forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   Arkanoid in Space (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6062)

Romanzes 29.06.2008 12:52

Arkanoid in Space
 
Вложений: 1
Представляю вам свою первую игру для мобильника! Ничего особенного, классический арканоид. Хотелось бы услышать ваши мнения и критику:)

Вложение 4514

PS: Вообще-то сначала я собирался делать MMORPG, но умные люди сказали: "убей сибя, пешы арканоед":wallbash:

InkutaY 29.06.2008 17:51

Ответ: Arkanoid in Space
 
Прикольно :)

Magus 29.06.2008 21:22

Ответ: Arkanoid in Space
 
а вот интересно, если сделать ММО арканоид - это как будет? :)

Piligrim 30.06.2008 10:09

Ответ: Arkanoid in Space
 
Молодец. Хорошо сделано, аккуратно. По моему мнению, не хватает только масштабирования под размер экрана. На 240х320 смотрится мелковато.

Romanzes 07.07.2008 22:11

Ответ: Arkanoid in Space
 
Только сегодня вернулся с моря и сразу отправился на форум.
Попробую на досуге сделать меню и исправить кое-какие баги. Насчет разрешения экрана, надо сделать версию 176x220. Просто у меня на телефон Siemens C72 (не падать под стул!!!) и игра рассчитывалась на него. Но на нем она жестко тормозит :wallbash:.
Исходники выложу, когда приведу их в человеческий вид.

2Magus: MMO арканоид выглядит наверно так: садятся несколько типоф, берут мобильники (можно тетрисы) и одновременно начинают рубиться. Выигрывает тот, кто уснет последним :ok:

Romanzes 07.08.2008 22:44

Ответ: Arkanoid in Space
 
Вложений: 1
Вот выкладываю обновленную версию с исходниками для экрана 176x220. Теперь игра полностью доведена до ума. Вроде получилось клево, советую посмотреть ;)

zheland 11.08.2008 12:01

Ответ: Arkanoid in Space
 
Извеняюсь, но у меня в экран не влезает теперь, а раньше влезало.

Romanzes 11.08.2008 14:51

Ответ: Arkanoid in Space
 
Попробуй на MidpX запустить. Если у меня будет время, я и на 128x128 сделаю.:)

Kurdt 23.09.2008 11:20

Re: Arkanoid in Space
 
зачетный арканоед

ABTOMAT 24.09.2008 14:56

Ответ: Arkanoid in Space
 
Цитата:

Если у меня будет время, я и на 128x128 сделаю.
на 128*160 було бы неплохо

Dj_Alex 11.04.2009 20:48

Ответ: Arkanoid in Space
 
прикольно, только не понятно как определяется переход на след. левел. квадратиков ещо половина а уже пишет ура и другой уровень. ещо прикол в том что когда ловиш несколько утроений шарика то шариков становится много. щит когда начинает мигать, то пропускает шар. по идее мигание означает что щит скоро исчезнет, но пока мигает он шар не доложен пропускать.
а так понравилось. анимация класс.

Romanzes 12.04.2009 16:37

Ответ: Arkanoid in Space
 
Цитата:

прикольно, только не понятно как определяется переход на след. левел. квадратиков ещо половина а уже пишет ура и другой уровень.
Значит ты поймал флажок, который означает переход на следущий уровень! :super:
Цитата:

щит когда начинает мигать, то пропускает шар.
ГОН!!!!!11 :wild:

demon112 24.04.2009 14:25

Ответ: Arkanoid in Space
 
вопрос - как ты сдлал мультиэкран? как он центрирует изображение в зависимости от экрана?

Romanzes 25.04.2009 13:46

Ответ: Arkanoid in Space
 
Что значит "мультиэкран"? Если ты имеешь в виду центрирование изображения на большом экране, то я просто сделал переменные ScrX и ScrY, которые значат отступ изображения от левого и верхнего краев экрана, и все отрисовывал, прибавляя эти координаты. Никогда так не делай! В таких случаях надо использовать функцию translate(x,y). Она переводит начало координат в точку(x,y). В Мидлет Паскале ее вроде нет, но в какой-нибудь библиотеке должна быть.

demon112 28.04.2009 06:53

Ответ: Arkanoid in Space
 
Ясн....


Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot