Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
YaLAS
Раздел:
3D-программирование
17.11.2010, 09:51
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,148
Автор
YaLAS
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
vladpol1, ИМХО включи картинку заставку с надписью типа "Ожидайте...", можешь включить музычку пользователю (в лупе, если время загрузки намного длиннее музыки), а если уж хочеться прогресс бар, то...
Раздел:
3D-программирование
11.11.2010, 18:49
Ответов:
14
Плавучие объекты
Просмотров:
4,528
Автор
YaLAS
Ответ: Плавучие объекты
Randomize, а в чем сложность с кораблями? В первом посте я упомянул почему. Но с другой стороны столкновения их между собой обсчитывать буду (с бочками не нужно) и нужен ли в этом физикс?
В том...
Раздел:
3D-программирование
11.11.2010, 17:16
Ответов:
14
Плавучие объекты
Просмотров:
4,528
Автор
YaLAS
Ответ: Плавучие объекты
Mr. F., гм. спасибо, но я имел ввиду пример на Блице.
Если его не существует (только на с++ например есть), то ладно.
Раздел:
Переводы
11.11.2010, 17:11
Ответов:
38
Русский учебник по PhysX
Просмотров:
20,648
Автор
YaLAS
Ответ: Русский учебник по PhysX
maxturbo, спасибо, а на старый PhysX можно русский хелп? Такой английский я уже нашел вчера. Думаю даже со старым будут общие функции (хоть основные) описаны - проще английский понять будет.
Раздел:
3D-программирование
11.11.2010, 15:22
Ответов:
35
портирование
Просмотров:
7,993
Автор
YaLAS
Ответ: портирование
Есть мультиплатформенные средства разработки, типа .NET.
Там можно и на бейсике написать и на Линуксе и мобиле запустить.
Блиц таким не является, поэтому только переписывать на другие языки.
А...
Раздел:
3D-программирование
11.11.2010, 13:59
Ответов:
14
Плавучие объекты
Просмотров:
4,528
Автор
YaLAS
Ответ: Плавучие объекты
Сегодня на англоязычном ресурсе нашел такой пример (http://blitzbasic.com/codearcs/codearcs_bb/2420.bb), который делает что-то в этом роде, причем без физик и даже внешних библиотек и других...
Раздел:
3D-программирование
11.11.2010, 12:15
Ответов:
40
Как ускорить загрузку ресурсов если их много
Просмотров:
14,148
Автор
YaLAS
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много
vladpol1, а так ли нужно это ускорять?
Я, например, сделал просто красивую заставку, которая выводится через полсекунды после старта и держится пока грузится все что нужно в течении допустим 5-10...
Раздел:
3D-программирование
10.11.2010, 16:27
Ответов:
14
Плавучие объекты
Просмотров:
4,528
Автор
YaLAS
Ответ: Плавучие объекты
Нашел англоязычную справку для PhysX Wrapper v1.2.
Для ODE есть и русская справка, если не ошибаюсь.
Mr. F., а какие комманды, методы нужны для реализации вышеописанного в ODE?
Неплохо бы увидеть...
Раздел:
Переводы
10.11.2010, 15:49
Ответов:
38
Русский учебник по PhysX
Просмотров:
20,648
Автор
YaLAS
Ответ: Русский учебник по PhysX
maxturbo, можно ссылки на русский хелп?
И на новый английский тоже бы.
...если эту тему еще посещают авторы
Раздел:
3D-программирование
10.11.2010, 15:47
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
101,313
Автор
YaLAS
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Подскажите, пожалуйста, команды PhysX для реализации падения цилиндрического тела (бочка) в воду и плаванья этого тела на поверхности воды. И еще для куба и сферы. С параметрами и описанием хотя бы в...
Раздел:
3D-программирование
10.11.2010, 15:30
Ответов:
14
Плавучие объекты
Просмотров:
4,528
Автор
YaLAS
Ответ: Плавучие объекты
St_AnGer, спасибо. А где найти справку по конкретно таким функциям и желательно вообще вменяемую справку по PhysX Wrapper?
Учебник по PhysX Wrapper (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7568) я...
Раздел:
3D-программирование
10.11.2010, 10:00
Ответов:
14
Плавучие объекты
Просмотров:
4,528
Автор
YaLAS
Ответ: Плавучие объекты
Спасибо, так я и подумал. Просто анимация здесь не подойдет, а рассчитать реалистичное качание на волнах ящика - слишком сложно. Лучший PhysX, хорошо. Но что именно применить в PhysX для плавучести....
Раздел:
3D-программирование
10.11.2010, 01:01
Ответов:
14
Плавучие объекты
Просмотров:
4,528
Автор
YaLAS
Плавучие объекты
Как лучше всего реализовать плавающие в воде объекты?
Речь в основном идет о мелких объектах, которые могут падать в воду и переворачиваться на ней - бочки, ящики, обломки.
Поведение кораблей на...
Раздел:
FAQ
08.11.2010, 14:38
Ответов:
6
Альтернативы SkyBox для открытого мира
Просмотров:
6,426
Автор
YaLAS
Ответ: Альтернативы SkyBox для открытого мира
Видимо не поняли друг друга.
Расстояние от игрока до края коробки всегда 5000, допустим. До края он не доплывает, хорошо. Но расстояние до всех остальных объектов в мире меняется и они могут то...
Раздел:
FAQ
08.11.2010, 14:20
Ответов:
6
Альтернативы SkyBox для открытого мира
Просмотров:
6,426
Автор
YaLAS
Ответ: Альтернативы SkyBox для открытого мира
НУБ, спасибо, только хотел сказать, что такое уже приходило в голову, но как-то все рано она меня не устраивает в этом деле.
Как допустим будет, если на расстоянии от игрока до стенки коробки...
Раздел:
FAQ
08.11.2010, 14:07
Ответов:
6
Альтернативы SkyBox для открытого мира
Просмотров:
6,426
Автор
YaLAS
Альтернативы SkyBox для открытого мира
Доброго времени суток всем. Вопрос таковой:
Начал делать игру с "открытым миром" и столкнулся с тем, что реализация окружения мира методом SkyBox (на сайте есть почти идентичный пример) не подходит...
Раздел:
Полезные ссылки
05.11.2010, 11:57
Ответов:
117
Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Просмотров:
61,103
Автор
YaLAS
Ответ: Blitz3D + последний апдейт + туториалы
Флуд, вынужденный правилами форума:
А какая версия Blitz3D на сейчас (конец 2010 года) самая последняя?
И есть ли более новый удобный IDE (желательно русский)?
Показано с 1 по 17 из 17.
Часовой пояс GMT +4, время:
18:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх