Общие вопросы:Завершающий этап
Вложений: 1
Вот подходя к концу написания игры появился Вопрос:
все видно на картинке.. И еще как между переходом удалить уровень 1 и загрузить уровень 2.... Я вообще не знаю с чего начинать.... игра есть, 4 уровня есть переключаю вот как: Код:
;===============LOAD FirstLife======= Но как его и чего... не представляю... И как паузу делать по нажатию ескейп??? Может кто знает пример... |
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап
Цитата:
Должна быть все 1 функция загрузки уровня, для всех уровней. |
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап
пример можно..??
|
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап
Хочу пояснить что команда Include во всех языках работает на стадии компиляции проекта, тупо вклеивая содержимое файла в текущую позицию. В рантайме эта команда не работает т.к. её вообще не будет. И строить логику программы на манипулировании инклудами порочный круг.
Include = Copy&Paste код в текущую позицию. |
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап
окей
Так правельно: ? Код:
If level=1 Then |
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап
Об организации нужно было думать в самом начале. Есть масса вариантов... Можешь поискать примеры.
Поскольку всё так запущено, можно обойтись функциями LoadLevel(...) и DestroyLevel(). Также предлагаю ввести переменную GameScr и в игровом цикле (надеюсь, таковой имеется) обновлять то, что нужно в зависимости от значения: 0 - меню, 1 - игра и т. д. |
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап
угу все понятно... только...
вот только этими строчками у меня отличаются уровни Код:
CreatePlayer(-190,250,-50) |
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап
Цитата:
|
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot