Модели 3DSMax
Здравствуйте.
Как можно использовать модель 3DS в OpenGL? |
Re: Модели 3DSMax
Написать загрузчик какогонибуть формата, напиример 3дс.;)
|
Re: Модели 3DSMax
Цитата:
|
Re: Модели 3DSMax
Есть много двигов к примеру GLScene http://glscene.ru/ потом DanJetX http://dan.mirgames.ru/.
DGLEngine... Вот я к примеру язал GLScene и DanJetX. Разница не большая. Хотя в GLScene больше фишак разных хотя есть и не достатки ... с некоторыми видяхами просто не дружит... Хотя это давно было мож уже и исправили. |
Re: Модели 3DSMax
может ето будет полезным
http://www.sulaco.co.za/opengl_proje...le_loading.htm |
Re: Модели 3DSMax
Спасибо, jimon! А есть что нибудь подобное, но под DX?
|
Re: Модели 3DSMax
JohnK
что-то я не нашол такого :) |
Re: Модели 3DSMax
Под DX есть загрузка моделей *.X.
Только что это за модели - я не знаю(3DSMax их не понимает). |
Re: Модели 3DSMax
ViNT
все 3ds max понимает :) надо только плагины :) .x ето вообще "стандартный" формат от directx |
Re: Модели 3DSMax
До сих пор не могу понять зачем люди усложняют себе жизнь?
Используйте 3D Object Converter и будет вам счастье! =) |
Re: Модели 3DSMax
Бажный этот Конвертер.
|
Re: Модели 3DSMax
Вот очень полезная статья на тему экспорта анимированных моделей (OpenGL):
http://mirgames.ru/articles/opengl/anim3d.html. По ней писал загрузчик для своего движка. Для DX - DanJetX может загружать анимированные модели. Цитата с офф. сайта Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:41. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot