Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 8
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 190.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Igor'
Раздел:
Проекты C++
19.09.2010, 18:46
Ответов:
15
Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
Просмотров:
12,532
Автор
Igor'
Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
А ещё нужна семёрка или сервис пак на висту, ни первого ни второго у меня нету ).
Так что будет и 10 и 11.
Раздел:
Проекты C++
19.09.2010, 11:13
Ответов:
15
Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
Просмотров:
12,532
Автор
Igor'
Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
Завидуй молча :-D
Раздел:
Проекты C++
19.09.2010, 02:54
Ответов:
15
Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
Просмотров:
12,532
Автор
Igor'
Ответ: Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
По работе использую OGRE, его большой недостаток - он зациклен на FFP, и не предназначен почти для работы с нормальными программируемыми GAPI, хочу сделать что-то подобное но без FFP и не только...
Раздел:
Проекты C++
19.09.2010, 02:39
Ответов:
15
Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
Просмотров:
12,532
Автор
Igor'
Pulse-Engine object-oriented rendering and game engine, based on Next Generation Graphics APIs.
В свободное время от работы пишу открытый движок, хоум и репозитарий по адресу http://code.google.com/p/pulseengine/.
Критику и слова поддержки одобряю!
Чтобы небыло непоняток, Next Generation...
Раздел:
Проекты C++
25.08.2010, 22:25
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Это VSync и дебаг сборка.
Раздел:
Проекты C++
25.08.2010, 20:48
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Cделал BSP, для галочки, хотя конечно использование BSP иногда даёт профит, правдо всяких PVS нету, наверно заместо PVS сделаю просто окклюжн куллинг.
BSP можно скомпилировать из простой модели,...
Раздел:
Проекты C++
20.08.2010, 19:35
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Да, бывает...
Раздел:
Проекты C++
19.08.2010, 22:41
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Гм, не казуалку на нем точно не написать =)
Раздел:
Проекты C++
19.08.2010, 18:01
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Не умничай, перед тем как писать опять очередную ересь сначало прочитай мой пост с "много букфффф", isCharacter и тому подобное и так перегружается а вот например GetType() не сможет тебе сразу...
Раздел:
Проекты C++
19.08.2010, 17:35
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Ок, будем мыслить логически, нам нужно узнать к какому типу оносится наша интития к классу GameVehicle или например к классу GameCharacter так-как например у триггера тачем может воспользоватся...
Раздел:
Проекты C++
19.08.2010, 14:56
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Посмотри сколько так называемого мусора в таких базовых классах у дядек из Valve,Epic Games...
ЗЫ Иногда я просто удивляюсь некоторым людям с этого форума...
Раздел:
Проекты C++
19.08.2010, 04:59
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Это мой кривой английский :-D, а так это повреждения =)
Раздел:
Проекты C++
19.08.2010, 02:48
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
О да, а эпики то и незнают что из за такого то освещения моделей не видно :-D, ориентировался при настройке освещения в сцене на Gears Of War.
All
Разрабатывается фраймворк для создания игр...
Раздел:
Проекты C++
15.08.2010, 00:05
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Первая своя модель, сделаная ведущим 3D-Дизайнером проекта =)
Раздел:
Проекты C++
13.08.2010, 16:30
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Новый скриншот:
Раздел:
Проекты C++
11.08.2010, 12:39
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
А что это такое? В первый раз о таком слышу...
ЗЫ Вот записал видео теста анимации http://www.youtube.com/watch?v=z46TVjqr3Lc
ЗЫЗЫ Вот ещё одно но с настроеной прозрачностью стекляной защитки на...
Раздел:
Проекты C++
11.08.2010, 08:01
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Закончил написание експортёра скелетной анимации, также самой анимации в движке:
// add animation
int addAnimation( const AnimationSet& anim , int bone = -1 );
// set animation blend...
Раздел:
Проекты C++
09.08.2010, 22:12
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Сделал потдержку скриптования постфилтров, пишем шейдеры и скрипт и всё новый пост фильтр готов, никокого лишнего кода.
Пример блума:
<?xml version="1.0"?>
<Register>
<ScreenTexture...
Раздел:
Проекты C++
30.07.2010, 09:51
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Вот сеть наконецто с физикой доделал, сеть через UDP но с гарантированой доставкой пакетов, работает просто:
#include "..\sdk\inc\engine.h"
#include "..\sdk\inc\font\font.h"
#include...
Раздел:
Проекты C++
24.07.2010, 13:30
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Вот сделал эмуляцию AlphaToCoverage c помощью ноиза, для AlphaToCoverage нужен мультисеймплинг - а его увы заюзать нет возможности...
Ну и также добавил секторы и порталы в движок и пару новых...
Раздел:
Проекты C++
21.07.2010, 09:24
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Амбиент учитывается в Ambient Pass.
Раздел:
Проекты C++
20.07.2010, 18:30
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Вот к водичке добавил туман, ещё хочу каустику =)
Раздел:
Проекты C++
20.07.2010, 13:04
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Знаеш есть такая штука, Ambient Pass завётся где отрисовывается сцена c домножением на коефициен Ambient Light, почитай теорию..
Вот с амбиентом 1.0,1.0,1.0
Раздел:
Проекты C++
20.07.2010, 12:50
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
То чно всё серое - не результат SSAO, а просто выставленый амбиент!
Раздел:
Проекты C++
20.07.2010, 12:18
Ответов:
267
Exotic Engine
Просмотров:
96,631
Автор
Igor'
Ответ: Exotic Engine
Хах, картинки почти идентичны, очки одень :p
Показано с 1 по 25 из 190.
Страница 1 из 8
1
2
3
4
5
6
7
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
11:44
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх