Редактор уровней для Xors3D
А почему бы Авторам движка Xors3D не запилить под него редактор карт, шейдеров, материалов? Было бы здорово и очень удобно :)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
думаю одному разработчику просто не хватит времени и на двиг и на редактор !!
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
О, спасибо, что подсказал. А то я тут в носу ковыряюсь да в потолок плюю - заняться нечем.
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
я бы взялся за написание такого редактора, но только на коммерческой основе, но опять же на это уйдут годы...
кстати, вот пример редактора для хорса http://area.xors3d.com/forums/viewtopic.php?f=9&t=552 2 squid: сделай что-нибудь с цветовой гаммой на форуме, а то знаешь ли тяжело читать голубые буквы на сером фоне, имхо... |
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Цитата:
...."Коммерческой основе".... Иди воруй для своей коммерческой основы. Цитата:
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
мока, тебе пора повзрослеть и понять, что тролли это вымирающий вид ;-)
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Мы умеем регенерироваться.. Не беспокойся.
Да и я серьёзно это сказал. Если по делу, вот редактор, на чём бы ты его делал, на Blitz3D? А суть редакторов в чём представляешь? Посмотри на Unity3D? Подобное и близко реализовать на том же Blitz3D технически невозможно.. |
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Да, тема бесполезна. Может скоро и игру за тебя разработчик движка писать будет ?
Нужен редактор - иди пиши, под свой нужды, такой как тебе удобно. Должен-же изрядно обленившийся разработчик и сам ещё что-то делать. |
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
nite прав - тема стара как мир и по большому счету бесполезна...
я считаю что для хорса редак можно сделать и в связке с сями, но не критично. юнити смотрел - из плюсов кроссплатформенность и широкие возможности, из минусов (на мой взгляд) крайне неинтуитвный и отстойный редактор. суть подобных редакторов заключается в обычной загрузке, создании и расстановке объектов + текстурировка (сюда входит различная работа с материалами), но главной фишкой таких редкторов должно быть всегда одно - очень офигенское удобство работы, иначе вся эта дребедень нах никому не нужна будет... |
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Цитата:
Скорость разработки на Unity весьма высокая, и главное функциональность разработки с их редактором в разы шире чем ты представляешь. Быстрый взгляд никак не покажет всего его потенциала. В моём представлении важнее не сам "редактор" как универсальный раставляльщик, а набор туулз: редактор физ тел, анимации, объектов, ассетов, партиклов, гуи и т.п. |
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
если тебе так нравится юнити - здесь тебя никто не держит! на счет набора тулз не вопрос... у меня половина из перечисленного тобой есть в моем редакторе, а уж сделать это на хорсе вообще не проблема, просто времени и сил много уйдет, поэтому я и говорю, что за бесплатно такой редактор никто делать не станет
|
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
возможно ли реализовать встраивание вью порта ксорса в приложения на впф или виндов формс в виде компонента активХ специального контрола или еще как то ??
Тогда можно было б намного быстрей реализовать ввесь гуй релактора !! Ведь редактор это 90% гуй !! А сцена бы осталась ксорсовая !! |
Ответ: Редактор уровней для Xors3D
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:24. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot