел:
2D-программирование
02.01.2009, 14:13
Ответов:
6
Колизии на тайловой карте.
Просмотров:
4,049
Автор
Ende
Колизии на тайловой карте.
С НОВЫМ ГОДОМ!! У меня вопрос, друзья, подскажите, каким образом мне сделать коллизии на тайловой карте?? Просто тупо перебирать список с тайлами и искать координату, которая сколлизилась, ну не знаю...
Раздел:
BlitzMax
22.12.2008, 04:13
Ответов:
2
Vsync
Просмотров:
3,824
Автор
Ende
Vsync
Люди добрые, подскажите плз как Vsync включить??
Раздел:
2D-программирование
26.01.2008, 14:05
Ответов:
8
Совместимость с Vista
Просмотров:
3,545
Автор
Ende
Ответ: Совместимость с Vista
Поменять звуковой драйвер - тоесть использовать сторонние библиотеки, я правильно понял?
Вопрос когда программа продолжает выполняться при потере фокуса окна остается открытым. Как от этого...
Раздел:
2D-программирование
24.01.2008, 20:50
Ответов:
8
Совместимость с Vista
Просмотров:
3,545
Автор
Ende
Re: Совместимость с Vista
Дело в том, что проект скомпилен в...
Раздел:
2D-программирование
24.01.2008, 18:42
Ответов:
8
Совместимость с Vista
Просмотров:
3,545
Автор
Ende
Совместимость с Vista
Здравствуйте уважаемые...
Раздел:
FAQ и уроки
03.12.2007, 22:11
Ответов:
15
Скроллинг в 2д мире.
Просмотров:
10,765
Автор
Ende
Re: Скроллинг в 2д мире.
Очень доходчиво и наглядно, спасибо )
Показано с 1 по 13 из 13.
Часовой пояс GMT +4, время:
11:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх