Снова помогите =)
:4to: в общем остров бегает камера и когда я поварачиваю мышку поворачивается меч перед камерой а мне надо сделать так что бы меч всегда был перед экраном как будто он держит его в руке. Жду помощи!
|
Re: Снова помогите =)
Изыди! :)
Так, как там заклинание пишется для изгнания бесов... ах да: EntityParent mech, camera ;) |
Как там контр заклинание? А ВСПОМНИЛ! СПАСИБО!
............ Стоп! все равно! он весит в воздухе! а не перед экраном а когда я нажимаю бежать он двигается в другую сторону! ........... А стоп! все готово! помоги вот с чем! надо его теперь чуть пониже опустить! помоги! |
Re: Снова помогите =)
Ну так подвинь его вниз ))))
|
ой проглючил! спасибо!
Подскажи код: если обьект юзер(сфера) коснется придмета монета то значение m# повышается на 1 |
Re: Снова помогите =)
EntityCollided.
Перечитай хэлп и пересмотри самплы! :lol: >>:( Ну блина нет слов просто. :lol: |
Re: Снова помогите =)
и еще вот команда print " БЛА БЛА БЛА" скажи как сделать текст размерами побольше!!!
|
Re: Снова помогите =)
Цитата:
Антихрист-Можно поподробней указывать названее топа(просто если чтото найти надо будет) PS. Даа вопросы у тебя обжигающие... Цитата:
|
да меня хэлп бесит я английский вообще не бум бум. Я уже делал но вечно забываю.
Я блин опять запутался. код получится if EntityCollided camera,monetka then m#=+1 так? или через entitytype? |
Re: Снова помогите =)
Ты для камеры коллизию прописывать пытался??? Крч, что с чем? Тоесть игрок с монетой, для игрока и монеты установи коллизию. Установил, теперь они могут коллизится, и тогда проверяй на коллизию межлду ними.
|
Re: Снова помогите =)
ну делал я колизию дерева и камеры. Когда врезаешься пройти не зя. Копировал изменил теперь с монетой сделал и какой код на проверку колизии!
|
Re: Снова помогите =)
Товарищ MoKa под "проверяй на коллизию между ними" имел ввиду то, что при столкновении игрока с монетой ты должен прибавить к переменной денег ценовой номинал монеты. Ну типа:
bablo% = 0 ; переменная денег игрокнах = код твоего перса монетанах = код монеты делаешь коллизии if игрокнах коллизится с монетанах then bablo% + цена монеты И всё. |
Re: Снова помогите =)
Цитата:
потом черех Text (хз мож можно и через Print? )... Цитата:
|
Re: Снова помогите =)
Люди кто могет помочь с 3d моделированием! кто может к моему мечу подделать руку! что бы держала его за рукоять!
|
Re: Снова помогите =)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:35. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot