![]() |
Xors3D
Вложений: 2
Сделал модуль+все примеры!
;------------------------ UP_01 Блин в первом тесте по ошибке удалил пример БМ:-D :------------------------ Media Забыл про медию совсем:-D- Берем сдесь- http://rubux.net/downloads/b3d_dx9.exe |
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
ИванчуГ... скоро сие чудо предоставишь на обозрение:)?
|
Re: Xors3D
У меня вопрос: как в Xorse3D+PhysX реализовать ландшафт из меша? Раньше была команда BobyCreateMesh но она не пашет, так как в Xorse3D другая технология как я понел. Рендер ответил так:
Bagration, так нельзя делать. Псмотри пример с мягкими телами, и вот по его аналогу нужно делать. Есть готовые команды для получения буферов вершин и индексов. Я смотрел примеры с мягкими телами, вроде пробовал делать как там, но никак не пашет. :-( Заранее спасибо за ответ! |
Re: Xors3D
Ооо, Xors на BlitzMax... Что-то будет...
С места, без разбега: уважение! |
Re: Xors3D
А о чём собсно речь идёт? Что это за модуль? :pardon:
|
Re: Xors3D
Цитата:
ЗЫ\ Модуль пока не выдет в свет, есть проблемы с FastImage. |
Re: Xors3D
А макс2д нельзя будет использовать? :(
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Я в курсе :), Кто то из амт-лаб об этом писал.
Тоесть это просто название макс2д такое? =) |
Re: Xors3D
Иванчуг товарищ...аааа...когда уже наступит судный день?)
|
Re: Xors3D
Блин... Жду .... Не дождусь)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:26. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot