forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   мд2-хелп (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5343)

сергей 18.12.2007 11:13

мд2-хелп
 
какой командой в блитзе уменшается модель мд2 ?

HolyDel 18.12.2007 11:15

Re: мд2-хелп
 
ScaleEntity

сергей 18.12.2007 11:19

Re: мд2-хелп
 
Function create_user(x#=600,y#=100,z#=1100)
user=LoadMD2( "E:\AB8A~1\-2845A~1\Gargoyle\Gargoyle.md2")
ScaleEntity user,0.1,0.1,0.1

; Load md2 texture
garg_tex=LoadTexture( "E:\AB8A~1\-2845A~1\Gargoyle\Gargoyle.bmp" )

; Apply md2 texture to md2
EntityTexture user,garg_tex

; Animate md2
AnimateMD2 user,1,0.1,32,46

PositionEntity user,0,-45,100

camera=CreateCamera(user)
PositionEntity camera,0,10,-10

PositionEntity user,x#,y#,z#
EntityType user,USERT
End Function



и не уменьшает гризится и все также Оо

HolyDel 18.12.2007 11:23

Re: мд2-хелп
 
потому, что ты камеру привязываеш к объекту, и она тоже уменьшается вместе с родителем.
увеличивай на столько же камеру, насколько уменьшаеш объект!

camera=CreateCamera(user)
PositionEntity camera,0,10,-10
scaleentity camera,10,10,10

сергей 18.12.2007 11:26

Re: мд2-хелп
 
спс

tormoz 18.12.2007 20:00

Re: мд2-хелп
 
А лучше камеру привязывать к объекту ПОСЛЕ рескейла


Часовой пояс GMT +4, время: 01:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot